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符文:53

发表于 2020-6-29 22:02:45 |显示全部楼层
本帖最后由 GeminiAce 于 2020-7-22 21:25 编辑

随着2.6.9版本的更新,DH加入了新的恐惧之地的机轮甲套装,版本更新的几天后亚服凭借黎明维拉双持新套装率先攻破单人150大关。沉寂几个赛季的猎魔人终于拥有了一个高强度BD,将猎魔人天梯层数向其他职业靠拢。本人也是版本更新后一直在尝试猎魔单人冲层,时间不长也算刚刚入门,本篇就主要讨论黎明维拉双持冰吞单人冲层自己的一些理解和经验。


一、维拉与旅途比较
现在恐惧冰吞冲榜有两个流派:维拉双枪流,旅途缠绕增伤流,这两个流派我都尝试过,简单说一下两者的区别:
旅途终点有额外150%A伤,boss战有很大优势。进度期将缠绕射击加入输出循环,平时打缠绕,只在冰元素4秒打追踪箭,有效输出时间短;
极限冲层时需要去拉怪,缠绕有减速效果影响拉怪;旅途终点需要站在怪堆中输出以伤害最大化,生存压力很大。
维拉生存压力小很多,打法也更加简单,可以快速将怪物聚集,增加密度,拉平与旅途终点伤害的差距,用以弥补boss阶段与旅途终点的时间差。此外维拉还多出一个技能的位置。
总结:理论上来说旅途终点伤害更高,但维拉双枪更简单更易上手,容易打出合理的成绩。



二、维拉的作用
恐惧套装四件套的效果是,扫射每次击中敌人会触发一次追踪箭,扫射本身是单体攻击,正常情况下每发扫射只能击中一个目标,触发一次追踪箭。
维拉.png

装备维拉后,扫射从单体攻击变为直线穿透攻击,可穿透敌人一次击中多个目标,从而多次触发恐惧套四件特效,使输出效率最大化,当然这些额外触发还是受四件套9f icd的限制。
实际效果就是在进度阶段大量群怪时,可以将档位直接拉满9f,起到补档的作用。单体王战维拉无收益。
有两个相关测试帖,大家可以看一下:
维拉收益简析
关于维拉左键触发频率的测试报告
除补档外,维拉还多一条1000敏的主要词缀。



三、双持还是单手+箭袋
用d3planner模拟了两个毕业配置进行比较:
  
  
黎明+维拉 (双持)维拉+箭袋
配装链接https://ptr.d3planner.com/148558297https://ptr.d3planner.com/513111268
属性比较暴击几率64%
暴击伤害610%
A伤 30%(追踪箭技能)+80%(太极)
暴击几率74%
暴击伤害 480%
A伤 45%(追踪箭技能)+80%(太极)
预期收益(0.64×7.1+0.36)×2.1=10.2984(0.74×5.8+0.26)×2.25=10.242

除黎明/9号箭袋外其余装备属性一致的情况下,双持手弩比维拉加箭袋高0.55%。究极毕业属性的5攻9号箭袋获取难度较大,相较而言双枪更易获取。另外双枪需要魔女额度3%攻速上6f档,单手+箭袋可以自由选择追随者,更灵活一些。
总的来说两套配置差距极小,基本可以忽略,哪套装备好用哪套。



四、装备及词缀
新bd.png


武器:黎明高白字,10%伤害提升,24%范围伤传奇特效建议高于63%,否则需要堆额外cd才能无缝复仇
武器:维拉的遗赠高白字,10%伤害提升,24%范围伤,10冷却缩减
维拉有一条费词缀,扫射的技能伤加成,将技能伤洗掉
箭袋:希瑞的九号箭袋 20%攻速,10%暴击、20范围伤害、
15%追踪箭技能伤、8冷却缩减
传奇特效要高,否则就萃取
项链:时光流韵20%冰霜元素伤害,10%暴击 、100%爆伤、8%冷却缩减(必带) 时光毕业难,普通也可凑用
腰带:猎手之怒 敏捷、体能、全抗、15%追踪箭技能伤 传奇特效要高
戒指:克己、守心 6%暴击、50%暴伤、20%范围伤/白字均伤/攻速两枚戒指视情况出范围伤或白字均伤或攻速
头部:敌托邦护目镜敏捷、体能/全抗、6暴击
肩膀:机械肩铠敏捷、全抗、20%范围伤、8%冷却缩减
披风:电镀背心敏捷、全抗、精英减/体能、次要远近减
裤子:冷极管长裤敏捷、体能/全抗、15%追踪箭技能伤
鞋子:仿古珍品靴敏捷、体能、全抗、护甲/秒回
手套:气动机械臂甲10%暴击、50%爆伤、20%范围伤、8%冷却缩减/攻速双持必须在身上出一条7%攻速,一般出在手套上
护腕:明澈裹腕 20%冰霜伤害、敏捷、体能/全抗、6%暴击传奇特效要高

