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符文:76

发表于 2019-10-7 14:42:27 |显示全部楼层
本帖最后由 Nagini 于 2019-10-9 02:18 编辑

写在2.66版本,传奇宝石汇总贴似乎找不到了,加上有萌新可能需要传奇宝石汇总介绍。旨在看完此帖,就明白带什么宝石收益最高。
数据引用自凯恩之角数据库


A类 全局增伤宝石(即对bd所带技能基本没用限制)


困者之灾


对受到控制类限制效果影响的敌人造成的伤害提高 15.00%(+0.30%/等级)。
获得光环,使15码范围内的敌人的移动速度降低30%。 (需要25级)


满级150,提高15+0.3*150=60%的伤害。

评价:最强全局增伤宝石,触发简单,大部分bd必带。

贼神的复仇之石
你和命中的敌人每间隔 10 码距离,你造成的伤害即可提高 4.00%(+0.40%/等级)。上限为 50 码距离,伤害提高 20.00%。
击中时有 20% 的几率使敌人昏迷 1 秒。 (需要25级)

满级150,最多提高20+0.4*150=80%的伤害。
贼神默认1档(0-10码), 最高五档(大于40码),向上取整 ,大于10码即为二档增伤。
简单计算方法为 (20+0.4*150)*(挡位/5)
对于满级贼神来说,二档收益为80*(2/5)=32%,收益高于强者。

评价:触发存在条件,需要较远的距离才能达到最高收益,适用范围小,一般只用于远程bd(棒棒糖可用)。


强者之灾
消灭一队精英怪后,伤害提高20%,持续 30.0(+1.0/等级) 秒。
对精英怪造成的伤害提高 15%,受到精英怪的伤害降低 15%。 (需要25级)

满级150,等级只影响持续时间。

评价:速刷下触发简单,增伤幅度有限但胜在不用满级。


受罚者之灾
你对敌人造成的每次攻击都会使敌人从你攻击中受到的伤害提高 0.80%(+0.01%/等级) 。
对首领和秘境守卫造成的伤害提高 25% 。 (需要25级)

满级150,每层受罚提供最高2.3%的伤害。

评价:杀王bd及单人冲榜必带,进度阶段基本无收益,不同技能叠受罚频率不同,具体可参考受罚分析贴。
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2#
妈耶 按了保存草稿怎么就出去了,也编辑不了 完蛋

点评

子临子栖  挺好,继续就行啊  发表于 2019-10-7 19:06
发表于 2019-10-7 14:43:46 |显示全部楼层

帖子:60

符文:164

3#
辛苦了,很详细,请继续推荐。
发表于 2019-10-7 15:50:41 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:252

符文:6

4#
好的。ABCDEFGABCDEFG类。
发表于 2019-10-7 16:01:23 来自凯恩之角App |显示全部楼层

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符文:142

5#
我想借贴请教一个问题??150的受罚比130受罚,省多少时间??假设同bd同巅峰同面板属性同一个人操作??
发表于 2019-10-7 16:08:53 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:2562

符文:121

6#
逗逼猪 发表于 2019-10-7 16:08
我想借贴请教一个问题??150的受罚比130受罚,省多少时间??假设同bd同巅峰同面板属性同一个人操作??

全职业大佬,这道题我会~
多20层多0.2%的增伤属性,设攻速为a,受罚内置cd为0.9秒/a ,向下取整,叠一分钟大概能多13%a,
若技能攻速3就能多39%的增伤。
发表于 2019-10-7 19:34:55 来自凯恩之角App |显示全部楼层
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7#
本帖最后由 Nagini 于 2019-11-4 23:14 编辑

后续请点只看楼主


B类 歧视增伤宝石(仅对主要技能、引导技能或有宠物等特定技能增伤)

至简之力

使主要技能造成的伤害提高 25.00%(+0.50%/等级)。
主要技能击中时会为你恢复生命值上限的 4%。 (需要25级)

满级150,对主要技能提供100%的增伤。
如何区分主要次要? 技能界面最上方会写的

评价:仅对主要技能增伤,适用范围较窄,在增伤幅度上不错,但主要技能本身强度还是要看具体bd支持。

侍从宝石
使你宠物造成的伤害提高 15.00%(+0.30%/等级)。
使你宠物受到的伤害降低 90%。 (需要25级)

满级150,对宠物提供60%的增伤。

评价:仅对宠物增伤,适用范围较窄,在增伤幅度上作为歧视类甚至只和困者相当,唯一的优势是提供宠物减伤。

太极石
当你消耗能量施放一个引导型技能后,伤害提高 2.00%(+0.04%/等级),持续 1.5 秒。该效果最多可叠加 10 次。
每层效果使护甲值提高 2.0%。 (需要25级)

满级150,对引导技能最高增伤80% A伤

评价:仅对引导增伤,适用范围较窄,在增伤幅度上尚可,也提供一定坚韧,缺点是目前利用引导的bd并不会长时间引导(说的就是散黑),叠层机制限制了太极的发挥。

梦之遗礼
当你未装备任何套装加成效果时,你装备的每件传奇物品都会使你造成的伤害提高 3.75%(+3.75%/等级),受到的伤害降低2%。
装备的传奇物品为远古或太古时该加成效果翻倍 (需要25级)。

