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1#
发表于 2014-3-19 04:14:39 |只看该作者 |倒序浏览 来自:中国香港
本帖最后由 spiketrap 于 2014-3-20 19:16 编辑

1.08版本時小僧對意志堅決作過測試(http://bbs.d.163.com/thread-172695492-1-1.html),發現這減傷被動不是對所有精英技能都有效,比如對瘟疫褻瀆有效, 但對秘法沒效. 由於2.0 精英技能比如冰凍沖擊和疊加起來的十字毒在T6還是有一定殺傷力, 而和尚在2.0組隊刷高難度暫時都能佔一席位(最近拉怪+爆裂掌+範圍傷很火, dh/法師/蠻子配合輔助僧速殺精英的視頻越來越多), 所以希望知道意志堅決對哪種新的精英技有效, 又或者會不會改變了對舊的精英技的作用.

看了下美服官網和凱恩的和尚區, 好像都沒有人作過相關測試, 所以想問問會不會有寺友已在ptr 或2.0 測過. 自己測了下, 結果如下:

生效:
冰凍(包括爆炸前的持續傷害和爆炸傷害)
轟炮
褻瀆
瘟疫
電球
毒素加持
雷霆風暴

不生效:
秘法
火鏈
冰凍沖擊
帶電

實驗數據如下:
冰凍: 993*0.8=794.4;2348*0.8=1878.4
轟炮: 3066.6*0.8=2453.28~2417.2
(轟炮的傷害不固定, 故取了5組數據的平均值來計算, 3066.6和2417.2分別是{2926,2930,3191,3079,3207} 和 {2460,2362,2409,2405,2450} 的平均值. "~"為近似符號)
褻瀆: 1663*0.8=1330.4
瘟疫: 1117*0.8=893.6
(和1.08 不同, 瘟疫的傷害現在改為大約是隨著站在瘟疫上的時間而增加,直到傷害達到上限, 1117 和894 是沒減傷和有減傷的上限)
電球: 366*0.8=292.8~288.6
(同轟炮, 傷害不固定, 取平均數. 366=avg{372,355,365,372,366,378}, 288.6=avg{280,286,290,291,296})
毒素加持: 2026.8*0.8=1621.44~1587.4
(同轟炮, 傷害不固定, 取平均數. 2026.8=avg{1877,2008,2182,2021,2036},1587.4=avg{1621,1571,1636,1500,1609})
雷霆風暴: 680.8*0.8=544.64~548.2
(人物若越接近雷霆的中心點, 傷害越高, 但即使人物不動, 雷霆的擊中位置也會不停轉移, 所以數據差別較大, 故取了較多組數據來算平均值. 680.8=avg{607,672,762,760,604,745,685,591,761,621,595,669,779},
548.2=avg{495,586,559,515,540,564,555,579,519,570,492,630,534}
由於雷霆的擊中頻率高, 小僧又沒用錄影軟件去測試, 所以不方便截圖)
秘法: 維持在1496
火鏈: 維持在700
冰凍沖擊: 沒減傷2177.93, 有減傷2256.33, 接近不變
(傷害變化大, 取了較多數據來算平均值.
2177.93=avg{1972,2152,1961,2459,1998,2336,2135,2417,2213,2358,2090,2463,2236,1952,1927},
2256.33=avg{2157,2289,2483,2513,2112,2226,1986,2131,2201,2288,1918,2488,2222,2479,2352}
測試時不太方便截圖)
帶電: 沒減傷713.7, 有減傷710.4
(傷害變化大, 取了較多數據來算平均值.
713.7=avg{684,586,648,608,860,658,747,767,871,708,713},
710.4=avg{744,729,656,740,621,723,717,660,650,864,710})

意志堅決的一點感想:
2.0 沒怎麼在高難度玩過遠程dps 號, 不太清楚轟炮和雷霆的減傷對遠程幫助有多大. 一般近戰較怕的秘法火鏈冰沖擊帶電都沒無效, 作為輔助僧感到很可惜. 較為安慰的是對較難躲的瘟疫,毒加持和電球都有效. 2.0 的t6(60)快要結束, 就看資料片t6(70)還有沒有位置給這個為全隊減傷的技能.

期望寺友能幫忙測試的:
1. 2.0精英技能傷害浮動較大, 運作機制亦與1.08不同, 若有人能重複以上測試就最好.
2. 版主milosun 在1.08對和尚的大部份攻擊技能都作了關於能否觸發意志堅決的測試(參見下面的帖子), 2.0的新技能會否對此有所改變還是未知之數.

