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帖子:1005

符文:225

发表于 2019-10-27 00:08:06 |显示全部楼层
本帖最后由 ray51888 于 2019-11-17 23:49 编辑

天堂之拳-雷霆裂隙   符文介绍

这个技能描述很繁琐,在介绍技能之前,先让大家对距离有个大概的概念。
171428trxdy2radxffdbxb.jpg


然后在上技能解释截图
Desktop Screenshot 2019.10.26 - 21.56.24.27.png



这个技能的伤害组成为:

“召唤闪电之柱从天而降并引发爆炸,对 8 码内的敌人造成 545% 的武器伤害(作为闪电伤害)”:就是在鼠标指定位置制造一个瞬间爆炸,范围8码,武器伤害545%

“爆炸时产生 6 道穿刺闪电霹雳向四周迸射,并造成 255% 的武器伤害(作为闪电伤害)。”:从爆炸中心产生6颗电球,以6角形散开(某些特殊地形会让其中一颗电球改变夹角,造成一个怪同时被两颗电球砸中的情况,但无实际应用意义),对沿途的敌人造成255%武器伤害,电球飞行85码后消失。如果怪物受到过①的伤害,则②对其无伤害

“形成一道闪电能量裂隙,在 5 秒内对附近的敌人造成 410% 的武器伤害(作为闪电伤害)。”:在①爆炸的位置产生一个半径为8码的雷云区域,持续对范围内的怪物造成伤害,0.5秒一跳不受攻速影响,共10跳持续5秒,每0.5秒41%武器伤害,一共410%武器伤害

“如果附近有其他裂隙,则会在裂隙间形成闪电,每道闪电可额外造成 135% 的武器伤害(作为闪电伤害)”:如果你一前一后施放了两次天拳-雷霆裂隙,则在地上留下的两个雷云之间,会连接一条电弧,电弧持续的时间取决于第一个雷云消失的时间,电弧每0.5秒一跳不受攻速影响,每跳135%武器伤害,5秒10跳1350%武器伤害(这也是其他符文完全没机会上场的主要原因。)电弧寻敌半径6码,电弧无攻击敌人数量上限。雷云之间产生电弧的最大距离为间隔100码。设雷云数量为N,电弧的最多数量遵循N-1 的规则,也就是每个雷云最多伸出去两条电弧,但在组队模式下,目前有bug可以导致每个雷云伸出去的电弧数量突破2条,但依然无实际应用意义。因为这时候你已经1060了。如果怪物正在遭受④的伤害,则同时③对其无效。

以上攻击皆可以暴击、触发范围伤。




祝福之地:光线照射过的大地会获得祝福而燃烧起来,在 5 秒内对进入该区域的敌人造成 1550% 的武器伤害。
备注:光柱的攻击间隔为12帧,持续6秒。光柱在移动过程中每隔1秒产生一个火圈,不移动则不新生成火圈,火圈内dot为48帧/跳,共持续4.8秒。以上攻击都可暴击,有范围伤,能触发神圣使命,攻击间隔不受攻速影响。





黑暗之光

他的特效是:让你的天堂之拳有100%概率额外施放一次,且伤害提升1000%。

对于雷霆裂隙符文,他的作用方式是:

以鼠标指针位置为中点,左右两侧固定6码的位置同时施放两个雷霆裂隙,从两个裂隙的中心连接起一条电弧,电弧长度12码,电弧的连接方向与人物朝向始终保持平行。额外产生的天拳有范围伤,无击回。

点评:对于免费送的天拳设定固定间距有好有坏,好处是单体的时候怪物必吃上述技能描述中①的爆炸伤害,坏处是电弧的长度过短不能击中更多怪。




愤怒壁垒:每当有敌人受到你的天堂之怒的伤害时,都会使你的天堂之怒对其造成的伤害提高30%,上限20层。谢主隆恩。

备注:他的叠层代码和受罚之灾完全一致,ICD=0.9/攻速,随动,唯一的区别是受罚不限定攻击来源,盾牌限定技能只能是天堂之怒,符文无所谓。死亡不消失。在无限叠的年代为了获得更多叠层,有时候还要考虑攻速的问题,现在阿三彻底帮我们解决了这一烦恼,再次谢主隆恩,让我们变成了另一个三刀。

和受罚一样,愤怒壁垒叠层增加带来的对怪物伤害的增加,并不能计入范围伤里面去。而妖邪必败有范围伤很正常。




象牙塔:格挡会释放出天堂之怒-天堂之火。

备注:俗称被动光,格挡触发,吃一切天堂之怒的相关加成,但是无触发系数为0,也就是说没法回血没法触发范围伤。某个版本是可以联动神圣使命的。为了避免卡顿由原来的每一触发一喷,改成把1秒内的伤害累计起来1秒1喷,对伤害无影响。如果我是设计师就把他改成三刀箭袋那样,这样就更像DH啦,完美。