满级99,对全身远古/太古散件来说,提供9750%的增伤和52%的减伤。

评价:一颗宝石换两个戒指位置(特效基本等同于梦魇对戒,区别在于成型期普通也有一半的加成),
无敌般的存在。增伤幅度远大于多数套装,bd灵活,技能选择没有限制。
支撑了目前主流bd如散黑、冰香菇、散荆棘、魂法、敲钟、天谴、扫射、吹箭等等。

波亚斯基的芯片
增加 16000(+800/等级) 点荆棘伤害。
嘲讽被你主要技能命中的第一个敌人 2 秒。 (需要25级)

满级150,提供136000的荆棘伤害。

评价:仅对荆棘加成,荆棘bd必带。
发表于 2019-10-7 19:45:42 |显示全部楼层
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符文:76

8#
本帖最后由 Nagini 于 2019-10-9 02:24 编辑

C类 功能性宝石(提供额外的攻速、冷却缩减等)
迅捷勾玉
每次攻击获得迅捷效果,使你的攻击速度提高 1%,躲闪几率提高 0.50%(+0.01%/等级),持续 4 秒 该效果最多可叠加 15 次。
每一层迅捷可带来 1% 的冷却时间缩短效果。 (需要25级)


满级150,但只提升部分坚韧,攻速和cdr部分有25级即可、

评价:适用于需要弥补cdr的bd或者需要少量攻速上挡的bd,减伤及攻速上收益有限。

増痛宝石
暴击使敌人流血,在3秒内受到 2500.0%(+50.0%/等级) 的武器伤害(作为物理伤害)。
获得鲜血狂乱效果,20码内每个流血的敌人使你攻击速度提高3%。 (需要25级)

满级150,但只需要25级特效。

评价:适用于进度阶段攻速上挡收益极大的bd,但boss阶段收益小。

闪电华冠
击中时有 15% 的几率获得一个闪电华冠,每秒对附近的敌人造成 1250.0%(+25.0%/等级) 的武器伤害(作为闪电伤害),持续 3 秒。
在闪电华冠的效果影响下,移动速度提高 25% 。 (需要25级)

满级150,但只需要25级特效。

评价:适用于需要移速的bd或者小米速刷bd。

囤宝者的恩惠
消灭敌人时有 25.0%(+1.5%/等级) 的几率爆出大量金币。
在拾取金币后的 2 秒内,移动速度提高 30% 。 (需要25级)

满级50,满级后100%爆出金币。

评价:适用于小米速刷bd,配合金织带获得海量坚韧,配合贪婪戒指扩大拾取范围,同时还有移速加成。
发表于 2019-10-7 19:52:24 |显示全部楼层

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符文:142

9#
克里斯勇度 发表于 2019-10-7 19:34
全职业大佬,这道题我会~
多20层多0.2%的增伤属性,设攻速为a,受罚内置cd为0.9秒/a ,向下取 ...

我真的不是大佬。。我从来没有说过自己是大佬。。我脸皮很薄的。。我也不会谈什么心得,我只会抄bd,然后看视频。最后打票打卡冲层。。

点评

克里斯勇度  好的,兄弟:)  发表于 2019-10-7 20:58
发表于 2019-10-7 20:00:16 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:1598

符文:627

10#
我想知道哪些宝石有用,哪些没用,直接打卡。万一把有用的打卡就麻烦了
发表于 2019-10-7 20:05:53 |显示全部楼层
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11#
本帖最后由 Nagini 于 2019-10-9 02:25 编辑

D类 防御宝石(提供额外的魔法、物理减伤等等)
转煞秘石
受到的非物理伤害降低 10.0%(+0.5%/等级)。
当生命值低于 50% 时,你对冰霜、火焰、闪电、毒性和奥术伤害的抗性提高 75% 。 (需要25级)

满级100,提供60%的非物理伤害减免。

评价:适用于需要弥补非物理减伤的bd,对部分地板效果坚韧提升明显,减小猝死概率。

火牛羚砂囊
回复 10000(+1000/等级) 点每秒回复生命。
当你在过去 4 秒没有受到伤害时,会获得一道伤害吸收护盾,吸收相当于你每秒回复生命 200% 的伤害。 (需要25级)

满级150,提供16w秒回及一个护盾。

评价:适用于本身耗血需要弥补秒回的bd,以及自身无护盾/无敌但想要带斯奎特的职业。


毁伤之御
受到近战伤害降低 10.0%(+0.5%/等级)。
当生命值低于 50% 时,你可以在敌人当中不受阻碍地移动。 (需要25级)

满级100,提供60%的近战伤害减免。

评价: 近减版转煞,但由于有一个近减盾的存在下基本无bd携带。

E类 辅助增伤宝石(提供额外的伤害加成,组队下由辅助携带)
闪耀冰晶
你的冰霜技能现在会造成寒冷效果,且你的寒冷效果可使敌人的移动速度额外降低5.0%(+0.4%/等级)。
被你施加寒冷效果的敌人受到暴击伤害的几率提高 10%。 (需要25级)

