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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

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1#
发表于 2015-6-1 16:32:23 |只看该作者 |倒序浏览 来自:吉林
本帖最后由 葱头#3157 于 2015-6-1 18:38 编辑

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新的一周恰逢6.1儿童节  祝奶爸们海景多多 祝不是奶爸的早日当上奶爸O(∩_∩)O~

本周每日话题是再看白金币 随着国服公测诞生的新货币是暴雪成功的创意呢?

还是只是把国服作为实验田失败的考量?

无论你有什么想法都可以和大家分享!

上期话题中有很多优秀回复,我们为大家盘点如下:

属性还在继续膨胀么?!
1.
酷......的分享怪物BOSS的血量和攻击被无限扩大,这就让玩家在搭配装备上面就越来越单一                                              2.ivannec的分享:属性压缩是肯定的,但是眼下却并不合适
3.飘逸的枫的分享 :D3需要在装备属性多样化上下功夫,在增强打击感上下功夫、在游戏互动性上下功夫。                    
4.Rojars的分享:希望设计者能再提出些创新的玩法而不是一味摆弄数字

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规则与奖励
1.积极参加活动 回复认真获得金币+符文奖励
2.长期参加活动积极回复获得
3.有效回复贴为一帖 同一ID每次话题只获得一次奖励
4.禁止复制粘贴灌水纯表情敏感词语回复



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杀猪刀pigkiller + 25 + 5 感谢分享
白之契约 + 50 + 5 圣光笼罩着你

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2#
要我说纯粹为了赚钱而已,知道自己资料片越做越垃圾,就出了个商城,而且还是出在中国,因为人傻钱多

点评

迷路一天使  夺魂之镰对于D3来说进一步完整游戏的功劳非常大的,尤其幻化!其实从当时90%以上玩家都买了资料片就足以说明一切了。  发表于 2015-6-1 20:36
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发表于 2015-6-1 16:37:29 |只看该作者 来自:江苏

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符文:88

3#
不觉得白金失败 只觉得亚服坚守的玩家好少 有点失望而已~

点评

简单也是种美。  对亚服也无感,只坚守在美服。  发表于 2015-6-2 14:56
lm100  说国服网络差的绝逼是看着亚服的人越来越少的酸葡萄  发表于 2015-6-2 11:21
无辜的小喵  你们不要在亚服就无脑黑国服啊。亚服早上8点以后经常卡掉线,我在国服打就从没有卡掉线过。  发表于 2015-6-2 10:00
AgentZerO  国服战网网络有问题 动不动登录不了 还不如亚服 当388打水漂了吧  发表于 2015-6-1 23:55
fatfatcat  国服网络真心差。。  发表于 2015-6-1 21:07
Aachence  依然在亚服坚守,我的很多朋友也一直在亚服。国服网络优势?服务器优势?呵呵……看看国服HC进殿数再说吧。  发表于 2015-6-1 19:55
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发表于 2015-6-1 16:40:04 |只看该作者 来自:广东
[img][/img]

帖子:9729

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4#
明显是把天朝当成试验田了,反正天朝一贯的人傻钱多速来
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发表于 2015-6-1 16:45:59 |只看该作者 来自:江西

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5#
本帖最后由 酷...... 于 2015-6-1 17:09 编辑

白金币也就是线上商城的一种货币嘛,这并不能说是暴雪的创意.毕竟在"暗黑风格"的游戏领域中,已经有别的游戏拥有了线上商城,并且商品种类很多,涉及游戏各个角落,这一点我希望暴雪参考一下.
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至于是不是把国服当做试验田? 那这是必需的,同样也很正常,目前为止外服的玩家对商城这事还是很期待,只要暴雪不推出那些会影响平衡的商品.不过国服里面的"经验值加成""血石加成"的商品,我个人认为还是有些影响平衡性的,放到咱们国服是可以接受的,但在外服就很难说了.


点评

AlexKK  POE毕竟是完全免费,所以商城卖点特效也正常,要不游戏怎么维持运转?况且已经快转不动了,这么好的游戏好可惜  发表于 2015-6-2 13:41
Sanalex  这能一起比较么……POE毕竟是完全免费,所以商城卖点特效也正常,要不游戏怎么维持运转???  发表于 2015-6-2 10:00
ihqy  放的图片是哪个游戏啊,看着挺好的啊  发表于 2015-6-2 00:49
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发表于 2015-6-1 16:51:52 |只看该作者 来自:浙江

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符文:43

6#
适应我朝特殊国情,实验成功估计也会推广到其他服
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发表于 2015-6-1 17:08:43 |只看该作者 来自:山东
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E5%BD%B1%E6%B8%B8%E4%BE%A0-5446/25137204[/armory]
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7#
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发表于 2015-6-1 17:11:20 |只看该作者 来自:上海
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帖子:94

