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1#
发表于 2022-2-11 23:14:25 |只看该作者 |倒序浏览 来自:美国
引子: 因为感觉丧钟4码的范围破物免太小了,-50%物抗又少,而且A2米山的移动性太差了。因此尝试了A1京子带愤怒弓解决移动性的问题和带烙印(品牌)弓解决诅咒范围的问题。但是京子嘎嘣脆啊。于是,就是有了这篇评测。顺便讲下伤害的原理,伤害吸收的顺序,技能的仇恨值,法师顶球的一些事情。本文说的是PVC/PVM中造成的伤害,不是PK/PVP。本文的宗旨是深入浅出,老手不用看了。

首先简明说下我理解的怪vs人的伤害。
大概就是 物理伤害,元素伤害(火,毒,电,冰),魔法伤害。
实际情况中,怪可以 物理伤害夹带元素伤害,物理伤害夹带魔法伤害。

然后简明的说下,人物和佣兵受到伤害的顺序。彩色字体为A1雇佣兵京子的处境。

0.怪打到人身上,惩罚为0,可以理解成怪伤害为100,没有惩罚。 (PVP惩罚为17%)
1.先看防御值。这里防御也相当于命中。防御堆的高,怪直接打不中你。也就不触发 烙印弓和瘟疫剑的 挨揍触发诅咒的效果了。带挨揍弓的京子的防御堆的不用太高,否则不好触发诅咒。只有破防了,才能触发被动挨打的诅咒。
注意:防御的计算中,与人物和(怪或其他人)之间的等级相关,具体公式就不说了。这就是为啥你打等级比你高的其他人,或者打99级巴尔,打不到的原因。他们防御高,等级高,决定了你的命中就低了。刚毅的自身防御,冰装甲的防御提升,都是在怪对人造成实际伤害前起效,可谓防患于未然。

-----以下开始,被动挨打触发诅咒就有几率生效了,即生存考验正式开始。
2.再看档格,如果受到的是物理伤害。如果被一只暗黑重制版的电鬼打的话,不会触发档格。档格75%满,移动中有惩罚,但是野蛮人旋风技能中无惩罚。京子穿守护天使(FBR属性),铁狼带物免盾也不触发档格,这个我确定。

3.然后看有没有“装甲”技能。死灵的骨甲会抵消物理伤害,德罗衣风甲抵消元素伤害。京子我测试了死灵符文之语 “白骨”,后面有说明。

4. 法师的能量护盾吸收伤害。这个在二楼说。简单的说,如果不玩新星,没有多余的技能投入到心灵传动(tk)和能量护盾(es)时候,千万不要点es超过二级。后面法师篇会有说明,哪种tk和es技能比例最合适。 京子顶不了蛋,往下走。

5. 物理减伤(DR)和 魔法减伤 (MDR) 这两个属性是我个人比较看重的,因为这两条属性会做很多事情。 DR在经历上述1-4的伤害减免后,会优先抵挡物理伤,如果没用完,可以抵挡元素魔法伤。 MDR同理,先抵挡元素魔法伤,如果没用完还能抵挡物理伤。 然后MDR还可以神奇的再抵挡一次魔法伤。也就是伤害这一步是抵消了DR+MDR+MDR。 因此,斗士之祸(-20DR,-20MDR),阿凯尼(-15DR),吸血鬼的凝视/鬼头/wmk/Gaze (15MDR,20%DR)都是好装备。

6. 元素抗性抵消。比如人物或者京子,抗性是75%。那么经过上述1-5抵消后,电鬼一击产生假设为100电伤(实际高达288,1pp),打到身上实际还剩25伤害,扣25生命。如果后续伤害吸收没有的话。京子的地狱抗性,在重制版被改低了,需要22全抗才能满75抗。除非带奇拉的守护或者闪白鳗鱼头,否则京子穿守护天使堆不到90全抗。

7. 物理% 减免, 顾名思义,上述1-6吸收后,还有残留的物理伤害打过来,就会被吸收。注意:-DR,-MDR无上限。DR%有50%上限。
上述的鬼头,真是强无敌。箭止的35% 看似很强,后文会有评测。佣兵带年纪又有抗,又有DR%,丧钟和荣耀之恋的佣兵,带年纪即使1孔都很好。 军帽大多人看中的是他的颜色[Doge]。看中的是他的2技能>MF>海量不可bo生命和法力,往往忽视了他居然还带10DR%,香反了。我的定版京子是带鬼头的。


