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帖子:1299

符文:16

发表于 2019-8-21 20:17:15 |显示全部楼层
本帖最后由 杨小柒 于 2019-11-8 16:38 编辑

导言
一开始玩的四五赛季我并没有接触过暗影飞刀,那时候只有复仇之雨和多重射击,在风法赛季甚至还玩过几把辅助DH,A了三年后,无意回归恰逢16赛季暗影三刀可以进入四人组队。
简单分享一下三刀组队历程:
从不到2000级到4000多级,基本依靠三刀组队升上来,但巅峰还是较低装备一般,无法体验到三刀更多的乐趣,好在也有两位朋友出借于我基本毕业的账号,且巅峰高我2-3千。半年的时间,从2000级到7000级的实战。
(自己第一颗150级宝石就是依靠3000多级的三刀组队达成的,并且达成了在3000多级用三刀拿到四人150成就的目标,这要感谢我的好队友,至于后来练得奶僧,一来是为了更方便升级宝石,二来是要看别的三刀以及死灵是怎样杀王的)。

视频分享:
7650巅峰三刀杀王超清视频:https://www.bilibili.com/video/av74359519/包含:
A类BOSS厄雷松,疫王,绝灭,BOSS,2分40秒-2分45秒
C类BOSS塑沙者,威塞留斯,雷兹尔,3分-3分05秒,缠丝女魔3分15秒
D类BOSS灰烬3分20秒,艾斯坎迪尔3分50秒(换点失误躺两次,地形还是要开阔)
三巨头中,掐脖者,佩伦迪4分20左右。
综合一下,平均时间3分10秒-3分20秒。

非赛季三刀队伍已经打出了6分02的成绩,除荆棘外位列国服第一,用的仅是正常的速刷配置,并非竞速冲榜。
暗影三刀杀王计算器2.6.7版
http://bbs.d.163.com/forum.php?m ... 735&fromuid=2830416
(出处: http://bbs.d.163.com/)

内容目录
一、BD简介
二、原理与机制
三、装备与BD构建
1、BD与装备词缀推荐
2、暗影6件套效果
3、奥吉德套装效果
4、重要词缀收益
5、被动选择
6、各类塔收益
7、关于处决者
四、六大技能在实战中操作要点
五、BOSS基本打法
1、贼神稳固距离探讨
2、BOSS战操作要点
3、竞速冲层可行性分析
六、总结

一、BD简介

暗影三刀组队以DH暗影套装+奥吉德套装以及家妮的锋芒、圣力箭袋为核心,用于四人(三人)组队杀王,适用于2.6.6版本非赛季的奥陨国家队速刷及冲榜,三圣圈赛季三刀利用率相对于其他职业较低,原就不具优势的能力进一步降低,当然啦,有亲友团另当别论。
优势:组队具有较高的机动性,进度阶段可以辅助带怪,能提供15%独立增伤以及15%A类伤害(6%独立)/25%减伤/60减速。持续性单体输出,单体稳定性高,坚韧高,不易死,也不怕死,死了起来继续干,伤害还是一样。
劣势:由于三刀的被动需要特定的条件,三刀比较挑BOSS,需要好的辅助进行配合,特别是蛮子。

二、原理与机制

依靠暗影飞刀进行输出,圣力箭使其额外多两把,故称“三刀”。三把刀伤害一样,且有三次触发系数。飞刀掷出呈扇形分开,除了冰符文刀,其他符文飞刀未击中BOSS会飞到怪物身后,简称漏刀。6件套伤害加成无法对各符文效果生效,使得三刀在组队杀王中少了接近3.3/7.5=44%的增伤。
暗影飞刀:消耗20点憎恨掷出一把飞刀,造成750%的武器伤害,触发系数100%
各符文效果及触发系数:
QQ图片20190913170121.jpg