感謝賜教~

其他相關測試:
版主milosun關於1.08和尚觸發意志堅決的測試:
http://bbs.d.163.com/thread-172695641-1-1.html
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*milosun_2010 + 20 + 2 感谢分享
溺水的鱼007 + 10 功德无量啊
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帝羽 + 10 一直想要這個···謝謝樓主了
Miooooo + 25 + 1 感谢分享

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帖子:29148

符文:483

2#
这个目前没人做过测试。楼主有时间的话何不来一发?功德无量啊
发表于 2014-3-19 09:06:23 |只看该作者 来自:北京

帖子:418

符文:14

3#
Miooooo 发表于 2014-3-19 09:06
这个目前没人做过测试。楼主有时间的话何不来一发?功德无量啊

正在努力了, 部份技能如雷霆風暴因不固定的擊中範圍導致傷害較浮動, 要多花間測試.
发表于 2014-3-19 09:42:52 |只看该作者 来自:中国香港
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4#
还有LZ能测试下 惩戒真言 反伤到的目标  也会减伤吗?
发表于 2014-3-19 09:49:03 |只看该作者 来自:河南
娱乐的价值不在于娱乐本身,而在于娱乐能给予多少正反馈
娱乐自己的娱乐,不要被娱乐所娱乐

帖子:418

符文:14

5#
MaGiC-KiD 发表于 2014-3-19 09:49
还有LZ能测试下 惩戒真言 反伤到的目标  也会减伤吗?

參考相關測試中milosun在1.08的帖子, 反傷真言在1.08是不可以觸發意志堅決的, 我想在2.0生效的機會較微.
发表于 2014-3-19 09:54:12 |只看该作者 来自:中国香港
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帖子:1438

符文:38

6#
那其实就是意义不大了,能受此被动影响的技能,本身对武僧威胁也小.
发表于 2014-3-19 14:56:55 |只看该作者 来自:重庆
打宝终有翻身日!
屌丝终有逆袭时!

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帖子:547

符文:6

7#

不生效:
秘法
火鏈
冰凍沖擊
。。。没免伤传奇之前,前2个是我死亡的主要原因,so 鸡肋啊
发表于 2014-3-19 17:11:29 |只看该作者 来自:安徽
赛季,全新的开始[armory]http://kr.battle.net/d3/ko/profile/ICEcrazy-3501/hero/40522916[/armory]

帖子:1338

符文:109

8#
很不错的测试,期待详细版的结果。
不过看定性测试有点可惜,这个被动对于武僧生存能力没有什么实质的提高,火链秘法往往是最大的杀招
发表于 2014-3-19 17:39:08 |只看该作者 来自:德国
终于送饭来了,奴隶...等等你这个骗子,喵~~

帖子:2425

符文:4

9#
飓风转时,碰到火链的怪,瞬间血掉得厉害
发表于 2014-3-19 17:59:37 |只看该作者 来自:上海
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帖子:418

符文:14

10#
arundel 发表于 2014-3-19 17:59
飓风转时,碰到火链的怪,瞬间血掉得厉害

是的, 我自己的經驗是盡量貼牆或牆角拉怪, 讓怪卡在外面, 可減少給擊中的火鏈. 空曠地方只好多走位了.
发表于 2014-3-19 18:08:37 |只看该作者 来自:中国香港
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帖子:2954

符文:14

11#
多谢楼主分享,秘法带电冰冻不减免的话实用性不大。
发表于 2014-3-19 18:46:16 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:辽宁

帖子:1916

符文:68

12#
感谢楼主,哎秘法不减免  很是郁闷,不过也难怪新版秘法项链和攀冰的神奇啦  哈哈

发表于 2014-3-19 19:17:02 |只看该作者 来自:澳大利亚

帖子:418

符文:14

13#
magicslave#3207 发表于 2014-3-19 18:46
多谢楼主分享,秘法带电冰冻不减免的话实用性不大。

是的, 我想最多是輔助僧會用下, dps 僧用的機會不高.
发表于 2014-3-19 19:19:14 |只看该作者 来自:中国香港
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帖子:2954

符文:14

14#
建议楼主同时测试下定罪减伤的效果,尤其是二者叠加的效果。
发表于 2014-3-19 19:27:05 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:辽宁

帖子:418

符文:14

15#
magicslave#3207 发表于 2014-3-19 19:27
建议楼主同时测试下定罪减伤的效果,尤其是二者叠加的效果。

參考milosun 1.08 的測試帖的話, 定罪脅迫咒是可以觸發意志堅決的, 但最後減傷還是20%(>15%), 該是給意志堅決覆蓋了. 其他比如伏魔震盪擊郤能和意志堅決疊加. 2.0不知有沒有改變.
发表于 2014-3-19 19:43:29 |只看该作者 来自:中国香港
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