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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

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符文:73

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1#
发表于 2022-6-12 19:49:14 来自凯恩之角App |只看该作者 |倒序浏览 来自:山东
我感觉掠夺多重挺好啊,为啥天梯全是掠夺集束。有啥区别,差距怎么产生的啊?

帖子:33885

符文:171

2#
区别就是技术伤害更高
发表于 2022-6-12 19:49:55 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖北

帖子:305

符文:73

3#
为啥啊,弓和亡者箭袋不比蝎尾狮和塔箭袋差啊
发表于 2022-6-12 19:54:30 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:山东

帖子:305

符文:73

4#
有扫盲贴吗?
发表于 2022-6-12 19:54:46 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:山东

帖子:20

符文:8

5#
集束有小型AOE叠加 另外射程也远
发表于 2022-6-12 22:08:21 |只看该作者 来自:广东

帖子:6929

符文:68

6#
集束是激光枪,多重是散弹枪,打悬赏和小米多重比较舒适,因为散弹枪的伤害可以一下秒,但是高层大米的话还得用激光枪,小范围高伤害
发表于 2022-6-13 08:47:38 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

帖子:6

符文:3

7#
看两个流派的散件增伤啊,用多重射击的话,吃杨弓两倍增伤和死者遗物两倍增伤,相当于多重射击的增伤特效最多能叠加到四倍,用集束箭的话,吃炮手箭袋两倍增伤和蝎尾狮三倍增伤,最多是六倍。这俩一对比,伤害一下就差出来三分之一了,所以高层大米极限冲层都是用集束箭这一套的。但是打回响或者小米和悬赏这种不是特别在乎这点伤害的时候,多重射击这一套也是可以玩的
发表于 2022-6-13 19:23:02 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:天津
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