//没登陆

欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:12

符文:2

1#
本帖最后由 兵者诡道丨拉灯 于 2016-3-21 23:06 编辑

【回帖晚了,多剧透了几张,见谅啊】
(中学老师告诉我们,解问答题,不管会不会先写上“答:”得一分,不写扣一分)
答:(1)问题一:退环境是对新手玩家和重返玩家的保护,那么就目前天梯三大主流卡组(佛祖骑,咆哮德,动物园(或恶魔园))来看,如果让环境慢下来,让克苏恩等古神体系的卡组不死在中快速卡组的不讲道理地打脸尤为关键。简单来说就是“苟活”到神卡华丽翻盘,嘲讽和奶水等尤为关键。就像3.21出来的被污染的牛头人,本身嘲讽时候出来2/2嘲讽,咋眼一看,身材很差但还是能让无脑打脸花1-2张解了。

以下是我YY出来的3张重置卡效果:
①  受污染的大地之环先知4费3/3
战吼:恢复5点生命值;
亡语:损失2点生命值。
(大帝环曾在炉石公测初期出现在各种卡组里面,甚至一度讨论这张卡是否超模了,增加一费让使用者苟多一回合,说不定就能创造奇迹,也能让他重新走回我们的视野,也给老炉石玩家回忆当时卡不全也很快乐的一瞬)
②受污染的赛场医生2费1/4
激励:为你英雄回复2点生命值
(虽然不算特别老的卡,但是之前官方的一个采访说过,激励机制算是失败的构想,往后不会继续推送同类卡牌了,不过我们可以借古神的机会让他们恢复上镜率啊,激励的弊端是托节奏,费用太高,那么我们可以降身材减费用来实现吧)
③受污染的沼泽爬行者6费3/6
激怒:当该随从收到伤害且没有死亡后,变成4/4嘲讽

(从海报中看来,离开了水面,头顶的妹纸也变得阴森,想必具有攻击性,也不失原嘲讽效果,一定很COOOOL吧)



(2)问题二:除了克苏恩(战吼:造成等同于该随从的攻击力的伤害,随机分配到所有敌人身上)外,尤格萨隆、亚煞极及恩佐斯的技能,我觉得会是这样的:
我觉得他们四张卡,应该把基础机制给各占一门,即克苏恩(战吼),尤格萨隆(激怒)、亚煞极(亡语)及恩佐斯(潜行)
① 亚煞极
       既然它在故事中可以分为七只煞魔,那么我们可以设定他在死亡的时候,让卡组中的随机七个亡语随从获得50%激发两次亡语机会的效果。(是不是脑洞大开)

② 尤格萨隆
       被人称之为“千喉之魔”,传说它有一千张嘴,所以我给他设定的技能是激怒,该卡在收到伤害的情况下,50%随机吞噬敌方的随从,按每回合攻击力和生命力-2来进行消化和吸收,吸收数字添加到该随从身上。

③ 恩佐斯
       被称之谓梦魇之王,艾泽拉斯中或许没有它的实体形态。最大罪孽在于诱使死亡之翼的堕落,给艾泽拉斯带来一场空前的浩劫。在这个背景下,我们可以设定他在潜行状态下,在回合结束时,50%可以使敌方随从对除该卡外的角色进行攻击。

(3)问题三:应该是5月初,按照现在每周2-3张新卡的速度,5月初就能把古神的面纱完全打开,而且这个时间点对“标准模式”及新卡竞技环境的影响也会相对小一点,毕竟大家从排名和卡牌的认知度也回到的摸索阶段,百花齐放。




发表于 2016-3-21 23:02:18 |显示全部楼层 来自:广东
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册网易通行证