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符文:600

发表于 2020-6-29 02:36:38 |显示全部楼层
本帖最后由 风间水月5655 于 2020-7-14 01:24 编辑

2.6.9版,死灵的新套装终于水落石出。对于我来说,有欢喜也有失落。欢喜的是我从暗黑2的死灵玩过来,是非常喜欢骨矛这个技能的,暗黑3中也终于出了骨矛的套装。失落的是,骨矛套的能量机制有很大问题,伤害也十分感人。
但经过不断对比调优,骨矛套也终于可以流畅的玩了!2000颠峰,16000智力,无卡,100宝石,词缀正确,可以比装备相当的无敌尸矛(2~3分钟)打高5层,3~4分钟速刷100层大米。好处是不用宏,没有CDR门槛,够硬,双光环操作简单适合新手。我尽力了,之后就看暴雪爸爸了。

一、BD原理
无限能量原理:经远古天坑验证,安魂胸甲+吞噬灵气的组合中,固定判断人物上限为200。即当人物能量满能660时,一个尸体可提供460+的精魂回能!(详细请参见远古天坑的机制说明)所以在BOSS战中只要保持能量在80%以上时,每次产尸血步产一具尸体吃掉即可一直满能量
蚀牙镰刀2次加成:经比的原理验证,分身受蚀牙镰刀2次加成(详继请参见经比的原理的机制说明)。即骨矛套使用满特效的蚀牙镰刀时、增伤倍数为100x3+300x3x3+300x3x3=5700倍。相当于蚀牙镰刀增伤5700/700=8.14倍。高于轮回镰刀的5倍增伤。

二、BD装备及技能解说
安魂近战爆裂.png

安魂近战爆裂技能.png

新套+鬼灵面容的固定搭配,再加上解决能量问题的安魂胸甲是核心装备,不可更换。
坚韧散件只使用了但提腰带(2倍坚韧)、其它部位尽可能使用大倍数的增伤件:
克戒(一段2倍,二段4倍)、全能(1.66倍)、奥吉德(护腕+肩/胸/头,30%独立增伤+30%精英伤)+华戒、蚀牙镰刀(8.14倍)、僵刺(8倍)
副手用失时,配合随从的冰伤伤害武器增加跑速。随从最好用魔女,装备冰伤匕首巫师之刺(法师较容易出)。
宝石使用两枚攻击宝石:困者、强者,一枚防御宝石:转煞

骨矛技能由于诅咒光环范围较小选择了物理爆裂之链符文打近战。毒死疫骨髓符文虽然伤害更高,但为了蚀牙增伤要手动上远处怪的诅咒,节奏慢了一些,而且难以处理对小房间多的图以及筑墙精英,速刷表现上不如近战爆裂骨矛。
吞噬一定要用灵气符文配合安魂无限能量。
血步一定要用产尸符文配合吞噬和安魂打BOSS战。
血魂双分符文无所谓,骨矛套有血魂双分全系符文
脆弱灵气符文自动上诅咒减少操作,新套固定3系诅咒,诅咒的收益很高,触发但提减伤不可缺少。
以上5个技能为必备技能,不可更换。有下面一个可选技能位,这里选择的是衰老相时而动符文,也根据自身情况和喜好换成其它技能,比如毒骨甲(增加坚韧)、冰死地(控场+辅助回能)等。
衰老相时而动符文,脆弱灵气自动上诅咒的同时,由于血魂双分诅咒形态的原因,也会自动上3系诅咒。这里相当于提供30%跑速。配合被动和失时达到近似有血步鞋的速度。也可以选衰老的衰弱或眩晕诅咒符文,增加克戒的覆盖。

被动技能白骨牢笼,触发克戒几率很高。永恒诅咒保证蚀牙覆盖率。亡魂灌注提供速刷中珍贵的跑速。这三个被动是必备的。
最后一个被动可以从下面2选一。这里选的是孤魂死灵
孤魂死灵:增加大量坚韧,低颠峰时推荐选择。
春哥:提供容错率,坚韧无压力时推荐选择。

词缀没什么特别的门槛,关键词缀为双爆、技能伤、元素伤、以及副词缀上的拾取范围,每2码拾取范围可以增大1码诅咒光环和吞噬光环的范围。
全身出满16码拾取范围可将光环扩大到23码,对提高蚀牙的增伤覆盖十分重要。
不需要特意去堆攻速,虽说无限能量,但打的太快断了尸体一样会断能很麻烦。
头部:孔、智、暴击、骨矛伤、2码拾取
肩部:智、体、生命、范围伤、2码拾取
胸甲:孔、智、体、护甲、2码拾取
手套:智、暴击、暴伤、范围伤/攻速、2码拾取
腿甲:孔、智、体、护甲、2码拾取
鞋子:智、体、护甲、骨矛伤、2码拾取
护腕:物理元素伤、智、体、暴击、2码拾取
腰带:智、体、护甲、生命、2码拾取
戒指:孔、暴击、暴伤、匀伤/范围伤/攻速
项链:孔、物理元素伤、暴击、暴伤
主手武器:高白字、智、10ED、攻速/范围伤、精魄上限
副手:高白字、智力、暴击、骨矛伤、范围伤/精英伤、精魄上限

