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符文:291

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1#
发表于 2020-10-22 23:38:39 |只看该作者 |倒序浏览 来自:江苏
本帖最后由 Vayshan 于 2020-10-23 09:16 编辑

RT,不如痛割

好吧是这样,我做了个伤害模拟,过程略掉,大概是
正统荒原痛割的伤害是正统老版地震伤害的2.7894倍左右——不计怪物数量,不计范围伤,非赛不考虑四萃取,火痛割(感染没法算)
假设新大刀抹除200A伤,换成800D伤,则
新版地震和老版地震伤害比例大概是4.174比1
(这里新版地震手持了焚炉,调整了被动和呐喊符文,所以不是简单的3比1)
那么纸面伤害方面——
新版地震vs正统荒原痛割=1.496比1
看似新版地震比荒原痛割多2.566层左右

然并卵
荒原痛割之所以牛皮,是因为带怪牛皮,聚怪牛皮,所以范围伤利用率牛皮,给精英叠感染牛皮,给boss叠受罚牛皮,还有生存牛皮(大约相当于叠了5层古帕的地震)
这些战略能力加起来,不是一两层的数字能说明的
好比痛割是老地震的
2.7894倍这个数字,相当于高6.5层
可实际上主动割比地震多打了15层以上
回到新地震,纸面伤害比痛割多2.566层,假如算战略能力比痛割低15-6.5=8.5层,最终成绩也没法比
假如新老部族之刃可以共存,拿老萃新,则纸面伤害是痛割的3.148倍,大概价值7.3层,最终成绩依然比不过(也许接近)
而且这个阴间构筑只有非赛有可能,赛季玩家没有老刀玩不起来
滥用bug也不值得提倡

另外,速刷端也不看好地震
上面的伤害模拟,是按照怪物每秒承受1.1个完整地震(8秒16跳)pk 每秒承受2个完整痛割来算的
速刷就不是这样了,一路跳过去vs一路转过去,怪物是每秒承受1/8个地震 pk 2个完整痛割
2个完整痛割能杀人,1/8个地震杀不了人
当然大部分怪物会在地震区域逗留一会儿,算几秒合适呢,4秒吧,吃半个地震,够久了吧?有效输出还是得减半
如此一来,新地震纸面伤害高的优势就基本没有了
跑图方面,速刷自然是希望头也不回,一路跳过去。如果都吃不准能不能击杀怪物,估计心里也是很不舒服的
如果为了确保击杀原地多跳几下,跑图方面又比不过痛割了
究其原因,一是地震没有类似安铂这种快速结算的散件,二是痛割挂在怪身上,跟着怪走,地震留在地上,怪物不高兴可以不踩

废话多了,但愿打脸,地震加强自然是好的,只是希望加强到令人满意的强度,不然又是无用功

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符文:164

2#
看那数值就感觉还是玩具~~~~
发表于 2020-10-22 23:44:28 |只看该作者 来自:广东

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符文:31

3#
地震刀哪裡写了600%-800%  原文也没提到阿 怕是看错了吧
发表于 2020-10-22 23:52:08 |只看该作者 来自:中国台湾
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4#
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发表于 2020-10-22 23:53:18 |只看该作者 来自:江苏
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5#
Vayshan 发表于 2020-10-22 23:53
这里看到的:http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173886948&extra=page%3D1

这帖我也有看到所以才有疑问 PTR还不能上没办法上去确认


就是美服官网原文也没提到800%  就怕是以讹传讹空欢喜一场

发表于 2020-10-22 23:59:30 |只看该作者 来自:中国台湾
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6#
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发表于 2020-10-23 00:02:02 |只看该作者 来自:江苏
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7#
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发表于 2020-10-23 00:08:12 |只看该作者 来自:中国台湾
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符文:312

8#
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发表于 2020-10-23 00:36:59 |只看该作者 来自:海南

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9#
带对剑的话守心或者克己戒指可以提供一条均伤105-210。
下力量戒指可把贼神传奇宝石替换成转煞。感觉会比带焚卢强些
发表于 2020-10-23 00:41:46 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:海南

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10#
本帖最后由 Vayshan 于 2020-10-23 01:18 编辑
恶魔圣痕 发表于 2020-10-23 00:36
V神,新版本火地震如果能卒取的话,你用焚卢没有+24怒气上限势必会便秘,冷却很吃紧。
贫道还是建议用对剑 ...