8. 伤害吸收,比如黑角面具的电吸收,鬼火的电吸收,雷神的电吸收,吸火头的火吸收。京子几乎无法利用这条来提高生存。


综上,看过上述的原理,那么挨揍版京子,需要相对低的防御,相对高的减伤和抗性,才能存活。倒腾开始,以下装备默认为有形全满或者准满:

1 最佳: 物免头+斗士之祸。两件都得in 抗,到75抗。我没带闪白(15ias/x res),因为我穷。 无法评测更高档位带来的吸血收益。
2 次选:法师绿头+斗士之祸。 珠子同上,法师绿头是极其被低估的好头。
3 探花:物免头+箭止。 这套50%DR,但是没有上面-DR,-MDR强,后面会说明原因。
4  凑活:物免头+刚毅。伤害提升了一些,防御高,实际触发诅咒效果其实一致的。但是刚毅并没有明显改善佣兵的生存。遇到伤害加深的狂热怪群,还是抵不住。
5 完全不行: 奇拉的守护,虫壳,亚马逊过度符文之语,野蛮人过度符文之语,死灵过度符文之语。

辟谣: 以上说的情况,纯纯的挨揍的京子。如果是带米山,那么高防御高输出的刚毅为佣兵首选。如果装备搭配在低防御下(破防),只是为了佣兵不死的太快,那么就物免头+斗士之祸。


品牌烙印弓,瘟疫剑的触发和实际效果。以品牌弓,33%几率被击中触发伤害加深为例。

1 我觉得烙印弓是最被低估的符文之语之一。造价高昂但是稳定,不随物价浮动是符文之语的优势。伤害加深一旦触发,8pp 物理系切菜。但是因为需要TP走位,让京子更好的触发。弓马几乎无法带。 只有蛮子,圣骑士,刺客可以用。因为亡者守卫和飞镖本身都吃全屏伤害加深的提升,刺客又有站撸的能力。同时不用法师那种走位清边边角角的怪,亡者可以全屏覆盖。飞镖弹道,堪比直闪。电法其实就是可移动版的电鬼。飞镖刺堪称可移动的可爆炸的物理鬼。新赛季AR够档的飞镖刺客或者投掷野蛮人配合这个弓,有望进T0。这样的飞镖刺客带品牌京子,手拿愚人主爪,冷静副爪。


2 物理免疫或者高物理抗性怪有这么几种
   1)电鬼,非物免,但是物抗90%。 电鬼对于挨揍弓的触发几乎是100%,照面就触发,非常香。即使是穿高防御刚毅,也是100%触发,第一下必中。衰老就必须贴电鬼脸才能触发。
   2)地狱妖妇,物免。衰老不触发,物理系没法打。地域妖妇对于挨揍弓的触发几乎是100%,照面就触发非常香。即使是穿高防御刚毅,也是100%触发,第一下必触发。
  3)幽灵漂浮的蓝色的那种。 物免, 衰老即使触发破免了,打的也非常非常慢。挨揍弓触发几率正常,伤害触发后能打。但是这种怪带法燃,处理起来头疼。
  4) 吹箫的冥河娃娃也是100%触发挨揍弓。


一些想法:
参考了1.10的数据挖掘,仇恨和人物是否被冻住,释放的何种技能等级有关。佣兵有存在TP bug,即远程怪优先打佣兵在TP后。综上,

1. 人物和佣兵的冰冻状态等都一致的情况下,看技能的仇恨值。例如,旋风野蛮人的旋风技能仇恨是3, 佣兵穿野蔷薇的荆棘光环仇恨是9。那么怪优先会打佣兵。京子的挨揍弓100%触发骨矛,仇恨是6。因此,佣兵只要干活,就会吸引住远程怪的伤害。