三、BD打法说明
1、进场开双分。满地图找精英打,为保证跑速一边走一边打些小怪。
2、找到精英,血步跳进去或走到精英身边上光环自动上诅咒,然后骨矛对着炸死他们。
3、进度阶段基本不用担心能量问题。
4、打BOSS时、血步卡CD使用,保证80%以上能量时血步CD好了就在灵气光环范围内跳一下吃尸体触发安魂的无限能量(重要!),用骨矛机关枪炸死BOSS。在BOSS战中维持能量的方法的演示请参看下方第二个视频(实战112层点宝石演示)9分30秒开始的BOSS战。
(注:主副手有都有精魄上限只需要颠峰CDR卡血步CD产尸即可维持BOSS战持续输出不掉能。如主副手无精魄上限时需要头插钻石补上血步的CDR才能维持BOSS战持续输出不掉能)


实战100层速刷演示视频:(非赛2100颠峰)


四、配装变种
如无蚀牙时:蚀牙换成轮回镰刀,用毒骨矛符文。宝石转煞换成贼神。衰老换成毒骨甲。打法相近,强度略弱一点。还需要注意骨甲情况,跑的也慢一些。
想组队打时:组队时无随从帮助触发失时,可以衰老换成冰骷髅固定触发失时,被动孤魂死灵换成春哥。
想提层打时:提层打时跑速变的没那么重要,可以衰老换成毒骨甲,被动亡魂灌注换成弱点加深。强化坚韧和伤害。
实战112层点宝石演示视频:(21赛季1127颠峰)

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改版履历: 感谢各位坛友的分享,使新套也具备了实用价值。
6/29:初版,一件安魂解决新套的能量问题。事件:远古天坑分享安魂胸甲配吞噬灵气光环时回能机制。强度:2000颠峰1.6万智力 5分钟~7分钟速刷100层。
6/30:戒指位与护腕更换为奥吉德组合,调优词缀。事件:纯红交响提示奥吉德。强度:2000颠峰1.6万智力 4分钟~5分钟速刷100层。
7/1: 武器更换为蚀牙,骨矛符文使用物理爆裂之链近战。事件:比的原理分享发现蚀牙对分身2次增伤机制。强度:2000颠峰1.6万智力 3分钟~4分钟速刷100层。

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符文:767

2#
骨矛喜欢用炮仗符文
发表于 2020-6-29 04:43:50 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:241

符文:94

3#
摆脱死地和cdr太好了,不过能打多少层?
发表于 2020-6-29 06:25:25 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:58

符文:17

4#
同问,速刷和无敌死役相比,强度如何?
发表于 2020-6-29 06:37:58 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:296

符文:600

5#
WMAE 发表于 2020-6-29 06:25
摆脱死地和cdr太好了,不过能打多少层?

我视频中230w面板打100层5~7分钟。基本同装备的无敌死疫打100层4~5分钟。推测强度差无敌死疫2~3层吧。好处是不用宏。
发表于 2020-6-29 06:50:46 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:1236

符文:50

6#
为啥你们都不爱用15码的范围符文玩骨矛……
发表于 2020-6-29 07:28:00 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:443

符文:66

7#
支持一下,坐等暴雪加0加护腕
发表于 2020-6-29 08:47:52 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:1207

符文:36

8#
一个尸体可提供460+的精魂回能。确定没多打一个零么
发表于 2020-6-29 09:08:23 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:296

符文:600

9#
天谴豆角无敌 发表于 2020-6-29 09:08
一个尸体可提供460+的精魂回能。确定没多打一个零么

没有,就是460+,详细参考远古天坑的机制说明贴。
发表于 2020-6-29 09:10:42 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:181

符文:6

10#
这个吞噬灵气好像有bug,打魂法的时候就发现了,回能特别快
发表于 2020-6-29 09:21:13 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:181

符文:6

11#
meihalian 发表于 2020-6-29 07:28
为啥你们都不爱用15码的范围符文玩骨矛……

因为伤害更感人.........
发表于 2020-6-29 09:30:28 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:21

符文:33

12#
这套上奥吉德效果怎么样
发表于 2020-6-29 09:42:32 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:14495

符文:21

13#
然而少了血步鞋,死灵没血步鞋,小短腿登得不快了,莫得灵魂。
发表于 2020-6-29 09:58:25 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:296

符文:600

14#
纯红交响 发表于 2020-6-29 09:42
这套上奥吉德效果怎么样

奥吉也不错,坚韧效果比聚怪戒+力士更好,但伤害要差一些。聚怪戒的聚怪效果很能提升伤害,力士也有30A伤呢。
发表于 2020-6-29 10:06:21 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:21

符文:33

15#
我还有个疑惑。因为想打成火多重那种感觉,所以不想带骨甲,换成了脆弱诅咒的18斩,按照血魂双分全诅咒的效果,衰老诅咒直接传染18斩还不用耗血。但我总感觉脆弱诅咒的斩杀效果很迷
发表于 2020-6-29 10:07:03 来自凯恩之角App |显示全部楼层
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