时光流韵的出现打破了33.3%cdr+180怒这个门槛。即使武器和戒指不出cdr,人物也有38%的cdr,就不需要武器上的次要24怒气了,150怒气也不便秘(其实地震蛮至少160怒,因为腰带必带10~12怒气上限)。
111.png
计算过程:
跳斩10秒cd×(1-38.68%)= 6.132秒断档
160怒配合大地二件套可刷掉150/30=5秒
6.132-5=1.132秒断档
也就是三跳累计滞空时间只要大于1.132秒就不便秘了,很容易的,想不达成都难

地震伤害只看主手DPH,这点影响比较大
用焚炉比用对剑伤害高23.4%,即焚炉这边是1.234倍伤害+50精英伤,对剑这边是1倍伤害+24范围伤+1000力量+10cdr
或者调整词缀,出一条戒指均伤,然后焚炉就是1.153倍伤害+50精英伤,对剑是1倍伤害+4范围伤+1000力量+10cdr
出两条戒指均伤,焚炉是1.081倍伤害+16范围伤+50精英伤,对剑这边是1倍伤害+1000力量+10cdr
(130暴伤差异均已计算)
总体看来,完美词缀下,对剑实际输出无法超过焚炉,冲层时差距会比较明显,约摸2层左右

另外对剑的30%护甲也被大大稀释了,大地套本身给的“百分比护甲”太多了,战吼还有20%护甲,导致对剑30%护甲只有大约百分之5点几的坚韧提升,相当于5.3~5.5%的减伤,很不明显。至于取代力量指环是没有可能性的,差距太大了,地震蛮本身就常带转煞所以转煞不能算额外的(带贼神的少见)。

最亏的是对剑的30%攻速加成,对地震没有任何意义。能提高跳斩频率的说法从未听过,刚试了下也确实没有区别,我拿焚炉vs拿杀猪刀/嫉妒之刃双持,跳斩动画长度完全一致(网速倒是影响跳斩动画长度)。

焚炉的最大缺点是没有怒回,低巅峰不建议使用。当然对剑也没有
发表于 2020-10-23 01:14:38 |只看该作者 来自:江苏
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11#
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发表于 2020-10-23 01:27:23 |只看该作者 来自:江苏
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帖子:8407

符文:1184

12#
地震这技能哪里像是野蛮人的技能,就是个增强萨技能哦,野蛮人应该拿起武器对着怪砍砍砍吧
发表于 2020-10-23 05:43:18 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏

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符文:10185

13#
本帖最后由 JustinFan 于 2020-10-23 07:31 编辑

V神,地震的覆盖面积你考虑了没有。18码圆形,比9码圆形可大不少嗷。
另外,带炉子。。。没有怒气上限的。cdr要注意的啊。这个调整了么?
发表于 2020-10-23 07:30:23 |只看该作者 来自:美国
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符文:337

14#
对于普通玩家或者hc冲层而言已经完爆痛风了,在7-12的层数比痛风起码高出5层
发表于 2020-10-23 08:14:57 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖南

帖子:721

符文:202

15#
Vayshan 发表于 2020-10-23 00:02
老刀是150-200A伤
新刀在PTR里是保留A伤的同时,多了150-200D伤
两者合并的话

的确是800%。PTR维护前5分钟,我登陆PTR萃取了地震刀,是800%
发表于 2020-10-23 08:31:26 |只看该作者 来自:加拿大
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