三、装备与BD构建


Desktop Screenshot 2019.08.22 - 12.40.09.56 (2).png


装备 主要词缀 次要词缀
头盔:影面/奥吉德的尖峰 技能伤,暴击,敏捷,全抗 单抗,拾取
肩部:影缚/奥吉德的力量 CDR,全抗,敏捷,体能 拾取,球回
胸甲:影劫/奥吉德的统领 全抗,敏捷,体能>精英减 远近减,灭回
手套:影弑 暴击,爆伤,攻速,CDR,敏捷 单抗,拾取
护腕:奥吉德的搜捕 元素伤,暴击,全抗,敏捷,体能 远近减,单抗,击退
腰带:行巫时刻 攻速,爆伤,全抗,敏捷,体能 单抗,灭回,拾取
裤子:影拥 全抗,敏捷,体能 灭回,拾取
靴子:影踵 技能伤,全抗,敏捷,体能 拾取,球回
项链:旅者之誓 爆伤,元素伤,暴击,攻速,均伤 远近减,单抗,灭回
戒指:全能法戒 攻速,爆伤,均伤,暴击 单抗,灭回
戒指:罗盘玫瑰 攻速,爆伤,均伤,暴击 单抗,灭回
武器:家妮的锋芒 高特效,高白字,攻速,ED,精英伤,CDR 击退,灭回
副手:圣力箭 元素伤,暴击,满攻速,技能伤,精英伤,CDR 戒律,击退
项链:时光流韵(以下为冲层装备) 爆伤,元素伤,暴击,攻速,均伤,CDR 远近减,单抗,灭回
项链:斯奎特 爆伤,元素伤,暴击,攻速,均伤 远近减,单抗,灭回
戒指:皇家华戒 攻速,爆伤,均伤 单抗,灭回
注:按逗号分隔优先级

三刀装备成型容易,但想要真正毕业,也很难,例如旅者罗盘,4攻手套,3攻精英伤匕首,远古以上的5攻箭袋。
【暗影6件套效果】:2件套60倍增伤,4件套暗影之力全符文,包含30%移速,35%减伤,53600+击回,5秒80%怪物减速,6件套75000÷750=100倍增伤,配合2件套60X100=6000倍增伤,超强的单体能力。
【奥吉德套装效果】:一般速刷
萃取华戒,带全能,2件套独立增伤30%,减伤15%,3件套精英减30%(衣服精英减收益降低),精英伤增加30%(与乔丹相抵)。乔丹的第四条元素伤收益为12.5%,但全能法戒多了一条攻速和一个暴击,收益同样接近12%。这样来看,奥吉德多了30%独立伤,但少了原先的物理击退力士或是7攻速。萃取位的天鹰高巅峰可换元素/力士,元素有12.5%+的收益,力士在12%左右。王战阶段15减伤和30精英减收益独立,1-【(1-0.15)*(1-0.3)】=40.5%。还能加上奥吉德护腕次要两条防御词缀(单抗或远近减),减伤收益小于天鹰但相差不多,巅峰高可以不要天鹰,火刀冰刀能萃取20元素伤,收益12.5%+,物理刀次要有5.1击退可萃取力士,收益12%左右。
【重要词缀收益】:
情况1:只有27.54CDR,复仇需要22.8秒冷却完毕,23F档位每秒2.61刀,2.8÷22.8×0.4=4.9%,复仇损益4.9%,断接近3秒50%减伤,狼吼损益1%,一共接近6%,此时匕首自带精英伤可用,伤害不会差,只是减伤空挡大,容易死。
情况2:33.33CDR,复仇需要约21秒冷却完毕,1÷20×0.4=2%,复仇损益2%,断1秒减伤。此时武器出精英伤收益最大,减伤空挡较小,最为推荐。四攻手套+三攻精英伤匕首最大输出,第一条8精英伤收益6.15%,第二条5.88%。
情况3:34.79CDR,复仇需要20.54秒冷却完毕,0.54÷20×0.4≈1.1%,复仇损益1.1%,断0.54秒减伤。减伤空挡很小,推荐。此时手套1000敏捷和8CDR差距不大,1000敏捷输出高,8CDR能无缝复仇。
CDR对狼吼收益:卡元素释放收益超过10%,多一条CD大约每一局BOSS战多一轮狼吼,接近1%收益。
攻速上档收益:
@牛毛
组队三刀攻速上档收益分析(投入和产出之间的关系)
http://bbs.d.163.com/forum.php?m ... 469&fromuid=2830416
(出处: http://bbs.d.163.com/)

