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符文:17

发表于 2015-3-7 20:57:08 |显示全部楼层
本帖最后由 di13yaokongqi 于 2015-3-11 18:33 编辑

2.2祖套要修改,提前赌了一套远古祖套,反正现在烂在手里也没意思,索性玩玩吹箭流。发来分享下心得。

虽然玩吹箭流的人很多,但我在公开看过很多种吹箭打法,认为大多数人远远没有发挥这个玩法的优势所在,技能和物品选择都不算合适,下面说说这个玩法的要点:

首先,吹箫符文几乎是必需用火焰吹箭的。

有人用击晕,有人用减速,乃至3连。表面上比火焰吹箭好,但实际上火焰吹箭有隐藏的触发系数优势,打中那一下算触发,后续的DOT伤害也算触发,每次都是1的触发概率,这样触发被动的鬼娃可以获得双倍效果,尤其是箭标祭祀刀的特效下。可以说如果不用火焰吹箭的话,鬼娃数量很容易入不敷出,输出也就无从谈起。



其次是关于传奇宝石。
个人推荐:勾玉,宠物,朴实。
需要注意的是吹箭玩法不需要囚者宝石,目前没看到其它职业任何玩法可以舍弃囚者,所以在大多数人的印象里囚者是必须的,但对于吹箭巫医的特殊机制来说囚者的独立增伤并不是那么给力,可以算一笔账,都以50级宝石为例。

勾玉=15%攻速,15%CDR
扈从=30%宠物伤,15%减伤
朴实=50%吹箭伤,血量2%的击中回血(大概1-2W)
囚者=30%增伤,15码光环

纵然囚者是独立增伤,受制于覆盖率(火焰吹箭必须),其实伤害增强比其它宝石也只是略微的优势。对吹箭来说15%攻速或者30%宠物伤最终收益都在20%-25%,朴实之力增伤50%就更不用说。还有额外的CDR,减伤,回血等,相比之下囚者的光环就很鸡肋了。


关于技能选择,先说主动技能。对于吹箭来说,很多需要占用出手机会的技能我不推荐使用,比如毒魂,蝗虫,爆狗之类的,看似收益高,实则因为吹箭攻速很快,每次出手都会浪费2,3次攻击机会,实际损失更大……
除了左右键是吹箭+食人鱼以外,一般另外的技能是带灵行+混乱+巫毒+鬼娃。

灵行,巫毒,鬼娃肯定是必备,说一下群体混乱这个技能,虽然对每个怪来说陷入混乱的概率只有50%,但未受混乱影响的怪也会去攻击被混到的怪,这样你灵行过去放混乱,怪物自己打成一片,你是很安全的。
用混乱不用恐惧的原因是恐惧虽然CD短,但持续时间也短才3秒,对精英第二次恐惧几乎就无效了,如果是混乱的话,持续12秒,直接先手混乱精英成功完全可以白打12秒,一般精英基本都挂了,而且混乱的精英会帮你放技能打自己人,伤害也有几千万。推荐用45秒CD符文或者20%增伤符文。

再说被动技能。
剥削死者+鬼娃巫咒是必须的,巫医最强的两个被动肯定是没任何疑问要带。剩下2个技能备选很多:迷雾,血球,春哥,部族仪式,恶性毒药,丛林坚韧……所以被动栏颇为紧张,有地狱火是最好,没有只能做出取舍了,我推荐从下面3个选

【穿透迷雾】:因为吹箭不耗蓝,所以20%增伤几乎等于白送,可以考虑,只是在递减下收益差不多也就15%,但也够了。
【阴森飨宴】:血球这个被动攻防一体,独立增伤,外加高额全抗,只是触发随机性很大,而且捡血球会浪费宝贵的出手机会,推荐拾取距离大于6再考虑。或者是组队有人奶。
【部族仪式】:混乱,巫毒,鬼娃都是吹箭的关键性技能,配合剥削死者,混乱和大巫毒覆盖率应该可以达到70%以上,基本见精英就能开大招。
防御被动的话个人是不带的,因为我的地狱火被动就是恶性毒药,坚韧2000W配合朴实高回血完全够了,如果总死要么是怪物太变态,要么是配装牺牲过多坚韧,这种情况上防御被动也补不过来,还不如装备上找点坚韧然后上个攻击被动。