1、冷却
有三个档位:65%黎明无缝复仇需要36.51%的冷却;无缝刀扇需要40%冷却;狼吼完美卡元素需要46.67%冷却。实战中由于延迟的缘故,需在理论值上至少+0.5%的冷却。
无缝复仇必须满足,需要巅峰+头部宝石+装备上3条冷却缩减。

2、攻速
先看一下手弩扫射档位:
扫射(手弩).png

引用自dh常用技能挡位速查表
手弩默认7f,上面还有6f、5f两个档,无论选择哪个档位,因为有维拉,进度期触发都是拉满的。区别在单体目标,boss战时6f档较7f档伤害提升约16.67%,5f比6f提升约20%。
上5f需要7速武器+装备上2条攻速,损失太大,所以我们选择6f。上6f档的方案:
双持:需要装备上至少6%攻速+魔女的3%攻速,这条攻速一般在4攻手套上出,若没有4攻手套,那就只能在戒指上出,会损失伤害。注意,这条攻速只能出在装备上,不能在武器上出攻速,武器上的攻速词缀只加成本武器,不加成另一把,双持武器时是双手轮流攻击,两把武器攻速不同会导致一手6f一手7f。
单持+箭袋:有两种情况,0速武器时,需要箭袋+装备上24%攻速上6f档;如果武器有攻速,那装备上就不用出了,只要箭袋攻速够即可直接上档,具体箭袋需要多少攻速对照上标自查。单手+箭袋不用魔女帮助上档,可以根据自身需求更换随从为寇马克/痞子。

3、范围伤
本bd的输出核心,单手+箭袋满范围174%,双持满范围为178%,建议至少堆到150%+。

4、白字均伤
来源有两个:武器白字和戒指均伤
武器上10%伤害提升词缀,对双持来说收益要除以2;对单手+箭袋,10%伤害提升就是10%增伤。
手弩dph不高,戒指均伤收益较高,太古满均伤第一条收益为7.33%~8.07%,第二条收益为6.83%~7.46%,是否需要牺牲范围换均伤,自行斟酌。

5、坚韧词缀
dh生存压力较大,尽可能在次要找物抗/近远减。
至简之力宝石带来的是生命百分比回复,只看总坚韧值即可,堆体能收益更高,我体能用巅峰点到6500。

6、宝石选择
受罚者之灾和至简之力固定,第三颗宝石选择太极。困者和太极增伤差不多,但进度阶段困者覆盖率不好。

7、追随者
双持必须带魔女才能上6f档,技能第一行不点,影响拉怪,后三个技能分别是121。
武器风剑触发恃强凌弱,戒指高特效神目指环,项链兵要护符聚怪及触发恃强凌弱,圣物用烟熏香炉。
单手+箭袋在上6f档的前提下,可将魔女换成寇马克坦怪和回血,或者换痞子增加暴击。


五、技能
这套bd.png

1、主动技能
追踪箭、复仇,符文都固定,没什么好说的,讲一讲有说法的技能。
扫射,必带技能,符文选飞弹风暴,用于boss战补档。
刀扇-刀刃护甲,提供高额护甲,顺便触发麻痹陷阱及恃强凌弱。
战宠-恶狼战宠/野猪战宠:野猪战宠提供高额坚韧及聚怪,恶狼战宠提高15%增伤,依据自身坚韧进行调整。
暗影之力-遁入暗影:提供35%的减伤,且有击回的提升,亚服150首破带了此技能,推测是在冰元素进怪堆开启打爆发,或卡杀回药水。
铁蒺藜-布饵诱敌:提供额外10%暴击,同样可以触发麻痹陷阱及恃强凌弱,国服天梯大部分选择此技能。

2、被动技能
恃强凌弱、麻痹陷阱、伏击必带。
第四被动依据自身坚韧选择濒死本能或箭术高超,本人还是推荐带春哥,极限情况下坚韧吃紧,春哥提供高容错,站得住才有输出!