三刀档位表看首楼或参见@牛毛
教练我想进国家队:暗影飞刀四人组队方案(完整方案)
http://bbs.d.163.com/forum.php?m ... 903&fromuid=2830416
(出处: http://bbs.d.163.com/)
【被动选择】:恃强凌弱,稳固瞄准,逐一击破必带,由于坚韧增加,原本的濒死本能可以换成伏击,伏击的收益7%左右。带濒死本能更容易在速刷保住经验池。
【塔收益】:一般来说,30秒威能塔在原本3分钟击杀BOSS可以缩短将近1分钟,一般在60-75%血量开,三大难可能更低,预先留狼吼卡元素前6秒一起开。加速塔收益固定,比如说24F档位每秒2.5刀,加速后每秒3刀,一分钟时间只是多打了30刀,这30刀原本没有加速的还需要12秒去完成,固定的收益接近12秒。减耗收益几乎可以忽略不计,护盾在下版本带斯奎特的情况下收益可观。
关于处决者】:既然三刀队伍蛮子都会带,那也就证实了收益是增加的,依靠蛮子的踩踏和钩子去斩杀在收怪时要比死灵更加灵活与直接,但这也因此可能会影响到神目圈,法师第一次奥陨石砸完后,蛮子可将少于10%血的怪物先斩了,这样就不会有怪在下一波影响到神目圈了,良性循环,养成好习惯,这样怪收的也更干净利索。如果有遗漏,在不影响第一发陨石出神目的时间之前斩了也相安无事。真是影响到了,第一发砸完后及时钩/撞/踩,还是大概率会出神目圈,怪多有残血几率较高。主要还是死灵更为灵活,但死灵以及其他人打出来神目圈打乱的也不能说没有。总而言之,既然选择了处决者,那便欣然接受吧,毕竟也是可以完全避免处决者打乱神目圈的。经历一段时间后,非赛的一些一线队伍即使有死灵斩杀的队伍,蛮子依旧会带处决者。这也进一步证明了,配合得当处决者的负面影响可以忽略。
四、六大技能在实战中操作要点
1 复仇-黑暗之心: 复仇的激光和导弹都可以用来引怪,激光有着80码射程,距离或许比蛮子钩子还远,即使站在阵里,依然可以向四周发射激光吸引怪物,亦是换点走路阶段的引怪利器。
2 影轮翻-翻滚高手: 主要用来赶路以及配合蛮子提高引怪效率,二来根据预判进行拆墙,精英筑墙一般有CD,如果筑墙可能会干扰到法师的陨石,有必要做好拆墙的准备。
3 暗影之力: 暗影套装自带全符文效果,夜魔化身符文可使30码内敌人减速80%并持续5秒,需手动释放,可一定程度减少怪物伤害与控怪。
4 恶狼战宠: 卡法师两发陨石实现进度阶段全局15%独立增伤,如果队伍沟通良好两发陨石全覆盖,不方便观察沟通需卡法师奥元素陨石释放,自身杀王在元素6秒之前开(比如说电刀在冰元素快到一半时开),3±1轮需轮空一次。最后记住,别让狼挡住聚怪拉怪,拉个视角让狼跟过来就好了。
5 暗影飞刀: 如需带怪,通过走A一边往后丢飞刀引怪一边往前走,亦可配合队伍点杀残血精英以及单挑落单精英。
6 铁蒺藜-布敌诱饵/死亡印记-死亡之谷:
铁蒺藜在进度阶段释放可以让怪物减速60%,类似于暗影之力。铁蒺藜也是杀王时卡距离的重要指标,12码范围被触发就有反应,被触发基本就快要损失2档贼神以及稳固了,可依此考虑调整距离。
由于加上了全能法戒必带6%暴击,毕业装备满暴击为58+被动25+奶僧10,已然93再加上铁蒺藜10已经溢出,实际可能只有7%,最后的10%暴击收益超过9%,7%暴击依然有>6%的收益,并且若逐一击破不能触发,10暴击收益还会提高。
实际收益虽有所递减,但单论杀王,综合依然高于死亡印记。如果罗盘上还有6暴击,更适合将项链10暴击改攻速,带铁蒺藜99暴击。
死亡印记作为15A伤,实际收益6%左右,但死亡印记释放会打断飞刀技能,在杀王阶段也可作为码数参照物,但不如铁蒺藜来的直观。进度阶段同样有收益,如果影响卡顿就不要带。带铁蒺藜如果装备其他部位暴击满(共58%),项链7%攻速收益高于10(有被动实际7%)暴击。
二者各有所长,一个专注杀王,一个进度增伤杀王不误。看个人习惯选择,我比较习惯铁蒺藜。(当然啦,亦可以通过高巅峰萃取穿怪鞋,二者都带。至于箭塔25%减伤当前版本可以不需要了)。