符文:12

8#
南侠展昭 发表于 2015-6-1 16:37
要我说纯粹为了赚钱而已,知道自己资料片越做越垃圾,就出了个商城,而且还是出在中国,因为人傻钱多

世界服也会有的,等着看

点评

Shappiness  外国人智商低的也不在少数。。。  发表于 2015-6-3 10:20
前方的黎明  得了吧,外国才是人傻钱多呢。就WOW来说,在外服卖金币的赚的钱不要太多。  发表于 2015-6-2 17:12
lm100  那些点评的,你以为国外的月亮就比国内的圆一些吗  发表于 2015-6-2 11:22
溺行  老实说。。。这事在外国也不稀奇。。。只不过人没那么傻,钱没那么多  发表于 2015-6-2 08:50
死亡只是个开始  不可能。。。你以为外国人会像我们一样这么奴性没反抗欲任人宰割吗?  发表于 2015-6-2 08:06
发表于 2015-6-1 17:13:14 |只看该作者 来自:广西

帖子:362

符文:2

9#
等国服成功了,外服玩家羡慕国服有这么仓库页的时候找暴雪的时候。暴雪就会顺水推舟的在外服也开启商城。国服就是小白鼠
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发表于 2015-6-1 17:13:16 |只看该作者 来自:上海
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E7%9A%87%E5%B8%9D-5153/hero/21491998[/armory]

帖子:148

符文:2

10#
怎么说呢,如果不卖任何BUFF类就好了,血岩和经验相当影响赛季啊
观赏性和装逼性的道具尽管放马过来
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发表于 2015-6-1 17:15:36 |只看该作者 来自:上海

帖子:91503

符文:12902

11#
我觉得是实验田的成份居多, 毕竟要进行交易, 必需要有一种硬通货作为价值基准(目前金币明显已经负担不了这个责任). 与其象D2那样被玩家自发的选用SOJ/符文来当硬通货, 还不如一开始就掌握主动, 自己制定一个标准. 而且虚拟货币还能规避一些现实法律, 不至于出现当初因为棒子的法律导致亚服不能开放RMAH那样的悲剧.
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发表于 2015-6-1 17:16:02 |只看该作者 来自:广东

帖子:589

符文:45

12#
这个算是符合 国内玩家的习惯吧
国内毕竟很多游戏都出商城内购的
而且白金币大部分买的是装饰
除了那经验跟血岩 那两个
基本不影响平衡,还是不错的 我觉得
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发表于 2015-6-1 17:16:21 |只看该作者 来自:湖南
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/xiaobaoko-3985/hero/15885611[/armory]

帖子:560

符文:135

13#
本帖最后由 新手求教啊 于 2015-6-1 20:31 编辑

1、白金币不是暴雪的创意,照搬国内网游而已。
2、国服就是白金币的试验田,如果成功暗黑3才有新的盈利模式,而不是吃老本(买断)。
3、有了新的盈利模式,才有可能长久下去(这个好事)。
4、只希望节操不要掉得太多,搞成国内网游那样非消费不能玩耍。
5、我其实还是蛮喜欢白金币系统的。
补充一点:经验BUFF其实影响游戏乐趣和一定平衡,各种400左右的号连个T6都不能愉快的玩耍,就是这个搞的(快餐等级后不能自理);各种冲榜的哪个不是高巅峰?

点评

无辜的小喵  T6不能玩耍怪级数高?这什么逻辑?  发表于 2015-6-2 10:04
Sanalex  呃……自强蛮子400巅峰了终于过了50了……  发表于 2015-6-2 10:01
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发表于 2015-6-1 17:17:00 |只看该作者 来自:云南
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/MyKing-3333/hero/45770818[/armory]

帖子:2500

符文:25

14#
之前看过一篇文章谈及现在的网游百分之90以上都是免费游戏或者是买断游戏,那么暴雪也不例外,目前真正收费的暴雪游戏就是魔兽世界,但是可以看到魔兽世界已经这几年在发生变化了,从一开始就有个卡牌,到近几年出的魔兽商场坐骑和宠物,再到有金币换取点卡,这个其实已经慢慢的在走向免费游戏或者是准免费了。那么我们在回过头来看暗黑国服的白金币,其实对应的就是暗黑商城,暴雪想必非常了解国人的心态,其实开商城也是他们所期待的形势,其实这种游戏商城是众多国外大作的运营模式,在不影响平衡的前提下,满足各类人的需求,同时也将自己的效益最大化,因此在我看来,未来不久,暗黑商城会在世界服登录,当然不一定非要是白金币模式了,也可能直接战网点直接购买了。
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葱头#3157 + 25 + 1 感谢分享

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发表于 2015-6-1 17:19:08 |只看该作者 来自:湖北
[armory]http://kr.battle.net/d3/en/profile/wayacici-3506/hero/45038579[/armory]

帖子:139

符文:31

15#
我觉得这也是满足了各种玩家的需求吧,就比如在外服没有这样的花钱机会但还是有许多玩家通过买实体典藏翅膀之类的满足自己的需求,而国服这样的货币设置恰恰补充了这点。有基友天天慢慢玩的完全不需要充钱,而有这方面需求的玩家也可以通过充值满足自己,相对而说是比较平衡的,就本人来说我一天下班和朋友只刷大米也有600左右,更不用说周末了。
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葱头#3157 + 25 感谢分享

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发表于 2015-6-1 17:19:58 |只看该作者 来自:江苏
[armory]http://d3.blizzard.cn/profile/周杰伦-52219/34795041[/armory]
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