2. 测试了,京子穿野蛮人过渡符文之语,带10%击中触发嘲讽的。对单个怪有效。触发几率可以。不过只有一个怪会去打京子,有时候没等伤害加深触发呢,怪已经被打死了。

3.测试了,京子穿亚马逊过渡符文之语,2%几率触发女武神。想着召唤个女武神去挨揍。刷了全场,女武神也没召唤出来,好气。

4.测试了,京子穿死灵过渡符文之语白骨,现有版本减伤为110点,新版大概有260点减伤。实测这个骨甲触发几率可以。但是物理伤害减免和上述的-DR不一样,无法和斗士之祸的DR,MDR相比。看2.4版本的改动再定。

写累了,法师顶蛋的心得,以后再补。



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2#
本帖最后由 Oranelle 于 2022-2-16 03:26 编辑

顶蛋和档格说些被人经常误解的地方:
首先,了解下,几个代表性怪的伤害。 8pp怪造成的伤害大致是1pp的1.43倍,然后还有5%的CB在这些伤害后。

1.电鬼。地狱,1pp,无光环强化

黑色至尊鬼火,一击288的电伤害。1.11修复了鬼火伤害可以叠加,也就是现在正常吃鬼火一击就是288,这个伤害在小怪中非常高。
鬼火的近战会产生吸蓝,近战的攻击伤害110。 因此档格电法,在远程并不会档格288的电伤。听说S服是把鬼火改成了远程电+物理,所以WMD有效。
正式服,除非TP到鬼火脸上或者嘲讽鬼火,鬼哥才会来近战。

2. 地狱牛/血之王(牛头怪),1pp,无光环,小怪
地狱牛物理伤害大概攻击1为158到攻击2为167
血之王中的极品为月之王,物理伤害110,比地狱牛低些。不过他们容易出快速等词缀,疯了一般追着打你。

3.女妖
女妖中的王是地狱妖妇,发小球球那个。还可以发血诅咒或者蓝蓝诅咒。米山特别怕他,因为她放的是一半物理伤害(可以被档格),一半魔法伤害(看一楼的帖子,光有防御和元素抗性,没有DR和MDR就是抗不住这个的原因)

好了,我们来讲下顶蛋(档格)和血牛(档格)法师,这4种类型。后两种血牛带档格或者血牛不带档格,全职业通用。

1. 顶蛋不档格型或档格法师。以下只是理论计算,没有计算带眼光的回蓝。只是说明,血蓝与伤害的关系。

伤害先走蓝,蓝抽没了,蛋破,走血。
手动加的心灵传动(tk),可以降低伤害/耗蓝的比例。人们常说tk手点不算装备16级,伤害和耗蓝是1:1,即吸收1点伤害耗1点蓝。tk手点不算装备有20级,1伤害耗0.75蓝。是错误的!这要有个前提就是,你的能量护盾等级是多少!举个例子,当tk=8级,es手点1点,连装备大概65%吸收的时候,伤害和耗蓝也是1:1 。 这是个动态的过程,当es连装备等级提高的时,手点tk必须也提高,才能保证伤害与蓝耗为1:1。毕业装备下,16tk,在40es下,为1:1
20tk。因此,级别低装备差,想体验顶蛋,tk手点到8,es等级越低,性价比越高。(请看10楼的详细数值分析)

电鬼篇:
我们看下毕业装备下,人物bo蓝有3000,1000血。tk20,es连装备40级,可以吸收95%的伤害,0.75耗蓝每收到1伤害。1pp下,电鬼1击是288,5只电鬼1击是1440。电伤破防后,不发生档格,蓝蛋吸收 1440*95%*0.75=1026蓝,生命收到1440*5%=72血约等于生命不受到威胁。也就是毕业蛋法可以抗3次,电鬼群齐射。 8pp下1.4的攻击增益,可以抗2次破蛋。此为毕业顶蛋法师。

再来看半吊子蛋法,8点tk,1点手点es,连装备后,吸收65%伤害,1蓝1伤,电抗75%。 蓝蛋吸收 1440*65%=936,生命承受1440*35%=504。此时人物不毕业大概是600血,1600蓝。蛋承受1-2次齐射,必破。说白了,1秒内,你还没操作呢蛋就破了。504的生命承受伤害为504*(1-75%)= 126 人物bo后600血秒不了。但是电鬼,一发点击,必须吃一瓶大紫