满级50,提供额外10%暴击。

评价: 提供10%暴击,一般由辅助武僧(奶僧)携带,冲心等可触发。

剧毒宝石
使命中的所有敌人中毒,在 10 秒内造成 2000%(+50%/等级) 的武器伤害。
中毒的敌人受到的所有伤害提高 10%,造成的伤害降低 10%。 (需要25级)

满级150,提供10%易伤,10%减伤。

评价: 提供10%易伤,10%减伤,一般由辅助武僧(奶僧)携带。
此类宝石随从携带无效。



发表于 2019-10-7 20:06:44 |显示全部楼层
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符文:76

12#
本帖最后由 Nagini 于 2019-10-9 02:27 编辑

F类 暂时无用,有待开发的宝石
自在宝石
消灭敌人获得的经验值 +500(++50/等级)。
镶嵌该宝石的物品等级需求设置为 1。 (需要25级)

评价:非加成基础经验,仅在求带70下有用。

银河,织星者之泪
击中时有 15% 的几率重击附近的一名敌人,对其造成 3000%(+60%/等级) 的武器伤害(作为神圣伤害),并治疗你自己生命值上限 3% 的生命。
每 3 秒重击附近一名敌人。 (需要25级)

评价:被砍后十分鸡肋。

活力宝石
完成的每一击都会使受到的治疗效果提高 1.00%(+0.02%/等级),持续 5 秒。最多叠加 10 次。
你对控制类限制效果免疫。(需要25级)

评价:有大量免控手段,不值得一个宝石位置,除非该职业缺乏免控手段且不免控体验极差。

免死宝石
受到所有伤害的 35% 会延迟生效,在 3.00(+0.10/等级) 秒内作用到你身上。
消灭敌人时有 20% 的几率清除所有延迟生效的伤害。 (需要25级)

评价:需要坚韧的你,带了也是一具尸体,猝死影响游戏体验。

猩红灵魂碎片
周期性地争夺控制权并释放一个火环,对穿行其中的敌人造成 12500%(+50%/等级) 的武器伤害。
每次升级后,你不再消耗能量,技能的冷却时间也缩短 75%,持续 30秒。 (需要25级)

评价:特殊活动纪念掉落,无实战价值。

点评

nexklee001  活力宝石对死灵某些BD很有用 敲黑板 免控  发表于 2019-10-7 20:44
发表于 2019-10-7 20:14:00 |显示全部楼层
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13#
毁天灭地德鲁伊 发表于 2019-10-7 20:05
我想知道哪些宝石有用,哪些没用,直接打卡。万一把有用的打卡就麻烦了

已经全部总结,正常情况下 ,除了AB类 其他均可用于打卡。PS: 满级不是150的就不要选了
发表于 2019-10-7 20:15:39 |显示全部楼层

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符文:975

14#
逗逼猪 发表于 2019-10-7 16:08
我想借贴请教一个问题??150的受罚比130受罚,省多少时间??假设同bd同巅峰同面板属性同一个人操作??

带受罚整个过程相当于一个等差数列,总伤害就是前n项和。简化一下,就只和整个过程的攻击次数有关,即只和总时间以及每秒叠受罚次数有关。

闲着没事算了下如下图:
8I`_R}[HW8]NILX$LU(EHHY.png


总时间越长,节约时间越长,比较意外的是每秒叠受罚次数影响不大。

点评

逗逼猪  谢谢谢谢  发表于 2019-10-8 09:00
发表于 2019-10-7 21:37:13 |显示全部楼层
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符文:76

15#
总结

最后分析下bd如何选择宝石
讲几个例子 这样自己构筑bd的时候会很容易得到最优解


散黑
散件必带梦之遗礼
技能不算主要,不算引导,不是宠物,因此选择全局增伤宝石,
此外,陨石算远程技能,不需要杀boss。
因此最优解是困者+贼神

冰香菇
散件必带梦之遗礼
技能不算主要,不算引导,骷髅是宠物。
但宠物宝石和困者增伤相同,冰枪输出占比很高,宠物宝石对冰枪无效。
需要杀boss(受罚必带)
因此最优解是受罚+困者
PS:不带贼神主要是赛季的圈,没法自由的站远输出。

棒棒糖
技能不算主要,不算引导,不是宠物,因此选择全局增伤宝石,
且震波大于10码,很容易吃贼神二档增伤。
单人冲榜需要杀boss(受罚必带)
因此最优解是
受罚+困者+贼神 (冲榜)
贼神+困者+强者 (速刷)
cd不够58带勾玉

魂法
散件必带梦之遗礼。
技能不算主要,不算引导,骷髅是宠物。
速刷bd不需要考虑boss,速刷不好把握贼神距离。
因此最优解是
侍从+困者



吹箭
技能是主要,不算引导,鬼娃是宠物。
单人冲榜需要杀boss(受罚必带)
因此最优解是
至简+困者+侍从 (速刷)
至简+受罚+侍从 (冲榜)

发表于 2019-10-7 22:00:09 |显示全部楼层
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