小结:
三刀有一定的带怪能力,暗影之力移速加成和翻滚让三刀在大秘境中有一定的机动性,自身有一定的击回回血,复仇80码穿透射击引怪,坚韧较高不易死。蛮子不可能总是在外面拉怪,需要蛮子踩踏,或是法师白人阶段他要帮助法师冲撞减伤,这时候需要你把怪引到蛮子视角内,蛮子用钩子甩进阵里,这就是比较完美的配合。回到阵内亦可通过暗影之力铁蒺藜减速制敌。遇到喜欢跳的怪物,尽量站阵内,别把怪引出去了。

五、BOSS基本打法
贼神和稳固距离贼神的距离计算以怪物中心点为基点,1码即有1档增伤,11码外2档,21码3档,以此类推,150级宝石每档16%独立增伤。稳固以怪物模型边缘为计算基点,独立20%增伤。所以,有稳固必有两档贼神。由于微调的需要,巅峰的移速可以少点一些,自己能把控住才是最好的,并且和奶僧沟通开关回天息加速。贼神的极限确实比勾玉高了接近两层,由于奥吉德加入的减伤更多,勾玉的闪避所提升坚韧的作用变小了,个人认为,贼神比起勾玉,收益已经超过10%了。
A类:
1、{{【岩石咏唱者】}}(石头人):能控住石头人不召唤炮台的都是蛮神,可以做到单体不动,可卡4档贼神,控的好是贼神三刀的最佳BOSS,斯奎特配时光双倍威能完全有机会1分30秒以内击杀。
2、{{【疫王】}}:蛮子可控疫王触手插地,不插地可免伤保斯奎特,单体不动,可卡3档贼神,调好距离从头撸到尾,不动如山,唯我疫王!
3、{{【急冻魔】}}:单体不动,可卡3档贼神,前期可站金轮阵外,后面冰脉抗不住,配合奶僧金轮阵与BOSS对角站。
4、{{【炼狱侍女】}}:可卡4档贼神,有瞬移,瞬移传送你时,直接一个35码翻滚出去,进行微调不漏刀接着打。
5、{{【绝灭】}}:蛮子可控绝灭一动不动,并且可控飞镖,与疫王类似。飞镖可以尝试让法师奶僧站前面挡住保住斯奎特。
6、{{【冈姆】}}:单体不动,4档贼神,蛮子可控不召唤软泥怪。控不住,65%血之后召唤小怪让蛮子拉一拉,进阵贴脸会损失稳固与2挡贼神差距太大。
7、{【骷髅王】}:移动频繁,但体型大,蛮子可控不召小怪,可控不瞬移,极限可卡4档贼神,抡锤子很致命,但能做到他打不到你并且你不漏刀。
B类:
8、{【特斯瑞斯】}(妖妇):与骷髅王类似,注意地板黑圈过多。
9、{【厄雷松】}:会冲撞,辅助站一起贴墙,你也贴墙,但你得站斜对面,卡住稳固和贼神增伤,单体不动。
10、{【阿格尼多克斯】}(趴地龙):会后退移动,站阵外注意地上火圈,跟随微调卡好稳固和贼神
C类:
11、【凝霜】:频繁瞬移,但贼神和稳固依然可以卡住。
12、【血肠】:频繁跳,可以卡角落贴脸,或者在相对较窄的地方追着打,稳固和贼神收益提高了,但不免漏刀。
13、【佐敦库勒】:频繁移动,罩子会打断技能释放,但贼神和稳固依然可以卡到。
14、【雷兹尔】:体型小,一直后退,跟随微调不漏刀。
15、【屠夫】:筑墙呈“凹”字形,需要队伍站一条线,且让BOSS正对奶僧蛮子,自己在背面,站线贴墙与墙平行最佳。可以直接贴脸打,他会筑墙挡刀,但有CD,也可以在元素时根据筑墙CD出去卡贼神和稳固提升伤害。
16、【缠丝女魔】(蜘蛛):虽然是召唤类BOSS但体型巨大,4档贼神,可换点,开阔地形蛮子有能力的情况下可以不换点让蛮子把小蜘蛛拉走。
17、【维塞留斯】:体型奇奇怪怪,让蛮子控不瞬移,尽量微调卡贼神和稳固
18、【奥拉什】:筑墙呈“凹”字形,需要队伍站一条线,且让BOSS正对奶僧蛮子,自己在背面,但喷火(电+物理)伤害巨高,尽量分开站,微调卡稳固贼神,躲避火线。
D类:
19、{白骨术士}:召唤类,召齐后换点,或开阔地形蛮子有能力拉走原地打。
20、{萨克催斯}(蛇女):召唤两波,由于有些地形没有墙,即使换点后小飞虫依然会跟来,这种情况需要走远远的,并且需要法师在隔1-2个屏幕距离的半路拦截,拦不住时有必要的话,蛮子和法师一起拦截。也可以配合法师砸,砸的好,不亚于换点成功。
21、{艾斯坎迪尔}:召唤小怪,召齐后换点,换点后奥棍伤害高,注意生存,尽量找开阔地形。
22、{灰烬}:瞬移和凝霜差不多,还召换小怪,并且有几率召近战小怪,卡距离时注意落陨石,进金轮阵可保不死,换点也换不掉,比较难打。
三大难(三巨头):
23、佩伦迪(王大锤):BOSS三个技能伤害较高,无限召唤小怪,奶僧和三刀一起站在阵里打,卡距离视元元素和情况而定。但是抡锤子可控,蛮子拉小怪控锤子,并且和法师站一边拖住小怪。这版本由于坚韧增加,可以在阵内硬抗大锤,体验好了很多。
24、哈莫林(老鼠):伤害高,小怪多,法师可以砸掉第一波小老鼠,75血量以下召齐后换点,但是比较难;原地站阵边缘,面对BOSS,背对队友,奶僧吸住小老鼠/蛮子踩踏小怪。老鼠伤害很高,很考验一个队伍的配合水平。
25、掐脖者(鱿鱼):尽量寻找开阔地形,队伍中让法师距离BOSS最远但不要过远,BOSS传法师,一路拖着打。

