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1#
发表于 2015-10-8 04:19:37 |只看该作者 |倒序浏览 来自:北京
本帖最后由 琉璃猪 于 2015-10-9 08:26 编辑

鉴于当前版本WIZ在组队的绝对弱势以及目前核电的大热,分享一套抱大腿专用的配装心得,如有任何错误或问题,欢迎跟贴批评指正及交流


一、核电触发的机制

静电充能伤害的触发与攻击的触发系数密切相关,技能说明里的“一定几率”值得就是触发系数。因此触发为0的特效伤害型传奇物品比如火鞋以及宠物元灵等的攻击不能触发静电充能伤害。(来源:【暗黑农业技术推广站】核电基础理论初步研究(重大勘误)

被魅惑或混乱的怪物,在其攻击其他怪物,或被其他怪物攻击时,都能触发电网(前提是被攻击到的怪物带有奔雷debuff)(来源:魅惑!混乱!——让核电来的更猛烈吧!


二、配装及技能选择

WIZ配装.png

其中萃取为以太、李头、华戒,项链换成妄念
另图中罩子的冷却显示并未计算12秒cd的符文,实际冷却时间应与黑洞相同


三、技能详细分析
主动技能
1.黑洞-黑洞视界(触发系数2.667%)
辅助WIZ核心技能,符文效果可清除所有远程攻击和几乎所有精英地板技能,为团队创造出最佳的输出环境(应重点用于清除秘法、冰冻、冰冻冲击、熔火爆炸),同时触发秘法系元素危害被动

2.传送-身影相随(触发系数无)
辅助WIZ第二核心技能,传送后的分身会施放人物当前BD中的所有技能,配合黑洞效果极佳,关于传送分身和黑洞、罩子的相关机制详见此贴【测试帖】关于分身与黑洞及时间结界配合的测试

3.原力之波-静电脉冲(触发系数20%)
辅助WIZ第三核心技能,大范围的AOE+较高的触发系数,回能效果保证了无限施放,配合核电同时触发电系元素危害被动

4.时间延缓(触发系数无)
辅助WIZ控制技能,集减速、增伤、减伤一体,和黑洞一起配合也可保护团队免受远程攻击

5.寒冰护甲-冰霜风暴(触发系数12.5%)
常驻小范围AOE+不错的触发系数,同时触发冰系元素危害被动

6.魔法武器-烈火焚身(触发系数?)(此处麻烦版主帮忙解答了,我印象中触发系数是0,但不确定)
触发火系元素危害及烧焚被动

被动技能
残影、烧焚、启发、元素危害(基本不需要解释了)

可选技能
1.原力之波-衰弱之力(触发系数20%)
可提供20%减伤
不选原因:八相、盾墙、罩子已提供了足够多的减伤。在组队过程中WIZ的面板攻速在2左右,即使以上图中69%的减耗结果7.71的耗能,每秒也需要耗能15.42,还有5.42的缺口,实战中会遇到秘能打空的情况。同时其和黑洞均为秘法系

2.奥术洪流-静电放射(触发系数20%)
招牌高触发技能,同时不存在耗能问题
不选原因:AOE范围太小

3.暴风雪-闪电风暴(触发系数1.25%)
提供15%的A类闪电易伤
不选原因:耗能过多,组队中A类增伤递减严重

4.冰霜新星-冻骨之寒(触发系数16.67%)
提供33%A类易伤
不选原因:覆盖率60%+,但无法触发烧焚被动,组队中A类增伤递减严重

5.魔法飞弹-烈焰飞弹(触发系数50%)
高触发系数,同时由于不耗能,可以使用主副手,可多出一条cdr词缀和很多坚韧
不选原因:虽然可穿透,但即使配合镜光攻击范围依然过小

6.冰冷被动
10%A类易伤
不选原因:组队中A类增伤递减严重


四、配装分析

配装大部分位置没有太多讨论必要,只提几个可选择的部位
1.项链
妄念触发的特效不止有增伤,还会带来更多的核电触发,具体可参考核电机制中的链接
可替换为阴魂项链、地狱火项链或各类单免
其中阴魂项链触发后的2个分身会使用冲击震波-穿刺电球,奥术之球-湮灭之球,冰霜新星3个技能(分身不继承人物攻速,2个攻击技能15秒内施放约12次,大概率为7+5或6+6),并按其触发系数触发核电,同时由于这套BD只有罩子一个眩晕技能,因此是一个可控的触发特效(传送分身的罩子不具有眩晕功能)

2.戒指
这套BD的黑洞冷却只有3.53-4.15秒,取决于勾玉层数,配合传送分身的黑洞已足以保证清场效果,因此并不需要使用黄道(聚好怪后应较频繁原地使用传送技能,保证刷新传送分身,可以提供更高的黑洞覆盖率),当然换了黄道黑洞覆盖率也更高