最后说下几个误区:
1,妄图控制鬼娃的阵型,走位半天不输出。
很多人总想找个完美的角度,鬼娃拉个完美的阵型再输出,浪费很多时间,其实大可不必。首先要明确,被动鬼娃是新出的顶掉旧的鬼娃,所以只要一个食人鱼+火焰吹箭,不用几下被动鬼娃就都到你身边了(题外话,近战鬼娃流的话如果离怪物比较远,招满15个鬼娃后可以停手了,否则新鬼娃一直顶掉旧的反而浪费输出),只要自己找好不错的穿透位置就OK了。实在离得太远可以等一等让鬼娃开始近战攻击后再吹箭。

2,憋着大招在手里,不见精英就不放。
虽然群体混乱和大巫毒CD长,不过在部族仪式和剥削死者下也没那么长。如果带了勾玉,大巫毒实际CD就几十秒,混乱更短。但要是不用,CD满了的话这两个被动技能有什么用?所以怪多就开大招吧,安全+高效。反正怪物多杀个十来个怪,CD又能刷回来,憋着大招收益=0。
当然鬼娃大军不要乱用,视频里打BOSS我按错一次鬼娃大军,浪费了很多时间,本身10分钟就过了……

3,配装问题,忽视了攻速的重要性。
对于吹箭来说攻速是第一位的,所以除了固定的部位,基本上都是优先保证攻速。护腕拉库尼或者确击,腰带无论是地狱猫,锻造,还是巫异,都是要保证7%攻速。团结有条件主属性洗攻速,武器7%攻速是比10ED重要的等等。当然也不要钻牛角尖,比如护身符不要双暴要攻速……据计算,6爆率,50%爆伤,10ED,收益大概都在8%。7攻速收益基本上都是11%以上,武器上7攻速收益更是高达14%,高攻速配合高击回对生存帮助也较大。

除了攻速以外,还有吹箭伤害,腰带,裤子,副手上15%吹箭伤最好是要保证。这里推荐没有远古巫医腰带的可以考虑把地狱猫精英伤洗成15%吹箭,输出和巫医差不多,或者锻造一个同样的瞬战腰带。


最后上个视频把,随便录的,现在没人组队的话主要单刷40层宏伟打装备,这次地图烂,地形烂,最后还失误了,不过还是11分钟过了,我个人目前宏伟最高吹箭能过45层,只是基本已经是极限了,而换散件宠物和玉魂地图好点45层10分钟左右都OK。可见吹箭流的输出比起传统玩法可能还是略逊色一筹,但也差不了太多,毕竟我吹箭装备没有极限DPS,真有极品远古吹箭装配的朋友可能打的比我更远。

巫医其实玩法很多,而且各种玩法自成一派,羽蛇神,杰拉姆面具,提克兰之面,坎邪就代表了不同的流派(当然还有狰笑死神推熊蛛后,只是目前太弱了……),各个流派之间其实也算平衡各有优势,个人认为巫医的问题基本都出在伤害强度实在都不够,2.0版本开始就没提高过伤害。暴雪如果改动巫医不需要从机制上改动太多,现在的玉魂,宠物,控场玩法我觉得已经挺好了,稍微强化一下伤害就行,而非去画蛇添足加个什么祖尼玛莎手……
无论暴雪怎么改,目前巫医确实弱势,设计师也说了要改进,这里我就期待一下2.2祖套改动后的吹箭流表现了。





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上首页了,有人回贴指出些问题,稍微提一下:
1,武器上攻速和ED(伤害增加%)收益的问题。
答:
因为武器上10ED是增加武器本身10%白字,所有有人认为提升就10%,对双手武器来说这么说基本没错。但是巫医和法师的副手也可以提供很多白字,不受10ED加成,所以实际收益不到10%。