BOSS实战操作要点:元素阶段可让蛮子撞BOSS,避免瞬移和移动,增加输出。奥吉德套加入了精英减伤,使得三刀卡贼神的策略更为奔放。遇到单体不动的BOSS时,率先卡好距离尤为重要第一种方法先拉开距离,从打BOSS漏刀通过轻敲强制移动到不漏刀为止,譬如激动魔和疫王,可以卡三档但很容易二挡一直打下去。第二种离BOSS较近时,也可通过走A往后退拉开距离,直到漏刀时再轻敲强制移动前进至不漏刀。强制移动按久了可能前进过多导致贼神档位损失,这和移速有关,所以建议与奶僧沟通好回天息加速,巅峰的移速也可适当取舍,在调整位置时以及遇到多动的BOSS时尽量关掉回天息,在换点时开启回天息一起跑路。
依据铁蒺藜(12码)/死亡印记(15码)/金轮阵等为参照物,尽量保持贼神的收益最大化以及稳固瞄准生效。

【冲层可行性分析】
1、时光流韵与斯奎特萃一带一,最佳是带时光(毕竟多条CDR)萃取斯奎特,戒指位带全能法戒与皇家华戒。
2、下掉全能法戒,直接萃取斯奎特,能保住斯奎特的几个BOSS,多了33%的伤害,除去荆棘死灵,应该是最快的了。单体无塔高巅峰可以打进2分以内。
三刀很吃巅峰,有一是一,线性输出。

