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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

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符文:1281

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1#
发表于 2022-6-21 09:04:41 来自凯恩之角App |只看该作者 |倒序浏览 来自:上海
经过本赛季的不断测试和摸索,对于现行太古房理论做了充分的研究,发现粪池的多少是太古房最准确的判定。
一般情况下,在不开牛关,轻松可以吃满10个池子的,太古房概率就很大。
这个轻松指的是不进第五章(太古房在夺魂之前就存在,应该属于某种幸运值系统),仅前四章找池子。
不钻山洞,不进地图的二级场景不过图。
某些地图池子格外多甚至超3个,如a1李奥瑞克前厅、a2黑谷矿坑、a4破碎之地。
太古房找池子同时还有其他指标 比如地精塔,或者彩虹和园长哥布林。

如果以上全部存在,概率就很大了。
y
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帖子:322

符文:59

2#
这应该叫……神学家?
发表于 2022-6-21 09:08:44 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江

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符文:1281

3#
你再不投我就跪 发表于 2022-6-21 09:08
这应该叫……神学家?

施主,且听老衲一言
发表于 2022-6-21 09:11:49 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海

帖子:300163

符文:16463

4#
样本是多少
发表于 2022-6-21 09:33:41 |只看该作者 来自:黑龙江

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5#
阴霸的探花 发表于 2022-6-21 09:33
样本是多少

也没多少,我武僧和豆角太古都全套了
发表于 2022-6-21 09:39:08 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海
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帖子:894

符文:45

6#
等我冲完135层(赛季小目标)就按你的思路跑跑图,反正当做刷哥布林也好
发表于 2022-6-21 09:42:46 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广西

帖子:362

符文:15

7#
虽然感觉很扯,但是其实是可能的,因为有随机数种子这种概念,而且频繁的生成随机数是非常耗费性能的
发表于 2022-6-21 11:04:48 |只看该作者 来自:上海
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/Siglud-5493/hero/20273028[/armory]

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符文:18

8#
玄学而已,根本就没有所谓的衡量标准
发表于 2022-6-21 12:24:46 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:福建

帖子:983

符文:38

9#
我觉得红池子多才是太古房
发表于 2022-6-21 12:31:37 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

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符文:183

10#
你觉得程序员会这么麻烦的去写这种逻辑代码吗
发表于 2022-6-21 12:58:53 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

帖子:2808

符文:168

11#
本帖最后由 RRick 于 2022-6-21 13:43 编辑

其实了解到出太古的算法就能最大化获得太古。有人觉得是按房间来分配,大部分人是觉得按掉光的数量多少来分配。应该不存在多种的分配方式。所以玄学就是猜算法。
如果我是程序员,我设计成奖励经常登陆游戏的玩家。某玩家连续10天玩D3 每天2小时以上的,奖励一次能10倍出太古的机会!
从成就的设计中寻找出太古机制的一些蛛丝马迹
发表于 2022-6-21 13:32:47 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

帖子:635

符文:1281

12#
RRick 发表于 2022-6-21 13:32
其实了解到出太古的算法就能最大化获得太古。有人觉得是按房间来分配,大部分人是觉得按掉光的数量多少来分 ...

是的,防脸黑机制也可以利用
发表于 2022-6-21 14:15:09 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海

帖子:25725

符文:2982

13#
谁还记得有一版本出秘境后不清除力量塔效果,吃了之后重铸获得太古几率超高那个现象么~我把回响的力量塔带出来重铸好像修复了
发表于 2022-6-21 15:43:56 |只看该作者 来自:重庆

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