愤怒护腕:天堂之怒对被致盲、被定身或被昏迷的敌人造成的伤害提高 (300-400)%。
备注:注意触发的条件,致盲、定身、昏迷。冰冻不能触发。吃控制递减判定。我印象中好像大部分控制后增伤的散件、技能增伤都免疫递减判定了,我大豆角独此一份,阿三选择性失明,双标的厉害。




妖邪必败:天堂之怒获得两道额外光束并且其伤害提高 (375-500)%。
备注:免费送的额外两道光,都有范围伤。当你用光柱类符文时,额外产生的光柱可以对同一个怪一起产生伤害,只要在范围内。



勇气壁垒套装:



(2) 套装:
   使用天堂之拳进行攻击可以为你注入能量,使你的天堂之怒在5秒内造成100%额外伤害。最多可叠加3倍。
   (备注:2件套对天怒的增伤方式为(1+100%)×(1+100%)×(1+100%)=800%,独立增伤,buff持续5秒,快结束时打拳则刷新时间和层数)

(4) 套装:
   使使用天堂之拳击中敌人返还5点愤怒值,受到的伤害降低1%,持续10秒。最多叠加50次。
   (备注:4件套的回能和减伤机制完全相同,都是按hit数计算,嘿不到则不触发,对照上面天拳技能说明,雷云8码不会动,电弧够长寻敌只有6码,所以发现某些多动症和体积小的Boss无法叠加属于正常现象,因为他们都很容易跑出攻击范围。)

(6) 套装:
   天堂之拳和天堂之怒的伤害提高20,000%。

结尾秀个幻化。
huanhua.gif








点评

lingsui  感觉很带感啊,现在不仅有美队,还有雷神了。制作组肯定是漫威粉  发表于 2019-11-1 17:48

帖子:57

符文:23

2#
然而变身并依旧丑的腻歪
发表于 2019-10-27 01:06:18 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:330

符文:37

3#
话说泰瑞尔有断空,英普瑞斯那把咸鱼矛是中间有间隙的把矛头分成左右两半的样式,游戏里好像没有做
发表于 2019-10-27 01:20:34 |显示全部楼层

帖子:5736

符文:413

4#
"XXX的时候对方一直像死鱼一样,你腰摇断了都没反应"

啊?   

版主同志啊, 这样的经历你是经常有呢?  还是每天都有呢? 还是一天好几回呢?  
发表于 2019-10-27 02:11:34 |显示全部楼层

帖子:58

符文:23

5#
盾的幻化哪里来的啊

点评

悲境贵公子。  绿套,神圣壁垒  发表于 2019-10-27 08:11
发表于 2019-10-27 02:42:54 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:5264

符文:75

6#
我倒是很喜欢天堂拳,就是感觉比二代还便秘。。
发表于 2019-10-27 08:34:25 |显示全部楼层
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/RRAGE-1566/hero/32916511[/armory]

帖子:1881

符文:47

7#
需要个盾牌和护腕,不做军阵可能就是因为太全了,天堂拳可以竹筒挤豆子,每个赛季加强一点点
发表于 2019-10-27 09:28:25 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:933

符文:28

8#
最强幻化遇到变身,嗯。。。。
发表于 2019-10-27 13:07:54 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:5006

符文:438

9#
XXX的时候对方一直像死鱼一样,你腰摇断了都没反应,小明吗
发表于 2019-10-27 13:10:52 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:13272

符文:21

10#
但是我不喜欢这个幻化,怎么破?
发表于 2019-10-27 13:27:55 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:628

符文:10

11#
本帖最后由 小菜熊 于 2019-10-27 18:11 编辑

看来是机制问题, 估计一时半会儿也不会改了,看看两件套会不会把内置CD改成0.5秒,来个以数量取胜?
粗暴的增加伤害的话, 可以把每条闪电链,伤害改成500%, 雷云改成每秒1000%, 然后6件套来个20000,技能符文伤害像圣锤一样来个1200%?
发表于 2019-10-27 18:07:30 |显示全部楼层

帖子:2203

符文:93

12#
如果不考虑坚韧,只考虑伤害,差美队多少层?
发表于 2019-10-27 19:28:55 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:1005

符文:225

13#
TNTZXH 发表于 2019-10-27 19:28
如果不考虑坚韧,只考虑伤害,差美队多少层?

15层左右
发表于 2019-10-27 19:54:58 |显示全部楼层

帖子:982

符文:126

14#
这么给力的测试(和解说)居然才12个人回复....
发表于 2019-10-29 08:51:14 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:52

符文:18

15#
直接学蛮子旋风联动割裂,天拳联动军阵不就好了^0^~
发表于 2019-10-29 10:25:09 来自凯恩之角App |显示全部楼层
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