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1#
发表于 2017-10-13 09:19:41 来自凯恩之角App |只看该作者 |倒序浏览 来自:福建
伤害对剑依旧占优:白字高,独立增伤30%,还有坚韧。
双刀攻速提高,怒气提高(请忽略他)只是抵消掉攻速的消耗,大米怒气基本没用,反正狂战盛怒都必带,武器大师少不了。攻速提高相对比对剑更快了,回血效率也会更高,不知道够不够抵消对剑的坚韧提升。跑速太高影响尾随怪物吃尾气,不如来个15%攻击提升,我不要回怒,不要跑速,给我30%攻击提升多好。对剑特效照搬过来就不错。

等于是加强了物理旋风,仅从武器伤害和坚韧看还是对剑占优,物理双刀回复能力更强,血贱十方带来的输出和对剑多个输出被动,到底孰强孰弱?两者水平很接近了,双刀主要胜在抠脚和移速,跑悬赏小米很好用了。虽然加强不够多,也能一战了。

关于词缀:范围稳稳的,cdr和攻速、ED,力量选哪个呢?下版本打卡110算普通,两万力量1300巅峰就随便超了,力量首先出局。然后看cdr,说到这个就不得不提技能:钩子、践踏、盾墙、赛亚人、血贱技能都绑死了。不带践踏发挥不出增痛宝石效果,对血溅利用也有细微影响。物理旋风按血量回血,需要堆一些体能,体能够高春哥可以不带弥补伤害。需要刷cd的技能就只有盾墙,赛亚人,cdr保持够单体刷这两个技能就足够了,践踏cd短用的时候都是怪密集的时候用完cd秒好。带黄道肩膀cdr加巅峰,武器出一把cdr就差不多了,头上改插一颗紫宝石,或赛亚人减cd被动换增伤被动,也不到稳定的10%增伤收益(狂暴都是必带技能除外),两把武器ED无限接近10%收益这个地球人都知道的吧?

个人认为,毕业词缀双刀属性:范围伤、攻速、ED一把,范围伤、攻速、cdr一把为毕业词缀。
主要考虑物理旋风头部紫宝石的收益大。

最后声明因为无法实践,脑洞是按照攻速整体比对剑高,跑速快找怪群快,刷cd效率应该更高得来的。即便不能单体无缝赛亚人,也非常接近了。出勾不如对剑快是个问题,双刀只加成旋风斩,攻速1.3对剑1.4另加30%。

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符文:62

2#
學習               
发表于 2017-10-13 09:51:51 |只看该作者 来自:山西
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3#

双刀对剑孰强孰弱,以及双刀词缀选择。

本帖最后由 artofhyy 于 2017-10-13 10:12 编辑

Cdr要多少?血大概堆到多少?
蛮子玩得比较少
刚用双刀打的,旋风反正就是照死赌图,打得不刺激
更多图片 小图 大图
组图打开中,请稍候......
发表于 2017-10-13 09:59:28 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏

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4#
artofhyy 发表于 2017-10-13 09:59
Cdr要多少?血大概堆到多少?
蛮子玩得比较少
刚用双刀打的,旋风反正就是照死赌图,打得不刺激

你这是在ptr吧?可别吓我。你去试试,头紫宝石,肩膀8cdr,范围20,戒指8cdr,武器一把cdr能不能基本盾墙赛亚人。我试不了。
发表于 2017-10-13 10:22:35 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:福建

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5#
涅槃重生 发表于 2017-10-13 10:22
你这是在ptr吧?可别吓我。你去试试,头紫宝石,肩膀8cdr,范围20,戒指8cdr,武器一把cdr能不能基本盾墙 ...

