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1#
发表于 2019-9-5 12:08:13 |显示全部楼层 |倒序浏览 来自:澳大利亚
本帖最后由 sdysyhj 于 2019-9-5 12:11 编辑

前几天,和几个朋友一起讨论过高巅峰(7000+)后,有无去掉力量戒指换成元素戒的可能性,一直没有定论。
昨晚做了一些计算,并在有限的条件下在实战中模拟了几把。初步拟出几个方案,欢迎各位讨论:

方案一:
技能配置如图,萃取依次为隐峰之怒,卡腰和华戒;
说明:
1.由于跳斩技能在大地套装效果作用下可将护甲放大为4倍护甲,在高巅峰下,该效果尤为明显,我做了一张表格,可以看出,在拥有5w力量时,减伤效果对比2w力量的减伤效果基本是增强一倍,可视为自带减伤50%。
2.触发坚韧被动后,再减伤50%,总计减伤达到75%,已和力量指环的作用相当。
3.该方案建议血量堆到120w左右,这样坚韧触发的35%血量为40w左右。基本和我目前带力量指环下的血量(45w)相当;
方案一.png
计算表格.png

方案二:
将方案一中的盾墙技能改成闪避吼,防具萃取改成莫提克护腕;其余不变。
说明:
1.在变身期该套方案的坚韧优于方案一
2.非变身期则坚韧低于方案一,且不能免控,所以需要更灵活的走位躲避控制技能及伤害。
方案二.png

方案三:
将方案一中的怒回盾墙改成7秒盾墙,防具萃取改成莫提克护腕,被动技能中坚韧调回残酷。
说明:
1.此方案在变身期有天神步和盾墙的双重50%减伤覆盖,但覆盖率不是百分百,操作难度更大。
2.非变身期有一定的免控措施,但也不是百分百覆盖。
3.由于被动增加一个进攻向技能,输出会更高一些。
方案三.png

几套方案各有优缺点,难以顾全,不全之处则全仗操作弥补,若果真能练至纯熟,带上元素戒指,我以为该套打法当能更上一层楼!冰裂地亦未必不能在高层占有一席之地!

今日思绪混乱,若有鄙陋之处,诸位可一笑置之!



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2#
雨夜梧桐 发表于 2019-9-5 13:01
我要有这么高巅峰, 还是把减耗该用的都用上, 去掉力量戒指继续刷黄道
其实没这么高巅峰我也是刷黄道, 甚至 ...

是的,也是一种方案,其实我表格后面加了减耗的方案,不过没全截出来,这样就是要损失几条词缀,装备成型更难些。
发表于 2019-9-5 13:10:31 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:澳大利亚

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3#
本帖最后由 sdysyhj 于 2019-9-5 15:30 编辑
鬼怪总督斯奎 发表于 2019-9-5 14:26
这么正经、深刻的研究帖咋说歪就歪了

给storm兄点赞,内容多容我消化一下。昨晚我又开始怀疑时光+力量+ ...

是的,旅者套和时光全能组合之间的强弱对比,我当时也没完全得出定论。此处确实还有待验证。鬼总上面的计算,我觉得稍有问题,全能法戒在冰元素期间的伤害应该是(200+140)/140=2.42倍。(护腕和项链元素伤各20,人物,元素伤应为140)
这样在20秒变身期内,元素戒打出的伤害应为2.42*4*2+12=31.4,比旅者套的37.5低大概20%左右。

不过,旅者套的增伤从0到100的过程,通过合理操作,应该可以规避:
一种方法是增加减耗词缀,在非变身期能够更从容输出;另一种方法是变身结束后开始移步聚怪,节省怒气,离变身前5秒左右再开始站桩输出,确保这个伤害递增过程损失最小化;


若有合适的时光,我也很想实测一下,毕竟这个还自带8CDR,多出一条词缀,更不用说双倍塔了,不过这东西就完全是可遇不可求了!


