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符文:2

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天梯跟大部分玩家去体验这个游戏,有多大吸引力,现在还在无限刷大秘境,无非就是打卡,获得等级的唯一途径。现在的游戏难度就是个摆设,折磨一到十三,基本套装毕业了,谁还去折磨十一下玩。我觉得最好就是拉开游戏难度的差距,比如去折磨十相当于100层大米的难度,那么大秘境就不是唯一战场,就是剧情模式也可以有很猛烈的体验。游戏等级到一等数值,所需要经验大幅度提高,让大部分玩家都可以有一定范围内的能力。而不是现在的挂机出现巅峰破坏神。
发表于 2017-6-13 10:37:18 |显示全部楼层 来自:上海
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