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1#
发表于 2014-10-12 22:40:13 |只看该作者 |倒序浏览 来自:江苏
本帖最后由 sagawataru 于 2014-10-13 16:32 编辑

虽然目前暴雪粑粑的想法是想让所有的DH去摞箭塔,惩罚一刀下去,打破原来的能量循环,让自射打法难上加难。

但是,我心目中的DH不是工人,还是拥有高超技能的远程猎人。


所以,我并不在乎所谓的效率和强弱,还是希望找到自己喜欢的自射流派。

升级到2.1之后,一直玩别的职业,近期回归DH,发现原来一直用的集束炸弹废了(你的憎恨不足),伤心之余,慢慢研究其他的自射流派出路。然而,2.1的新技能和传奇宝石让我找到了新大陆:
烈火箭可以用暴雪弩炮进行穿透,并形成3次爆炸和3个DOT火池

基于这个思路,利用 暴雪弩炮穿透特性,将烈火箭BUG般的触发能力强化3倍,然后触发银河和倍苦宝石,造成海量伤害,解决了伤害问题。同时,慢速的暴雪弩炮、10点烈火箭憎恨消耗、火衣减耗加伤,完美的解决了续航问题。这样,一个可行的BUILD基础便成型了。

理论计算:(为了简化说明,这里不考虑元素技能增益)

在理想状态下,面对一堆怪发热一发烈火箭,产生的伤害是:

烈火箭基础伤害:1发,300%

火池2秒DOT伤害:穿透2次可形成3个火池,并且可以叠加,315%*3=945%

触发银河伤害:烈火箭基础1hit+DOT4hit*3合计 13hit,然后乘以0.5触发系数,合计触发 6.5次,然后乘以15%银河触发率≈100%触发,伤害量=3000%(25级宝石)

倍苦增痛:基本上全程触发,相当于每次攻击额外增加 650% 物理伤害(25级宝石)

那么综合下来,一发烈火箭对一个怪产生的伤害总量为 300% + 945% + 3000% + 650% = 4895% !

当然,这个是理论上的最大值,怪多的时候,完全可以打出这样的伤害,但是怪一少,暴雪弩炮的触发就不明显了,伤害量会下降,甚至会你怀疑它的单挑能力,这时候,亮点来了,银河每隔5秒一次的天袭弥补了这一弱点,我再模拟一下单怪下的单次攻击输出模型:

烈火300% + 火池315% + 银河3000%*2.5*15% + 倍苦650%/攻速1.38 + 天袭3000%/5/攻速1.38 = 2645 %

因此,简单来说,每一发烈火箭对怪物的实际输出效果大概在 2600% 至 4800%之间,怪越多,输出越强。

虽然和大箭塔的输出和效率不能比,但至少是我自己喜欢的自射打法。

这个打法提供了一种强化自射输出的思路,如果和大家现有的大箭塔结合的话,应该会如虎添翼,欢迎大神深度开发。

下面放出视频和我的配装:

T6试玩,刚玩DH,没什么装备,打的也不熟练,主要大家看下效果


基于这个打法超强的触发能力,精髓项链作用相当明显

Screenshot000.jpg

刚开始玩DH,所以很多装备都木有,临时从圣教军那里拿了些来凑数。

Screenshot001.jpg

以上。

希望能和坛子里喜欢自射的DHer多交流。


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10月13日完善打法:


1、控杀的艺术:由于超高的触发几率,当装备盲信的时候,可以不停触发目盲效果,直接把怪物打成傻子。实测下来,小怪基本动不了,精英60%以上时间被控住!

