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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

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符文:192

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1#
发表于 2013-7-3 16:01:40 |只看该作者 |倒序浏览 来自:重庆
本帖最后由 magicwheel 于 2013-7-3 17:40 编辑

很久没发帖子了,今天看见有僧友在问减伤的问题,在这里小僧就尽量简明地表述一下关于减伤计算和判断的规则,希望能对之前不了解的僧友有所帮助。当然,这些规则都是前人悉心发现和总结的,出处太多,在这里无法一一指明了……

受到的实际伤害=原始伤害*(1-总减伤)

总减伤=1-(1-对应抗性减伤)*(1-护甲减伤)*(1-近战or远程减伤)*(1-精英减伤)*(1-其他减伤)

从公式可以看出,因为总减伤的计算全是乘法,并且任何一项都不可能为100%减伤,那么结果也不可能为100%减伤。

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1、怎么计算对应抗性减伤?

对应抗性减伤=对应抗性/(对应抗性+怪物等级*5)

2、怎么判断对应抗性?

D3所有的伤害都有对应的抗性,一般的普通攻击是物理,精英的技能属性很好判断(例如融火是火,带电是电,秘法加持是秘法),有一些不好判断伤害,大多数也属于物理(例如反伤)。在PVP中,有可能一次攻击包含了多种属性的伤害,例如拿蝎子带冰乔丹DH的一支追噬箭就包含了物理、毒、冰这三种伤害,需要按各自属性的伤害数值和对应抗性分别计算后汇总。

3、怎么判断怪物等级?

炼狱0难度A3及以上难度的怪物全是63级的,PVP中满级的玩家都是60级,不考虑巅峰等级。

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4、怎么计算护甲减伤?

护甲减伤=护甲值/(护甲值+怪物等级*50)

5、怎么判断护甲减伤?

D3的所有伤害都会经过护甲减伤的过滤。

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6、怎么计算远程减伤?

每一件有远程减伤的装备都是独立计算。例如你有一个6%远程减伤的护腕,这个6%就是远程减伤1;另外还有一件6%远程减伤的盔甲,这个6%就是远程减伤2。

远程减伤=1-(1-远程减伤1)*(1-远程减伤2)……*(1-远程减伤n)

7、怎么判断远程伤害?

怪物的普通远程攻击以及冰冻、火链属于远程伤害。PVP中的非DOT类远距离技能,都是远程伤害。

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8、怎么计算近战减伤?

计算方法同远程减伤。

9、怎么判断近战伤害?

怪物的普通近战攻击以及秘法加持属于近战伤害。PVP中的非DOT类必须贴身施放的技能,都是近战伤害。通过和远程伤害一联系就可以发现,某些伤害既不是近战也不是远程,例如怪物融火、亵渎、瘟疫、反伤以及PVP中的所有DOT伤害等等……

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10、怎么计算精英减伤?

计算方法同远程减伤。

11、怎么判断精英伤害?

任何的精英怪和PVP玩家使用任何技能对你造成的伤害都属于精英伤害。

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12、其他减伤是什么?

例如玩家是近战职业,那么就自带30%的减伤,如果进入PVP场地,变为自带35%减伤。另外某些职业也有直接减伤的技能,例如巫医的丛林、蛮子的盾墙等等。

每一种减伤都是独立的,需要用下面的公式来计算:

其他减伤=1-(1-其他减伤1)*(1-其他减伤2)……*(1-其他减伤n)

点评

zn15181  +500金币 +50符文  发表于 2013-7-3 16:19
已有 5 人评分 符文 收起 理由
zn15181 + 3 感谢分享
游戏而已#3436 + 10 造福大众~学习了
超昂草莓 + 5 网站收录
YuBaby + 10 圣光笼罩着你
南墨銮 + 25 + 3 寺院之福,寺院之富。

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[armory]http://kr.battle.net/d3/kr/profile/滅蝶-3963/hero/25972346[/armory]