结论:即使是毕业装备的,顶蛋法师,在8pp或者5只电鬼齐射下,生存都堪忧。


地狱女妖篇:
1pp,地狱女妖84的物理攻击,夹杂74的的魔法攻击。上述顶球法师可以吸收全部84+74=158的伤害。因此当面对5只女妖时,可以比电鬼齐射多承受一倍的伤害。来得及喝药了。如果此时人物是档格型,那么平均收到的伤害为84*(1-75%)+74= 95。那么此时顶蛋档格的可以承受4-8击女妖攻击,足够打死女妖了。
牛和血之王篇:
月之王伤害没有牛高,纯物理。99.9%的情况,法师不会和这两个怪近身。所以可见,档格针对就是女妖这种。


2.不顶蛋,血牛型BD。档格流或者非档格流。这两个流派几乎对应了所有的职业。

电鬼:
5只电鬼此时还是1400的伤害。75%的电抗,可以减到 1400*(1-75%)= 350的伤害。 人物6bo后2000多血+1000左右蓝,可以承受4次电鬼群齐射。足够你喝药,逃,甚至打死他们了。

牛和血之王:
如果是非档格型的法师,无-DR,DR%的话,那么一群牛和血之王造成的伤害,类似于上述电鬼造成的伤害,2000血可以禁得住5头牛打4下,完全有反应时间。此时你就会看到档格的收益极大。档格的血牛型BD即使只有50%的档格几率,有1600血+1000蓝。这样的法师,相当于3200的等效血量,可以被5头牛连续打四次,才死。非常值得。

结论:血牛+档格型,为现版本最佳方案。

-----------
最后讲下 我对于FHR,FBR和闪避的理解。这会告诉你,被电鬼,牛围住打掉血。法师也没法闪避了,上述的配装血多虽然可以抗几次打也没用,因为打的你僵直,连续档格根本出不来。FHR和FBR我的理解不是越高越好。
简单的说,FHR档位要尽量高,如果档格必须身上有FBR属性,没有FBR带盾,会档格后无法恢复过来。反过来说,如果身上只有FBR,修档格也不行,此时要FHR优于FBR档位,否则人物被牛(或血之王)/电鬼围住,要么是FHR没有达标,被打的僵直也飞不走。FBR比FHR好时,连续档格致死,飞不走。 结论,FHR尽量高,FBR档格时必须有。

发表于 2022-2-11 23:14:47 |只看该作者 来自:美国
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帖子:5038

符文:2951

3#
烙印能做在剑上面就好了
发表于 2022-2-12 01:42:01 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏

帖子:7128

符文:402

4#
本帖最后由 Oranelle 于 2022-2-12 01:58 编辑
慕訫又鱼 发表于 2022-2-12 01:42
烙印能做在剑上面就好了

可汗痛并快乐着。。蛮子双持拿个,不敢想
发表于 2022-2-12 01:48:57 |只看该作者 来自:美国
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帖子:2942

符文:392

5#
发表于 2022-2-12 10:50:52 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江

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6#
Oranelle 发表于 2022-2-11 23:14
顶蛋和档格说些被人经常误解的地方:
首先,了解下,几个代表性怪的伤害。 8pp怪造成的伤害大致是1pp的1.4 ...

手动加的心灵传动(tk),可以降低伤害/耗蓝的比例。人们常说tk手点不算装备16级,伤害和耗蓝是1:1,即吸收1点伤害耗1点蓝。tk手点不算装备有20级,1伤害耗0.75蓝。是错误的!这要有个前提就是,你的能量护盾等级是多少!
没理解你这段话什么意思。

tk的效果就是改变吸收伤害和损失法力的比值。
0tk时吸收1伤害损失2法力。
16tk时吸收1伤害损失1法力。

不明白你说的跟能量护盾等级相关是怎么来的。
发表于 2022-2-12 11:57:42 |只看该作者 来自:辽宁

帖子:1563

符文:141

7#
Oranelle 发表于 2022-2-11 23:14
顶蛋和档格说些被人经常误解的地方:
首先,了解下,几个代表性怪的伤害。 8pp怪造成的伤害大致是1pp的1.4 ...