然后是攻速的收益,很早以前就科普过,对于吹箭来说攻速收益是2倍,首先可以看看这个巫医区门帘贴的宠物伤害公式:
http://bbs.d.163.com/forum.php?m ... &extra=page%3D1

由于巫医的宠物的攻速是固定的不受到巫医本身攻速影响,这和DH箭塔,法师九头蛇和蛮子爷爷不同。

暴雪为解决这个问题,设置巫医的宠物单次攻击的伤害取决于巫医的面板伤害(严格来说是去掉暴击以后的面板伤害,不过后来宠物也不会被爆伤限制了)。

但吹箭流因为坎邪面具的特效原因,鬼娃的攻速和你完全一样,所以攻速在吹箭流里面,同时提高了鬼娃的攻速与鬼娃伤害,有二次收益,至于收益多少,知道原理可以带入公式自己具体计算一下,文中的一些数据都是以我自己的人物为基准,不同角色肯定有出入。但可以肯定的是攻速在多种词缀里面是非常合适的DPS选择,收益非常高,大多数吹箭流伤害上不去都是因为忽视攻速。

2,别的职业都考虑怎么冲60+了,你怎么还在拼死拼活45层?
答:我这篇攻略写的时候祖套还没修改呢,现在修改了我想50层应该没什么问题,而且对于巫医来说宏伟的层数差其它职业10-15层左右很正常,毕竟大隐藏啊

点评

adadad  我的观点已经更改了,精髓不是必须了,反正近战,拖怪开拖拉机,然后旋风起手,吹吹吹杀一片才是王道,跑酷吹箫流才是正道,PTR上不去,希望这样可以多打几层吧,就当苦中作乐,挑战极限吧。  发表于 2015-3-13 12:29
maxwin2013  宠物头的特效,能改在副手或者护腕的位置上么?腰带,裤子也可以接受啊  发表于 2015-3-9 14:22
adadad  带精髓护符,效率还能提高。  发表于 2015-3-8 10:29
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帖子:2366

符文:0

2#
顶一下,这和我们还在3X层奋斗的差距太大
发表于 2015-3-7 21:50:48 |显示全部楼层

帖子:581

符文:3

3#
这帖子值得一战,话说真的有拉库尼手腕吗,两个赛季了一个没见到。
发表于 2015-3-7 21:55:44 |显示全部楼层
http://tw.battle.net/d3/zh/profile/%E9%9B%A8%E5%92%92-3900/hero/43992804

帖子:2374

符文:17

4#
习惯向左 发表于 2015-3-7 21:55
这帖子值得一战,话说真的有拉库尼手腕吗,两个赛季了一个没见到。

确击也可以。。。不过少一个体能属性,只能靠副属性弥补了。
发表于 2015-3-7 21:59:06 |显示全部楼层

帖子:581

符文:3

5#
di13yaokongqi 发表于 2015-3-7 21:59
确击也可以。。。不过少一个体能属性,只能靠副属性弥补了。

同样没掉过。。。注定与手腕无缘,楼主刀不错
发表于 2015-3-7 22:28:06 |显示全部楼层
http://tw.battle.net/d3/zh/profile/%E9%9B%A8%E5%92%92-3900/hero/43992804

帖子:785

符文:2

6#
反伤怎么解决???