2、暗影套的复出:暗影套 特效大大加强了DH的生存能力,结合盲信的控制,可以实现更安全的站桩。








点评

坏叔叔  T6吗?T6的BUILD很多吧  发表于 2014-10-14 08:59
gfocus  很棒的思路,支持开发新玩法!  发表于 2014-10-12 22:50
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2#
单个敌人确实很慢。。。 属于越打越慢型。。 箭塔是越打越快型
发表于 2014-10-12 22:46:42 |只看该作者 来自:湖南
id: 沉默風暴#31574

帖子:1352

符文:4

3#
本帖最后由 光耀圣堂 于 2014-10-12 22:51 编辑

不错很好的思路~~个人非常喜欢 顶楼主

画面很带感啊~~~ 视屏看了感觉好爽的样子
发表于 2014-10-12 22:48:29 |只看该作者 来自:湖南
一直幻想给偶这心爱的黄弩啥时候能开个孔啊~
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/光耀圣堂-3351/hero/22270553[/armory]
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/光耀圣堂-3351/hero/17759261[/armory]

帖子:107

符文:2

4#
给楼主点个赞赞,等大家试验,有一把极品的暴雪弩,但只能穿一次
发表于 2014-10-12 22:48:41 |只看该作者 来自:广东
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/JustWe-3904/hero/44297241[/armory]

帖子:132

符文:2

5#
感谢分享,是个不错的思路,压箱底的火手火衣貌似可以出来透透气了~
发表于 2014-10-12 22:54:26 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

帖子:9481

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6#
以前暴雪弩炮的无限扫射(榴弹爆破)就是这个原理。

点评

yunhzf  你这到底是神马配装打法啊  发表于 2014-10-14 16:33
发表于 2014-10-12 22:59:13 |只看该作者 来自:四川

帖子:857

符文:98

7#
got6666 发表于 2014-10-12 22:59
以前暴雪弩炮的无限扫射(榴弹爆破)就是这个原理。

是的,但重点是 穿透能触发额外的火池DOT 然后狂刷银河,这个简直好顶赞。
发表于 2014-10-12 23:01:38 |只看该作者 来自:江苏
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Green1982-1184/hero/30648171[/armory]

帖子:1265

符文:3

8#
看起来很爽,不过和5塔比起来还是不够看啊
发表于 2014-10-12 23:18:06 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏

帖子:1412

符文:8

9#
思路不错,顶一个
发表于 2014-10-12 23:42:00 |只看该作者 来自:广东
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/CoolWind67-3245/hero/45904855[/armory]

帖子:24

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10#
不知道箭塔能不能触发银河。
发表于 2014-10-12 23:46:32 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:黑龙江

帖子:181

符文:15

11#
刚才去试了一下,果然可以一战,但是问题来了,你说的宝石我都没有升级!!!
发表于 2014-10-13 01:35:05 |只看该作者 来自:浙江
[armory]http://kr.battle.net/d3/en/profile/%E4%BA%9E%E7%95%B6%E7%9A%84%E5%A5%87%E9%81%87-3277/hero/48766612[/armory]

帖子:85

符文:7

12#
顶顶顶 看到新的思路 有点小激动
发表于 2014-10-13 01:42:54 |只看该作者 来自:英国
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E5%86%AC%E5%88%BA%E9%AA%A8%E6%98%A5%E7%B9%81%E5%8D%8E-5704/hero/17690490[/armory]

帖子:6100

符文:96

13#
能用扫射吗?    扫射能穿透不?


发表于 2014-10-13 08:01:32 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:美国

帖子:857

符文:98

14#
-zxnet 发表于 2014-10-13 08:01
能用扫射吗?    扫射能穿透不?

之前的版本就有暴雪弩炮扫射打法,可以穿透并造成多次伤害,但伤害不够。
这里用烈火箭不仅可以穿透,另一个关键是触发高,特效攻击强,银河的输出占到总量的70%左右。
发表于 2014-10-13 08:10:47 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏

帖子:247

符文:3

15#
感觉打击不爽,能不能开发一个7档开复仇心切那种超爽的bd,不求大密境有多好用,就T6舒爽就可以。
发表于 2014-10-13 08:12:05 |只看该作者 来自:河北
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