另外,顶球法就算是蓝耗光了,还有生命在呢,还可以继续抗伤害。

发表于 2022-2-12 12:00:26 |只看该作者 来自:辽宁

帖子:4156

符文:88

8#
飞镖刺客拿弓的话,就带不了凤凰盾
发表于 2022-2-12 12:06:16 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广西

帖子:7128

符文:402

9#
*lau_bin 发表于 2022-2-12 12:06
飞镖刺客拿弓的话,就带不了凤凰盾

带京子,不带米山无限。比带撕裂者舒服。幻影愚人冷静
发表于 2022-2-12 20:18:05 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:美国

帖子:7128

符文:402

10#
食不言 发表于 2022-2-12 11:57
手动加的心灵传动(tk),可以降低伤害/耗蓝的比例。人们常说tk手点不算装备16级,伤害和耗蓝是1:1,即吸 ...

感谢老哥帮我捉虫!让我变的更好,我这边图传不上去,我做了几个图可以帮助理解。等国内午夜后能好一些。

tk手动8点,es连装备13级时候(65%吸收率)。如果收到1248的伤害时 (这个是S服8pp电鬼的伤害,正式服应该是288*1.43,所以我写了5只1pp电鬼的伤害)

对于蓝的消耗为
1248 * 65% * (32 - 8) / 16 = 1216。
此时tk8级,不到16级。伤害和耗蓝为 1216蓝可以抵消1248点伤害。已经好于1:1了。


我们现在说,tk还是手点8点不动。装备不变,es多点了3点到连装备16级吧(72%吸收)。
1248*72%*(32-8)/16=1347。 1347点蓝的伤害可以抵消1248点伤害,小于1:1了。既我说的,tk手点等级不高时,不要点es。否则蓝蛋收到的伤害太高。

你说的16tk,1:1 和 20tk 1:0.75的前提是40级连装备的es,95%吸收。

1248*95% * (32-16)/16 =1185.6
1183/1246 约为 1:1,其实比1:1好一些。

1248*95%*(32-20)/16 = 889
889/1248= 0.71 实际比0.75好一些。

-------------
回复你补充说的,命也可以吸收。没错,我也写到了,命会吸收 1248*(1-65%)大概几十点伤害。
我要表达的是,蛋只能支撑电鬼1-2击,当破蛋后,电鬼的伤害全打的顶蛋法师身上,不喝药,必死。
发表于 2022-2-12 20:59:42 |只看该作者 来自:美国
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帖子:1563

符文:141

11#
Oranelle 发表于 2022-2-12 20:59
感谢老哥帮我捉虫!让我变的更好,我这边图传不上去,我做了几个图可以帮助理解。等国内午夜后能好一些。 ...

穿过护盾的伤害还要被dr/mdr和抗性减少呢啊。
你显然没算这个啊
发表于 2022-2-12 22:44:49 |只看该作者 来自:辽宁

帖子:1563

符文:141

12#
Oranelle 发表于 2022-2-12 20:59
感谢老哥帮我捉虫!让我变的更好,我这边图传不上去,我做了几个图可以帮助理解。等国内午夜后能好一些。 ...

另外,手持无限顶球的话,米山如果用眼光配合祈祷,需要计算每秒回血回蓝,才能更精确的找到最佳的es和tk技能等级。
发表于 2022-2-12 22:48:27 |只看该作者 来自:辽宁

帖子:7128

符文:402

13#
食不言 发表于 2022-2-12 22:44
穿过护盾的伤害还要被dr/mdr和抗性减少呢啊。
你显然没算这个啊

穿过护盾的伤害,才70多点。当然被DR,MDR,抗性减少了后就没剩多少打到生命了。
不过,你问的问题,说1:1那个是不对的。已经解释了。
发表于 2022-2-12 23:30:15 |只看该作者 来自:美国
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帖子:1356

符文:56

14#
敏感词。。。
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发表于 2022-2-13 19:54:58 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

帖子:696

符文:431

15#
楼主真能研究 给个手
发表于 2022-2-14 09:19:59 |只看该作者 来自:吉林
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