3.宝石
2颗防御向宝石不多解释了,勾玉也可以换成增痛,虽然辅助配装的暴击并不高,但是实战中表现还是很不错的,高攻速会带来更高的核电触发,缺点就是攻速过高后有可能会卡


五、一些注意点

1.虽然使用了2颗防御向宝石,但使用双手武器的坚韧还是不如主副手,因此赶路过程中不要脱离大部队过远以免猝死(足够风骚的随意)

2.罩子有减速远程攻击的功能,因此在击杀过程中罩子中可能覆盖了很多的远程攻击弹道,这样核电在拉电网出了八相范围或击杀完向下一个点移动时,可能瞬间吃到多段远程攻击猝死。应在击杀过程中利用黑洞清除、也可传送肉身硬吃

3.黑洞会清除掉约12码范围内的绝大部分地板技能,但其毕竟有冷却,而如秘法、冰冻、熔火爆炸从施放到产生效果有2秒时间,因此尽量利用一个黑洞同时清除多个地板技能。同时应该尽量保持刷新传送分身,让分身的黑洞帮忙清地板

4.因为核电的机制问题,有时候难免会遇到卡顿,此时不要继续施放震波技能,无脑对人群位置施放黑洞和传送,很多时候都能保证全团不死

5.传送分身的罩子只会使用当前人物带的罩子符文,并不享受罩子头的加成,因此尽量选择增减伤的符文提高罩子覆盖面,切忌选择万劫不复符文,无效果


六、黑人流派辅助
辅助黑人WIZ.png

萃取为以太、李头、华戒

重要的理论数据
(来源:S4 维尔套 SOLO 入门指南
Q: 御法者形态下的技能,触发系数是多少?
A: 秘法轰击(1技能): 25%;秘法震击(左键技能): 50%;崩裂光波: 10%。朵套震波: 25%。御法者变身爆炸: 25%。

(Arccuied测试证实朵套特效目前有25%的触发系数)

1.配装建议
全套经验装依然必备
各部位均洗出cdr词缀
各部位均保留暴击词缀
头部洗出暴回4词缀
最后属性为72.35%cdr,64%暴击,4暴回

2.技能分析
白人阶段
利用电奔流来保证小范围的超高触发,增痛宝石保证了高攻速效果,4暴回保证了秘能
黑人阶段
秘法轰击(1技能)(触发系数25%)
内置cd为0.5秒,缺点是不吃攻速加成
秘法震击(左键技能)(触发系数50%)
吃攻速加成,超高的触发系数,黑人阶段最主要的触发核电手段,缺点和电奔流一样是范围过小

3.打法分析
时刻牢记:辅助WIZ的核心为黑洞清地板
遇到危险词缀精英(如秘法、蓝怪冰冻)时,请使用白人电奔流来作为触发核电手段,多用黑洞保证dps的生存
遇到非危险词缀精英及白怪时,可直接转为黑人利用黑人技能的高触发来配合核电

4.实战体验
触发效果黑人流更优,硬度也更高,很少出现意外死亡,但其增伤效果略差
在遇到少数非常坑爹的地图和精英组合(如下水道山洞+秘法瞬移快速),必须长时间使用白人利用黑洞来控场时,触发效果弱于杨弓流
综合来说,个人还是更喜欢杨弓流(再怎么提高触发率也高不过DH啊)

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2#
本帖最后由 琉璃猪 于 2015-10-8 04:34 编辑

鉴于有玩家认为辅助WIZ清地板的功能可以替代BB,也提出一点关于此观点的个人看法,欢迎讨论
(奶僧位置无法替代,辅助WD、辅助DH、辅助逗逗大家都是难兄难弟,就别互相为难了,反正最终都是看核电大腿的)

首先是结论:70-层只要有奶僧,用什么辅助都成;70-75层两者皆可,但BB更安全更稳定;75+层无法替代,萌萌哒洗洗睡

作为辅助WIZ和BB特点都极其鲜明:
1.聚怪方面半斤八两
WIZ聚怪的优势是怪物十分集中,几乎在一个点。缺点是由于控制递减,如果是跟着大部队走,很多怪会发现由于递减而拖不动。另外就是黑洞这个技能其实是把怪物在黑洞范围内随机位移2秒后停止,是有可能打乱聚好的怪堆的
BB聚怪的优势是稳定,钩子这个技能还可以拖精英,也不存在技能会将聚好的怪堆打乱

2.免伤方面WIZ完败
WIZ罩子有25%减伤,震波也能提供20%减伤,但是两者是乘法叠加,也就是说两个合起来也不过40%减伤,依然比不过BB
同时WIZ的减伤是给怪物的debuff,而BB的减伤是给人物的buff,在击杀怪堆的时候两者几乎无差别,但在赶路、跳怪过程中明显BB的盾墙更优
黑洞吸地板确实IMBA,但是没有盾墙免控的支持,难免会吃到如下组合技:梦魇or漩涡→冰冻or秘法or熔火爆炸