是ptr,双刀,不过上班了,没打完
发表于 2017-10-13 10:23:04 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏

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6#
artofhyy 发表于 2017-10-13 09:59
Cdr要多少?血大概堆到多少?
蛮子玩得比较少
刚用双刀打的,旋风反正就是照死赌图,打得不刺激

物理旋风80万以上带勾加践踏可能90万要有,要看你打的层数喝你的巅峰力量。
发表于 2017-10-13 10:25:23 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:福建

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符文:3971

7#
有个问题,DPH双刀高于对剑,只不过剑的攻速高所以显示的DPS高,基础伤害重武器高于剑,同样都是1560-1940的xx伤害。
现在双刀攻速远超越对剑,但是对剑有30%D伤,双刀少个A伤被动,对剑少个血溅(物理对剑这种极限冲榜BD不谈),输出方面真的差不多了,如果是太极宝石,对剑多的A伤被动和护甲加成被削弱,甚至有可能不如双刀,困者估计也就持平而已

点评

涅槃重生  认同你的绝大部分观点。感觉对剑在伤害方面可能略占优势,坚韧也略高过双刀,但是回复能力被物理旋风进一步拉大,血量撑得多的话整体硬度和回复都超越对剑电旋风。  发表于 2017-10-13 10:36
发表于 2017-10-13 10:28:09 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江

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8#

双刀对剑孰强孰弱,以及双刀词缀选择。

本帖最后由 artofhyy 于 2017-10-13 10:30 编辑

我蛮子装备比较差,肩膀没cdr,地狱火没物理伤
力量23000。胸甲和手套都是普通。双刀白字惨不忍睹

没带武器大师,41cdr
打下来两个感觉,会断怒和猝死

点评

涅槃重生  cdr肯定超标了,除非你不带黄道,或者你还在用被淹割的嘲讽吼三刷甚至闪避吼四刷。武器大师和狂战盛怒必带。  发表于 2017-10-13 11:03
发表于 2017-10-13 10:29:18 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏
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9#
双刀攻速远高于对剑怎么算的?对剑增加30攻速,双刀45。对剑基础攻速1.5,双刀1.4。相差也有限吧。
发表于 2017-10-13 10:34:57 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江

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10#
hupaopao 发表于 2017-10-13 10:34
双刀攻速远高于对剑怎么算的?对剑增加30攻速,双刀45。对剑基础攻速1.5,双刀1.4。相差也有限吧。

45%独立增速(老猫说的)当你攻速通过增痛宝石之后,怪越多通过放大差距越大。

我们算装备加增痛不算武器加3.0攻速,武器不考虑攻速词缀,对剑4.4*1.3=5.72,双刀4.3*1.45=6.24。再通过双持增速放大(倍数不变但是数值提高)基本是一档的差距了。
发表于 2017-10-13 10:57:53 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:福建

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11#
涅槃重生 发表于 2017-10-13 10:57
45%独立增速(老猫说的)当你攻速通过增痛宝石之后,怪越多通过放大差距越大。

我们算装备加增痛不算武器 ...

面板封顶就5.0,对剑这里5.0封顶了,双刀如果到面板5.0还能到达5x1.45=7.25,也就是说在挂上足够多流血buff以后,双刀攻速是对剑的1.45倍

点评

涅槃重生  经常怪多的时候开面板看到5.多的攻速显示,好久没看旋风斩档位表了。 这么说来双刀加攻速不如给个15%以上的增伤了。旋风斩本来就靠增痛加速赌图。  发表于 2017-10-13 11:08
发表于 2017-10-13 11:03:38 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江

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12#
涅槃重生 发表于 2017-10-13 10:57
45%独立增速(老猫说的)当你攻速通过增痛宝石之后,怪越多通过放大差距越大。

我们算装备加增痛不算武器 ...

对剑我还是按独立攻速算的。
发表于 2017-10-13 11:22:57 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:福建

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13#
涅槃重生 发表于 2017-10-13 11:22
对剑我还是按独立攻速算的。

对剑不是攻速不独立,伤害独立吗

点评

涅槃重生  是的,我举例说明而已。  发表于 2017-10-13 16:55
发表于 2017-10-13 11:26:43 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江

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14#
对剑应该是面板攻速吧
发表于 2017-10-13 13:17:04 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:山东
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符文:26

15#
我对剑5.0达到面板1100多万,双刀5.0是900多万,所以我觉得多的那两百万面板,并不是一个血溅就可以弥补的
发表于 2017-10-13 13:31:15 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:贵州
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