六、挑图思路
1、地图
由于追踪箭撞到墙会消失,所以此套打法需要在开阔地图输出,同时开阔地图更有助于拖带精英。
首选烂木林、战场和大银光,沙漠或迷雾荒原可以垫进度或补进度,根据小怪种类决定是打、跳图、还是撕票。就算是大图,也要挑选较好的地形,地形不好的烂木林也不建议打。

2、怪物
本bd清小怪能力很强,最好选高进度、高密度且体积小的怪,怪物大概分类有:
A类:由于没有主动拉怪技能,需要跟的快的怪,例如虫群、五毒、铁甲兽、小红帽。虫群进度高可以打出超额进度,五毒高密度但坚韧会吃紧,铁甲兽较前两者略弱但是也是较脆且可以略微推出超额进度,小红帽进度高跟的速度也快。此类怪需要尽量每轮元素打完拉到下一个点,充分利用小怪跟的快优势。
B类:双招胖子,优点是可以利用召唤及胖子爆炸打出高进度,并利用召唤小怪收掉蓝精英,缺点是僵尸骷髅跟的较慢;刀爷双招、骷髅海同理,如果没有呕吐可当作普通高进度白怪处理;豆子牛白怪海、蓝督军瘸子,有高密度但是跟的速度还可以;
C类:不洁、脆皮鸡,均为高进度的怪,不洁的缺点是变身时间长,但是有超高的进度,可以拉大点进行刮痧推进度,脆皮鸡同理,两种怪对坚韧也是有极大挑战。
D类:叛天灵、冰霜豪猪、双跳、人形怪(小紫帽)均可以尝试,这类怪跟的都较快,前两者密度较低,后两者生存压力较大,小蜘蛛标枪、蝎子白怪进度一般,此类非极限可以尝试。
E类:红尸魔,密度高可以大点尝试,如遇到沙居兽跳图或撕票;红督军跟的较慢;瘸子王二锤密度低跟的慢,二锤一锤让你明白;撕票牛高密度但是全是生出来的豆子,没有进度,撕票牛一顶人就没了,且打不动拖不了;吹箫小怪分布较散。此类小怪不建议尝试。
F类:不打,垃圾海、烧火棍、孙悟空、妖妇大翅膀、羊头萨满、弓箭海、蛇皮舔爷、大屁股蜘蛛、火爹。当大图遇到这些垃圾怪时候,建议探完全图的精英再撕票,当有一组是飞弹抑制或者有幻术小菠萝的时候还是可以努力一下的。



七、进度阶段打法
1、整体思路:
这个打法主要靠打小怪出进度,收精英能力很差,基本靠电塔。移动输出比较好带怪,思路是赌一张开阔地图,拉足高密度的小怪和精英一起打,精英一直往前拖,赌个电击收掉,进度阶段只要能打平进度即可,靠电击收出boss时间。

2、基本操作:
我打的一扫一追以最大化输出,目前用宏来实现,以解放操作,把关注点放在战局上。做了两个宏,两个宏的共通点为刀扇+复仇均设置100ms延迟连点,且战宠与铁蒺藜为手动释放:
第一个宏为纯扫射宏,用于跑路引怪阶段或规避技能时候使用,仅设置扫射按住,此处未将追踪箭加入宏为了手动释放更便于拉怪,跑路阶段需自己手动2-3秒打追踪箭保持20层动能;
第二个宏将追踪箭加入第一个宏中,设置10ms延迟以尽可能达到一扫一追效果,主要在聚怪完成后输出阶段使用。此宏开启后会明显降低移动速度。
实战中需要灵活切换两个宏,比如一个点输出完后需立刻切换宏进行拉怪聚怪操作。熟练切宏需要适应,如不适应,可仅在boss阶段开启第二个宏,进度阶段开启第一个宏后在需输出爆发时手动狂按追踪箭即可。

3、拉怪细节:
大部分时间花在拉怪聚怪上,需在冰元素前将怪聚好开始爆发输出,冰元素结束就要尽可能的去拉更多的怪,或者将怪物带至下一个点。
拉怪节奏要快,最好是一轮元素换一个点,大点视怪物密度以及硬度适当多打1-2轮元素。定点尽量要选择开阔地段打,因为追踪箭撞到墙体或地图边缘会消失。
由于携带狼宠和魔女的关系,两个召唤物会吸引仇恨影响拉怪效率,当元素进物理时就要通过小地图上的紫点观察两个召唤物的位置,将怪带至魔女周围输出,此时魔女再打出兵要,又可以聚怪及减速。
当两个召唤物位置不好时,快速远离紫点将两个召唤物拉至身边,再重新选点聚怪。

