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符文:1210

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1#
发表于 2016-3-9 04:32:53 |只看该作者 |倒序浏览 来自:美国
本帖最后由 kooangel 于 2016-3-9 05:26 编辑

这次把好多增伤从a类改成了独立

主动技能:
战宠-野猪:对队友也有效
战宠-狼:增伤改成独立增伤

被动技能:
稳固瞄准:增伤改成独立增伤

传奇宝石:
强者之灾:增伤改成独立增伤,25级特效增加15%精英减伤
宠物宝石:增伤改成独立增伤,25级特效减伤改成90%

毒宝石:25级特效增加10%减伤
勾玉:重做,取消触发几率,添加闪避效果,成长性为每层0.50%+0.01%/级
银河:2000%+40%/级改成3000%+60%/级,附带回复3%最大血量效果,25级特效改为3秒1次
免死宝石:几率10%改成20%
流血石:1200%+30%/级改成2500%+50%/级
至简之力:改成独立增伤,25级吸血特效改成4%最大血量
太极:引导技能才有效,最大10层,持续1.5秒,成长性为每层2.0%+0.04%/级,25级特效每层提供2%护甲(目前有bug还是1%护甲)
闪电宝石:600%+10%/级改成1250%+25%/级
贼神:成长性改为每级0.08%

传奇特效:
深渊挖掘裤:改成独立增伤
神目指环:随从佩戴时,自己也可以触发(神了!)

火手:15%-20%火伤改成特效
霜燃:15%-20%冰伤改成特效

套装:
掠夺:4件300%改到400%,6件600%改到800%
娜套:6件400%改到500%
暗影:2件600%改到1200%
不洁:6件每点戒律20%改到40%


dh装备:
刀扇匕首:特效范围80%-100%改到160%-200%
元素箭筒:取代慢电箭筒,特效为原慢电箭筒特效(固定30%),以及其他符文元素箭伤害及特效增加200%-250%

连射弩:每层增伤30%-40%改到60%-75%,每0.5秒获得1层,从1层开始叠

还有一些杂项:
悬赏:A3A4交悬赏改成必定先交有奖励的
大秘境:70层以上,怪物伤害减少,经验减少,强化秘境费用减少

套装地下城:
掠夺套:怪物数量更改,钻地虫位置固定而且钻出来的速度变慢
暗影:击中已经击中过的怪物不再会打断连击
不洁:原来多重击中过的怪物将再也不会参与计数,现在改成没能打中20怪以上的多重击中的怪物可以再次参与计数
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符文:5

2#
没PTR的群众 默默的看看
发表于 2016-3-9 05:11:27 |只看该作者 来自:广东
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帖子:67

符文:2

3#
多说说呗。。。。。。感觉如何猎魔?

点评

华夏大萝卜  头像好评,字数  发表于 2016-3-14 14:12
发表于 2016-3-9 05:15:34 |只看该作者 来自:山东
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帖子:13251

符文:121

4#
两件套装输出接近翻倍,大米也就高4级左右。如果其他职业没有buff,差不多追平了。

元素箭先天不足,2.5倍增伤不够看。

挖掘和质检改成独立,呵呵拳僧和吹箫要发啊。。。。。。。。

点评

AndyZon  拳僧不见得,毕竟技能上被砍得太狠,散吹本来就因为BUG才掉队,如果修复BUG,51要崛起了  发表于 2016-3-9 15:30
发表于 2016-3-9 05:51:02 |只看该作者 来自:天津
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帖子:34244

符文:3759

5#
感谢K版给我们带来的第一手PTR尝鲜测试。
发表于 2016-3-9 06:06:36 |只看该作者 来自:天津
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帖子:14623

符文:539

6#
本帖最后由 sun4363 于 2016-3-9 06:53 编辑

变化很大!宝石破坏神的节奏!

遗憾是左键提高有限,从提高1倍半到变成3倍仍然是提不起的阿斗。

倒是火手和霜染的20%,这个非常期待,毕竟是第一次元素词缀的橙字化,会是“独立化”吗?灰常期待!


狼和稳固都有不小提高,狼会是团队的必带了吗?
发表于 2016-3-9 06:32:05 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

帖子:953

符文:68

7#
感天动地的改动,稳固地狱火终于可以用了。狼的辅助能力也得到了巨大提高。

强者宝石有可能成为多重的第三颗宝石了,全程保持20%独立增伤的话还是很可观的。
神目就不说了,这以后随从必备了吧。
发表于 2016-3-9 06:38:26 |只看该作者 来自:北京
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帖子:30989

符文:1498

8#
慢电终于要回归了…
发表于 2016-3-9 06:41:17 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:河北

帖子:3025

符文:130

9#
好猛啊
发表于 2016-3-9 06:56:11 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江

帖子:4787

符文:40

10#
大量A伤变D伤....
貌似我拆了一个相当不错的沉着被动地狱火......
发表于 2016-3-9 06:56:49 |只看该作者 来自:广东

帖子:15349

符文:6

11#
箭术专精改了没有?
发表于 2016-3-9 07:04:51 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海

帖子:10928

符文:93

12#
狼这么给力啊,50%的覆盖时间,相当于15稳定增伤,这不是稳压10爆陷阱了。
发表于 2016-3-9 07:12:20 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海

帖子:10928

符文:93

13#
沉着这样的话,旅者套火多重彻底被动不够了。
发表于 2016-3-9 07:13:46 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海

帖子:10928

符文:93

14#
新乔丹放出来了没有,期待这个巨大改动.
发表于 2016-3-9 07:18:41 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海

帖子:1698

符文:28

15#
请问  独立真伤是什么意思

点评

大盾  因为此类伤害太过逆天,以致于凡遇到必相乘计算,所以称之为独立·真伤害,简称真伤,哈哈哈哈哈哈  发表于 2016-3-11 13:12
墨剑流殇  3000多分不知道独立增伤是什么这是什么级别的“水”平  发表于 2016-3-9 17:00
发表于 2016-3-9 07:31:20 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:贵州
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