帖子:6633

符文:3067

2#
好,厉害,我慢慢看!
发表于 2013-7-3 16:03:13 |只看该作者 来自:湖北
都是浮云
头像被屏蔽

帖子:289

符文:5

3#
板凳还有木有啊,,,,,
发表于 2013-7-3 16:04:10 |只看该作者 来自:上海
签名被屏蔽

帖子:2739

符文:227

4#
本帖最后由 南墨銮 于 2013-7-3 16:09 编辑

居然沙发被抢,感谢灭跌大神,此贴收入新编的进阶宝典,作为科普教材。
发表于 2013-7-3 16:04:47 |只看该作者 来自:江苏
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/%E5%8D%97%E5%A2%A8%E9%8A%AE-3106/hero/29487871[/armory]

帖子:1283

符文:5

5#
板凳在此
话说寺院的技术贴真多
灭超V5
发表于 2013-7-3 16:05:37 |只看该作者 来自:湖南
[armory]http://www.diablo3.com.cn/profile/%E6%81%B6%E9%AD%94%E8%BF%98%E5%9C%A8%E7%AD%89%E5%BE%85-5848/17535736[/armory]

帖子:576

符文:5

6#
前排留影,慢慢看。。。
发表于 2013-7-3 16:09:24 |只看该作者 来自:广东
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帖子:1595

符文:56

7#
前排插入。。。
发表于 2013-7-3 16:11:19 |只看该作者 来自:广东
签名被屏蔽

帖子:3688

符文:55

8#
灭蝶一出手,mm呀没爹。
发表于 2013-7-3 16:13:09 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:陕西

帖子:12685

符文:686

9#
先前排留个名啊。。
发表于 2013-7-3 16:13:44 |只看该作者 来自:山东
【你就是传奇——低投入高回报控场坦克僧全解析】(辅助僧)
来我的怀里 或者让我住进你的心里  默然相爱 寂静欢喜每周之星地址点击处

帖子:574

符文:16

10#
发表于 2013-7-3 16:32:06 |只看该作者 来自:陕西
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/川子-3985/hero/25429386[/armory]

帖子:1053

符文:44

11#
喜欢这种基础科普贴,方便新手。

不过感觉内容还是略少,好歹把闪避、格挡给加上。。。
发表于 2013-7-3 16:36:39 |只看该作者 来自:北京
玩HC你不怕死么?

我为什么要害怕从没尝试过的事情?

帖子:2631

符文:192

12#
胖麻雀 发表于 2013-7-3 16:36
喜欢这种基础科普贴,方便新手。

不过感觉内容还是略少,好歹把闪避、格挡给加上。。。

这两个东西不是不愿意说,而是说起来比较复杂,小僧只怕一复杂了,大家就失去看下去的欲望了(小僧在当初看见大长篇的数据帖就跳到最后看结论,而这帖子的重点恰好是过程)。并且它们在减伤中的地位实在是很小,所以小僧这个帖子纯粹是在谈硬减伤。
发表于 2013-7-3 16:44:50 |只看该作者 来自:重庆
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帖子:11028

符文:93

13#
灭蝶兄,你漏了一项说明,pve怪物是63级,pvp是按60级算,所以面板上的显示减伤%对于pvp是不正确的,需要自己重新计算。嘿嘿。
发表于 2013-7-3 16:45:51 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海

帖子:2631

符文:192

14#
Dissolved 发表于 2013-7-3 16:45
灭蝶兄,你漏了一项说明,pve怪物是63级,pvp是按60级算,所以面板上的显示减伤%对于pvp是不正确的,需要自 ...

感谢提醒,我已经在怪物等级的判断那里添加了关于玩家等级的判断。
发表于 2013-7-3 16:53:49 |只看该作者 来自:重庆
[armory]http://kr.battle.net/d3/kr/profile/滅蝶-3963/hero/25972346[/armory]

帖子:785

符文:1

15#
意思好像是说比较有用的减伤就是护甲,抗性,精英减伤???
发表于 2013-7-3 17:04:07 |只看该作者 来自:广东
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