3.增伤方面WIZ完胜
这个不多解释了,BB几乎没有什么团队增伤(不要提强横、剧毒宝石这种,WIZ一样可以用)

4.触发方面BB略优
辅助BB各常用技能触发系数如下:
旋风斩-飓风  20%
上古之矛-飞叉猛掷  39.25%
大地践踏-足扭乾坤  20%

总体来说
对于3辅助1dps的队伍,WIZ可以很好的胜任第三辅助的工作,也不需要去换下BB,反正就是为了刷经验,大家都是全经验套其实没区别
对于2辅助2dps的队伍,低层数速刷WIZ可以替代BB,但经验明显不如同层数3辅助的队伍高;高层数WIZ替代不了BB,免控太IMBA
作为组队弱势职业,WIZ还是老老实实抱好核电大腿刷刷经验喝喝汤就好了,自己想当大腿去冲榜还是太难了
发表于 2015-10-8 04:19:55 |只看该作者 来自:北京
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符文:89

3#
然而真心觉得 wiz拿弓太逗。。

点评

耐坠地  +1  发表于 2015-10-8 13:07
发表于 2015-10-8 05:08:38 |只看该作者 来自:四川
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符文:31

4#
感谢 楼主    学习            
发表于 2015-10-8 05:26:00 |只看该作者 来自:海南
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帖子:6

符文:2

5#
勾玉 奥幻 还有个是近战免伤吗? 装备需要远古吗? 属性是敏捷好还是智力好?

点评

琉璃猪  还有一个是秒回的,勾玉其实可以换掉的影响也不大,装备不需要远古,力量、敏捷、智力影响都不大,反正自身生存没什么压力  发表于 2015-10-8 14:32
发表于 2015-10-8 08:09:59 |只看该作者 来自:浙江

帖子:132

符文:3

6#
两辅队里出个邪风拉怪效果很好 基本中心用一次 距中心25码左右根据怪的方向再用一次电网直接拉开。

点评

琉璃猪  恩,这个只是基于3辅助1核电的打法来配的,双辅助队伍必然要承担聚怪责任的  发表于 2015-10-8 14:33
发表于 2015-10-8 09:06:22 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:天津

帖子:7002

符文:39

7#
好文要顶啊,看来要去问dh要一把杨工了
发表于 2015-10-8 09:52:15 |只看该作者 来自:上海
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帖子:91

符文:4

8#
黑洞的拉怪是否递减呢?是否和分身的一起计算递减?
发表于 2015-10-8 10:22:40 |只看该作者 来自:重庆
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E6%9C%A8%E5%A4%B4-51492/hero/17837266[/armory]

帖子:1303

符文:457

9#
让我想起了1.0X一堆拿弓箭的法师。。。

点评

saruri  当时花了60w买了一把650白字蓝刀和一把蓝弓 当时用弓的不见得是屌丝啊.. 当时金币价格80w/50元  发表于 2015-10-8 15:23
solowizard  你见到的都是什么屌丝法师……  发表于 2015-10-8 13:25
发表于 2015-10-8 10:25:32 |只看该作者 来自:广西
先有翔龙后有天 光速百烈日神仙

[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/Sayalol-5607/hero/21712268[/armory]
头像被屏蔽

帖子:1318

符文:12

10#
我也吐槽一下拿弓法师
发表于 2015-10-8 10:29:12 |只看该作者 来自:河北
签名被屏蔽

帖子:1303

符文:46

11#
欢迎来大秘境,朋友
发表于 2015-10-8 10:33:36 |只看该作者 来自:广东
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/LordBaal-5465/hero/24365002[/armory]

帖子:1489

符文:-50

12#
弓箭法师走起~         
发表于 2015-10-8 10:37:18 |只看该作者 来自:上海

帖子:14672

符文:10185

13#
现在辅助蛮子触发再往“屠杀”方面搞,群怪触发会非常暴力。wiz我建议从单体+辅助方面考虑。
发表于 2015-10-8 10:50:51 |只看该作者 来自:美国
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暗黑4-野蛮人基础技能攻略(下): 技能联动与流派构建

帖子:162

符文:3

14#
这是什么弓,也是醉了,法师拿弓

点评

爆缸柠檬茶  毕竟50%减耗。。。。  发表于 2015-10-8 11:29
发表于 2015-10-8 10:51:21 |只看该作者 来自:江苏
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E4%BC%9A%E9%A3%9E%E7%9A%84%E9%9B%A8-5375/hero/28693644[/armory]

帖子:19

符文:2

15#
为什么技能模拟器上的触发系数和你说的不一样,比如这上面说魔法飞弹是100%,你说是50%
http://db.d.163.com/tw/calculator/wizard.html#b

主要技能用电能脉冲(触发91%),然后加火蛇(触发100%),身上堆攻速和体能,没试过,这个感觉不错。
发表于 2015-10-8 10:58:37 |只看该作者 来自:北京
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