点评

di13yaokongqi  吹地板。  发表于 2015-3-7 23:14
发表于 2015-3-7 23:01:10 |显示全部楼层
http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E4%B8%80%E4%B8%AA%E4%BA%BA%E4%B8%80%E7%89%87%E6%B5%B7-5374/hero/8802925

帖子:525

符文:5

7#
我只能说我手残啊。。。吹箫都能45了啊啊啊啊啊 啊。。。。。。。。。。
发表于 2015-3-7 23:12:15 |显示全部楼层
http://tw.battle.net/d3/zh/profile/James-11494/hero/44474034

帖子:2716

符文:8

8#
贼神是不是好于宠物,副属性还增加点控制
发表于 2015-3-7 23:19:24 |显示全部楼层

帖子:2716

符文:8

9#
看了下视频鬼娃大部分时间攻击距离拉的还是很开的, 不用宠物就是怕遇到监禁要被全秒

发表于 2015-3-7 23:26:46 |显示全部楼层

帖子:2374

符文:17

10#
毒龙塔格奥 发表于 2015-3-7 23:26
看了下视频鬼娃大部分时间攻击距离拉的还是很开的, 不用宠物就是怕遇到监禁要被全秒

秒倒是不至于。。。贼神和囚者难在触发不容易,理论上如果覆盖率100%,收益肯定比宠物高一些,实际却肯定没这么高覆盖率。比不上宠物完全固定。至于勾玉和朴实更是不可能换的下来。
如果要替换的话可以考虑毒效换宠物,比贼神更靠谱。不过吹箭流虽然是毒伤但是追求高攻速……毒效DOT还不如拿个焚炉的蛮子……
发表于 2015-3-7 23:46:22 |显示全部楼层

帖子:165

符文:2

11#
这个牛逼了,学习……
发表于 2015-3-8 00:41:30 |显示全部楼层
http://d3.blizzard.cn/profile/裂脊者-5862/28820059

帖子:2374

符文:17

12#
本帖最后由 di13yaokongqi 于 2015-3-9 13:52 编辑
猥瑣 发表于 2015-3-7 23:39
坎邪吹箭流推一個!

不過我個人還是prefer吹箭符文在單刷時都放吹蛇,

首先毒吹箭伤害是180%+40%,估计元素统一了也比不上火吹箭565%(可以无限叠加)。

其次击晕吹箭确实非常好用,但是如你所见我带的是群体混乱,见到精英都是直接一个混乱甩到脸上……这样12秒以后精英已经完全免疫击晕了。如果不带混乱才能考虑击晕。

打BOSS的时候击晕是很好,配合贼神就更爽,不过触发概率还是个问题,到后期BOSS血量800E以上,击晕比较难保持15个被动鬼娃,还有就是万一挂了的话火吹箭起来一个食人鱼聚怪然后吹几下又有很多鬼娃了,别的吹箭符文就挺麻烦。综合我还是选了火焰吹箭。

另外关于护身符的问题,本身护身符出货率太低了,好的精髓更少了。。。我推荐实在不行裤子换艾希拉,给3个随从全带精髓。。。效果还是可以的。有好的精髓的话完全可以用推波食人鱼,这样增伤覆盖率也高得多。


回点评:宠物手作用几乎等于0

点评

dukelike  吹箫流可以不用宠物手是吗? 一直以为有加成。  发表于 2015-3-9 04:37
发表于 2015-3-8 00:51:33 |显示全部楼层

帖子:46

符文:0

13#
吹箭悲剧的就是口佛寺或者兵营地图 散怪不跳影响进度 跳了的话 在你前进时 散怪吸引鬼娃上去近战 你已经拐弯前进了 你的鬼娃都在隔壁对着墙吹
发表于 2015-3-8 10:02:52 |显示全部楼层
http://kr.battle.net/d3/ko/profile/Joshbigfeet-3119/hero/44007451

帖子:1358

符文:8

14#
刀和副手都是好东西啊.。楼主V5。。精英伤缺乏很是头疼。我想用凯恩手裤子,然后换奥吉的护肩护腕。不知道楼主有没有测试过
发表于 2015-3-8 10:06:32 |显示全部楼层
http://us.battle.net/d3/en/profile/Fanity-1691/hero/64032211

帖子:46

符文:70

15#
豆瓣在放最炫小苹果感觉鬼娃在吹箭的时候好带感
发表于 2015-3-8 11:56:32 |显示全部楼层
http://hero.d.163.com/new_hero/cn/Augus-5869/48991071
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