发表于 2019-9-5 15:25:03 |显示全部楼层 来自:澳大利亚

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4#
雨夜梧桐 发表于 2019-9-5 15:37
算错账了, 元素伤不能这么算

是指护腕和项链上的元素伤和法戒的元素伤不属于同一类别吗?
发表于 2019-9-5 15:40:23 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:澳大利亚

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雨夜梧桐 发表于 2019-9-5 15:43
元素戒指应该是独立增伤

明白了,我之前以为属于同一种类型,这样的话,鬼总算的没问题。

点评

鬼怪总督斯奎  是我老喊元素戒形成误导了,全能法戒特效是独立增伤(D伤),项链护腕的元素伤是B伤  发表于 2019-9-5 17:37
发表于 2019-9-5 15:50:34 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:澳大利亚

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本帖最后由 sdysyhj 于 2019-9-5 16:37 编辑
鬼怪总督斯奎 发表于 2019-9-5 14:26
这么正经、深刻的研究帖咋说歪就歪了

给storm兄点赞,内容多容我消化一下。昨晚我又开始怀疑时光+力量+ ...

刚才拿了一个勉强的时光项链测试了几把119层(冰伤20,爆伤79,全抗97,CDR7),初步感觉是如果有好的时光+全能法戒,完全可以替换旅者套!而且在时光多出一个CDR词缀的情况下,赛亚人冷却时间为30秒左右,刚好可以卡32秒循环,非变身期时间也缩短2秒多,怒气的压力更小。应该是更优配置!
发表于 2019-9-5 16:34:32 |显示全部楼层 来自:澳大利亚

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7#
鬼怪总督斯奎 发表于 2019-9-5 18:05
赞成,storm兄越来越接近真相了

我捏了五种船长冰裂地(https://www.d3planner.com/402333714),综合 ...

第二套方案,是否需要在武器上出一条击回词缀?不然回复手段恐怕不够
发表于 2019-9-5 18:16:58 |显示全部楼层 来自:澳大利亚

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大圣蛮子 发表于 2019-9-8 10:17
昨天闲来无事翻了一下天梯榜,惊现兄台杀进前25了,巅峰不到2500,实在是佩服

唉,可惜宝石等级不够,不然还能前进几层,看看3000巅峰左右能不能进前十,也算是给这套打法一个证明!
发表于 2019-9-8 10:54:57 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:澳大利亚

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天之挽歌 发表于 2019-9-8 13:04
想问下大佬,我现在全身除了项链能出CDR的都出了,但是就差大地手的CDR不满,所以在冲层的时候我发现盾墙 ...

大佬不敢当,大家一起交流讨论。
我觉得你可以这样去比较:把巅峰属性点洗一下,重新点力量,留大概500左右(即你可以打的卡的力量数),带上你的普通手套,记下面板伤害数值。接着再把远古手换上,并把剩下的500力量点满,再记下面板伤害数值。
两个数值比较一下,你就可以看出哪个手套好了。
力量的收益会随着巅峰的提升而越来越小,所以即使是目前远古占优,也先别把普通的分解了。
发表于 2019-9-8 13:20:19 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:澳大利亚

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本帖最后由 sdysyhj 于 2019-9-9 05:48 编辑
鬼怪总督斯奎 发表于 2019-9-5 18:05
赞成,storm兄越来越接近真相了

我捏了五种船长冰裂地(https://www.d3planner.com/402333714),综合 ...

今天试了下防具萃取改成岩石护手,叠满buff后护甲可进一步放大到6.5倍(加上跳斩的4倍),在40000力量时,护甲减免伤害达到99.05%,再加上一个坚韧被动,减耗堆到41,触发坚韧后的减伤程度已和力量指环相当。应当也是一条去掉力量指环的思路。白人阶段可用免疫药水来去除岩石护手的Debuff


发表于 2019-9-9 05:42:30 |显示全部楼层 来自:澳大利亚
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