4、定点输出细节:
恶狼战吼无法保证每轮冰元素都覆盖,放的好每4轮元素可以覆盖3轮,自行择时释放。
铁蒺藜消耗6戒律,可相对频繁释放,持续时间6秒,踩到铁蒺藜的敌人会被减速,可选择物理2秒左右在怪堆中释放触发恃强凌弱。进冰元素前选定输出位置在脚下再放一个,在铁蒺藜的范围内输出享受10%暴击加成。这里可以通过技能图标的黄边,观察自己是否在铁蒺藜的增伤范围内。
暗影之力消耗戒律值较高,如选择使用暗影之力,在坚韧吃紧时酌情释放。选暗影之力就没铁蒺藜,此时只有刀扇可以减速敌人1秒触发恃强凌弱被动,刀扇尽量在怪堆释放。
出神目圈时,尽量踩圈输出,位置过远、神目圈里地板技能较多,或出现在墙角位置,建议就不要去踩了。
平时开着一追一扫宏,移动较慢,需要快速移动时切换跑路宏,比如躲技能、踩远距离的圈、换点聚怪、跳图等等,灵活切换宏以增加移动速度。
如不幸阵亡,且复活后复仇处于冷却阶段,远离怪堆复活等复仇冷却结束后继续输出。

5、怪物词缀及模型:
遇到电风扇、沙居兽,远离!远离!远离! 重要的事情说三遍,反弹会秒杀玩家!
筑墙:筑墙会大大限制本bd的输出,筑墙对输出影响很大,如果遇见筑墙精英,能甩则甩,甩不掉根据进度和图考虑是否撕票。中期如遇到筑墙且周围拖了几组精英,可选择跑远收小怪将电击塔打出来后再回来拖拽精英。
所有地板技能都会考验坚韧,比如奥棍冰冻火链等,尽量利用走位规避伤害。
飞弹抑制:这是一个正面词缀,罩子可以放大追踪箭的伤害。见到飞弹抑制就把他当作一个小电击,将全图所有精英全拉到飞弹罩子中再开始输出。
尽量在罩子边缘输出,让飞弹抑制精英血量处于一个健康状态,借罩子收掉其他精英。如果飞弹死亡精英没有死光,没有电击塔的情况下酌情处理很残血的精英,此bd点杀精英能力弱,强打很拖节奏,该扔就扔。

6、进度阶段塔的利用
电击塔收益最高,也是极限冲层的核心,碰到电击速度将本图精英拉全,不要贪恋小怪,也不要觉得小怪太多怕电不死。电完后如果差10%进度,下一层不要贪恋精英,快速击杀小怪将boss打出即可。
护盾、减耗直接开,减耗意义对dh不是很大,只是对极个别技能比如狼吼或暗影之力有帮助。护盾会让你输出的更舒服,视情况而定。
威能在进度阶段收益很小,建议留给boss。
有维拉时补档,加速塔进度阶段无收益、还会影响聚怪。



八、boss战打法
墙会抵消一部分追踪箭影响输出,需将boss拉至开阔地形击杀,乱跑的boss一定要在其位移后拉离靠墙位置。输出手法与进度阶段一致,打一扫一射。站位方面,和boss保持10码左右距离,这样追踪箭能获得最多的穿透。
此套bd坚韧较低,需及时规避boss技能,由于二件套的移速加成很容易规避一些技能。
召唤类boss会影响受罚,受罚机制为叠在距离玩家最近的单位上,因此召唤不多的boss可以利用此机制堆叠。

我把boss根据难易程度分为三类:

A类:急冻魔、绝灭、厄雷松、疫王、贪食魔、奥拉什、炼狱侍女、萨克崔斯、雷兹尔、哈默林、塑沙者、缠丝女魔、白骨术士
属于木桩或位移较少或召唤类boss,优先规避伤害较高的技能。雷兹尔、厄雷松的毒镖,由于此类技能为扇形释放,且战宠可坦住boss,可以选择与战宠站一条直线保持一定距离上下移动输出;召唤类boss可利用击杀小怪的神目进行输出,召唤较多的如哈默林、缠丝女魔、萨克崔斯均可将召唤物与boss拉至一起,利用大量小怪触发范围伤打出超额爆发,总体与木桩类boss时间相近;塑沙者的65%血量后罩子减速效果为50%,较飞弹抑制的90%对此套BD伤害提升有限,且塑沙者属于位移较频繁boss,只有在boss同时在罩子中时可以获得额外收益,较木桩boss时长可快10%左右。