第一种方案,7000+依靠30S威能就能将石头人杀进2分以内,再多30S威能,再依靠巅峰多30%输出会再快上一截,甚至还有加速。除了石头人,还有疫王(需蛮子控触手插地),绝灭(蛮子控跳斩和飞镖),骷髅王(蛮子可控瞬移),以及厄雷松(需要配合贴墙打)。这5个能卡3-4档贼神单体不动,且易保持斯奎特BUFF,非赛季高巅峰1分30秒杀王,队伍4分半推出BOSS,打进6分以内不是难事。其他的或多或少都有伤害损失。这样打150一般无塔情况下总体会损失一部分输出,并且接受了斯奎特的易伤,总体相较于旅者全能打法会慢1分钟左右,但具备冲层实力。适合平时速刷150预留时间较多,不怎么影响过图率的队伍。
第二种方案,以斯奎特换全能法戒,接受斯奎特易伤,上限比时光斯奎特要低,但直接萃取斯奎特就可以,在下版本修复斯奎特后,护盾塔也能提升一部分输出。

六、总结


2.6.6的非赛季三刀,增伤,减伤,辅助给予的处决者,都是很友好的体验。相较于其他能够速刷150的职业,三刀单体能力突出,召唤类能力较差,三巨头严重拖后腿,主观容错率高,客观容错率低,进度阶段贡献也比较可观。死灵的上限最高,玩法花样百出且表现不俗,客观容错率较高但不容失误,综合能力最强。豆角的上限较低,稳定性高,三光的装备门槛高,且进度阶段体验差,至于幻魔荆棘,未曾可知。总之,死灵毕竟是付费职业,强一些认了,风水轮流转,总会到我家。期待三刀进行一次加强。

最后,感谢@牛毛大师的总结与分享。

2.6.6奥吉德三刀单人攻略(附130/132视频)
http://bbs.d.163.com/forum.php?m ... 569&fromuid=2830416
(出处: http://bbs.d.163.com/)
























点评

小小小小离一  蛮子进度已经很累了,求放过!  发表于 2019-8-22 12:34
违规删除  我去,大佬牛掰。666  发表于 2019-8-22 12:18
已有 1 人评分符文 收起 理由
GeminiAce + 30 感谢分享

总评分:  符文 + 30   查看全部评分

帖子:1299

符文:16

2#
本帖最后由 杨小柒 于 2019-9-16 11:41 编辑

感谢@got6666的DH全技能档位表http://bbs.d.163.com/forum.php?m ... 384&fromuid=2830416
(出处: http://bbs.d.163.com/)在帖子诸多表中找到刺穿,也可查看杨弓档位。

发表于 2019-8-21 20:19:08 |显示全部楼层

帖子:341

符文:27

3#
那你发视频啊
发表于 2019-8-21 20:28:27 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:14

符文:9

4#
三刀五个也不成一套啊?萃取花姐吗
发表于 2019-8-21 20:28:33 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:1299

符文:16

5#
晨风微凉 发表于 2019-8-21 20:28
三刀五个也不成一套啊?萃取花姐吗

下乔丹萃取华戒,是的
发表于 2019-8-21 20:39:32 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:868

符文:60

6#
带花姐萃取处决者?没有无缝复仇影响大不大?
发表于 2019-8-21 20:41:29 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:1299

符文:16

7#
云怒 发表于 2019-8-21 20:41
带花姐萃取处决者?没有无缝复仇影响大不大?

处决者辅助带。
发表于 2019-8-21 20:45:00 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:353

符文:212

8#
顶一个,这就找小伙伴试验一下
发表于 2019-8-21 21:04:48 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:5171

符文:35

9#
柒神威武,正需要这个,就是不喜欢玩多重。
发表于 2019-8-21 21:29:56 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:903

符文:59

10#
大佬,顶一下
发表于 2019-8-21 21:54:31 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:4

符文:23

11#
不能冰三刀吗?
发表于 2019-8-21 22:06:08 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:1095

符文:55

12#
字太多了,慢慢看
发表于 2019-8-21 22:08:41 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:29

符文:20

13#
不行的,没回戒律,会走不动,三刀只能在两个項链上动手。
发表于 2019-8-21 22:24:11 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:1702

符文:71

14#
杨小柒 发表于 2019-8-21 20:19
终于写完了,占个楼。

基本上加了将近两层的伤害,我之前一直以为我的那个套路不行,后来才知道,斯奎特有bug,难怪打妖夫一直没有增伤。。。。看看会不会修复吧,不会的话只能从这个套路走了
发表于 2019-8-21 22:28:59 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:4989

符文:365

15#
给大佬点赞,收藏了
发表于 2019-8-21 22:53:54 来自凯恩之角App |显示全部楼层
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