B类:圣教君王、凝霜、特斯瑞斯、阿格尼多克斯、灰烬
属于位移较频繁类,需要注意将boss拉离墙角,此类boss较A类慢15%时间左右。

C类:艾斯坎迪尔、掐脖者、佩伦迪、岩石咏唱者、威塞留斯、血肠、屠夫
对此套bd不太友好boss,艾斯坎迪尔需躲避奥棍影响走位,小怪也容易吸引追踪箭影响输出;掐脖者很容易贴墙影响输出环境,利用其传送到玩家身边拉离墙角;佩伦迪相对较肉,需躲避召唤小怪的砸圈以及boss的普攻;岩石咏唱者的炮台同样会吸引追踪箭,以及威塞留斯的钻地都会影响输出时间;血肠的霸体跳的阶段不吃减速,影响被动恃强凌弱的触发;屠夫可能是最不友好boss,筑墙会挡掉伤害,冲锋会卡墙边,除非时间充裕不建议尝试。

boss战的开塔时机:
加速塔:开启加速可以从6f提档至5f,伤害提升20%左右,依据自身打boss时长剩余2分钟左右开启。特定固定血量召唤类如蜘蛛(85%)、萨克崔斯(75%)、哈默林(75%)等可选择直接开启以免有召唤物后影响叠受罚开始阶段即可开塔,加快受罚的堆叠,从而加快后期享受高受罚的输出收益。
威能塔:由于时光的缘故,威能持续1分钟,可以选择在boss70%血量且卡在刚进物理元素时开启,可享受4轮冰元素的爆发。

总体上来说此套配装并不是很挑boss,只要注意每个boss的细节处理即可。



九、视频

150视频
https://www.bilibili.com/video/BV18z4y1X7hn/


此打法本人刚尝试不久,如有遗漏或错误的地方希望大家及时指出,一起讨论共同完善此打法。



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2#
感谢分享。
发表于 2020-7-1 22:30:16 |显示全部楼层
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3#
已收藏了
发表于 2020-7-1 22:40:11 来自凯恩之角App |显示全部楼层

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4#
谢谢这么详细的分享,辛苦了(≧≦)/
发表于 2020-7-1 22:43:18 来自凯恩之角App |显示全部楼层

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5#
感谢小七大大,已收藏。这攻略就是我们指明灯
发表于 2020-7-1 22:59:06 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:450

符文:0

6#
手动打追踪箭是只是为了20层buff吗,还是说手动打也有可观的伤害?
发表于 2020-7-1 23:10:25 |显示全部楼层
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/Bloodface-1654/hero/28285656[/armory]

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7#
收藏,虽然一直瞎j8按
发表于 2020-7-1 23:14:23 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:66

符文:53

8#
*deathmates 发表于 2020-7-1 23:10
手动打追踪箭是只是为了20层buff吗,还是说手动打也有可观的伤害?

一追一扫为了伤害最大化,数据计算详细看第一段的第二个链接呢
这里也贴一下 http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173861662
发表于 2020-7-1 23:14:41 |显示全部楼层
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9#
我在想,如果砍了怎么办
发表于 2020-7-1 23:20:55 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:228

符文:35

10#
楼主提到双持暴击64%,我双持的暴击几率怎么只有54%?
发表于 2020-7-1 23:49:47 |显示全部楼层

帖子:450

符文:0

11#
滕小小小七 发表于 2020-7-1 23:14
一追一扫为了伤害最大化,数据计算详细看第一段的第二个链接呢
这里也贴一下 http://bbs.d.163.com/foru ...

谢谢,但还是不懂啥意思,

扫射不是一直按着右键吗,怎么叫 一扫?
发表于 2020-7-1 23:56:32 |显示全部楼层
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/Bloodface-1654/hero/28285656[/armory]

帖子:66

符文:53

12#
*deathmates 发表于 2020-7-1 23:56
谢谢,但还是不懂啥意思,

扫射不是一直按着右键吗,怎么叫 一扫?

扫射是一直按住 但是当你手动释放追踪箭 会看到明显停顿扫射停止了呢
发表于 2020-7-2 00:01:28 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:66

符文:53

13#
acontinue 发表于 2020-7-1 23:49
楼主提到双持暴击64%,我双持的暴击几率怎么只有54%?

模拟时算上了铁蒺藜的暴击呢
发表于 2020-7-2 00:06:08 来自凯恩之角App |显示全部楼层
头像被屏蔽

帖子:25

符文:8

14#
你是虎牙的那个小七主播吗?辛苦了!
发表于 2020-7-2 01:07:34 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:66

符文:53

15#
反正这是第三个 发表于 2020-7-2 01:07
你是虎牙的那个小七主播吗?辛苦了!

斗鱼的呢看名字呀
发表于 2020-7-2 01:10:51 |显示全部楼层
斗鱼直播房间号:6840372
链接:https://www.douyu.com/6840372
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