//没登陆

欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:6621

符文:851

跳转到指定楼层
1#
发表于 2014-3-4 23:13:12 |只看该作者 |倒序浏览 来自:云南
本帖最后由 刀锋边缘 于 2014-3-16 05:30 编辑

在暗黑破坏神3漫长的版本变迁中,一代补丁一代神,有新的崛起就代表旧的陨落。很多技能早已被人们所遗忘,威吓怒吼并是其中之一。

现在,它回来了!没有华丽的特效点缀、没有丰满的版面装饰,简单的文字说明背后却隐藏着强大的力量!

暴雪将威吓怒吼分类为“战术系”,而我则将它定义为全能技能,攻防兼备。


一、与常规防御技能对比和分析

就顽抗战吼(20%护甲20%抗性)、霸气无双(制敌机先35%免伤)以及威吓怒吼进行对比,首选这几个技能的主要原因是覆盖率很高(相比无视痛苦)。其共同特点是瞬发、无前后摇,所以释放手感非常好。

制敌机先VS威吓怒吼
免伤能力:
制敌机先35%的免伤完胜威吓怒吼,而部分情况下制敌机先不能全程保持,并且不能作用给队友。
产怒能力:
即使使用了重武器专精,制敌机先0.333的触发系数在产怒能力上略微逊色。威吓怒吼则平均每秒1.5的怒气生成。
伤害能力:
威吓没有攻击力,但制造输出空间的价值却要远胜制敌机先!后面我会讲到。

顽抗战吼VS威吓怒吼
产怒能力:
怒气产生上威吓怒吼的平均产怒高于战吼50%,唯一区别是战吼之后可以补上战斗暴怒。
免伤能力:
我们需要结合自身的抗甲来衡量它们之间的优劣。


假设1:
10000基础护甲,1000全抗,巅峰等级10%护甲加成,在面对60级怪物时:
护甲减伤:11000/(11000+50*60) = 78.57%(四舍五入)
抗性减伤:1000/(1000+5*60)= 76.92%
加入自身30%的免伤
(1-0.7857)*(1-0.7692)*(1-0.30)
= 0.2143*0.2308*0.7
= 0.0346
怪物受到威吓影响后:(1-0.2)*0.0346 = 2.768%

补上顽抗战吼:
护甲减伤:13000/(13000+50*60) = 81.25%
抗性减伤:1200/(1200+5*60)= 80%
加入自身30%的免伤
(1-0.8125)*(1-0.80)*(1-0.30)
= 0.1875*0.20*0.7
= 0.02625
顽抗战吼的帮助下,最终会受到2.625%的伤害。
威吓怒吼和顽抗战吼所受到实际伤害的差距为5%左右。

假设2:
5000基础护甲500全抗,巅峰等级10%护甲,在面对60级怪物时:
护甲减伤:5500/(5500+50*60 = 64.71%(四舍五入)
抗性减伤:500/(500+5*60)= 62.50%
加入自身30%的免伤
(1-0.6471)*(1-0.625)*(1-0.30)
= 0.3529*0.375*0.7
= 0.0926
怪物受到威吓影响后:(1-0.2)*0.0926 = 7.408%

补上顽强战吼:
护甲减伤:6500/(6500+50*60 = 68.42%
抗性减伤:600/(600+5*60)= 66.67%
加入自身30%的免伤
(1-0.6842)*(1-0.6667)*(1-0.30)
= 0.3158*0.3333*0.7
= 0.07367
顽抗战吼的帮助下,最终会受到7.367%的伤害。
威吓怒吼和顽抗战吼所受到实际伤害的差距不到1%

结论:抗甲越高,顽强战吼的收益越大,当前2.0版本万甲和千抗应该是个标杆。差距很难超过5%。

另外威吓怒吼对环境伤害是有效的,但是对怪物已经释放的环境伤害无效,这威吓最大的缺陷。

上面只是威吓怒吼技能本体与两个技能的两个符文进行了对比,而威吓怒吼一排符文还没有讲到!


二、威吓怒吼的符文分析

恫嚇之吼
使受影响的敌人移动速度降低60%,上个版本的30%完全不够看啊,加之技能瞬发的关系,在PVP领域应该非常不错!

踉蹌之吼
降低敌人20%攻击速度,进一步提高免伤的系数,应该无法作用于怪物的环境技能。

掠敌之吼
曾经某个版本有人用这个符文发家致富,当然,暴雪一刀是逃不过的,现在这个符文对同一个怪物只会生成一次判定。实战中面对大群怪物吼一声,其掉落也是非常明显的(多数是血球)。

扰敌之吼
能够产生质变的符文,嘲讽敌人攻击蛮子4秒,有人玩过DOTA么,对的,效果类似斧王的吼。强制敌人近战攻击蛮子,对付淫荡的魅魔、走位风骚的蓝胖有奇效,看好时机能打断精英释放技能,4秒内还能阻止某些怪物的某些技能(比如自爆狂,蜈蚣手等)。乃聚怪破敌的好帮手!

启发来源于:http://bbs.d.163.com/thread-172646268-1-1.html  by:yoshiki1999

恐惧之吼
100%恐惧敌人3秒,目前能够想到的作为只有这个了,两个2.0的新传奇搭配,激活后一路狂飙吧!
QQ图片20140304192328.jpg
QQ图片20140304224429.jpg



三、威吓怒吼的实用与搭配

2.0新传奇共鸣颅骨,特效在释放威吓怒吼时有几率魅惑敌人。众所周知怪物是没有免伤的,怪物对怪物将造成成吨的伤害。
QQ图片20140304191158.jpg

详情参考:http://bbs.d.163.com/thread-172798364-1-1.html BY:漫道求索


四、扰敌之吼的实战演示:

特别邀请版主BUKE制作的视频








点评

刀狂剑痴  这个技能真心不错,特别是4秒挑拨。聚怪一先祖下去爽歪歪。头盔还行吧不过还是喜欢不朽头的15%先祖伤害  发表于 2014-3-11 23:07
已有 3 人评分 符文 收起 理由
Agency + 5 网站收录
BUKE + 22 + 2 2222222222222222222222
imfeifan + 10 博采众长,列出别人地址这点很好

总评分:  + 32  符文 + 7   查看全部评分

帖子:9947

符文:123

2#
赞,的确是个好技能,我已经用掠地吼代替抗吼了
以后无吸血时代估计作用会进一步凸显,因为吼出的血球非常多,增加了不少回复能力
发表于 2014-3-4 23:21:29 |只看该作者 来自:美国
Positive Mental Attitude in
Toxicity OUT <3

帖子:3531

符文:13

3#
两个吼全带了,
发表于 2014-3-4 23:35:30 |只看该作者 来自:江苏

帖子:658

符文:9

4#
好贴,值得学习学习“,,,,,,
发表于 2014-3-4 23:40:26 |只看该作者 来自:山东
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/dabaoSODM-5283/hero/25776443[/armory]

帖子:318

符文:24

5#
好贴!支持!字数补丁.exe
发表于 2014-3-5 00:02:38 |只看该作者 来自:辽宁

帖子:76

符文:7

6#
请问掠敌之吼 有可能吼出传奇吗?

点评

漫道求索  可以吼出传奇。A4-1-1BOSS召唤的小怪没修改之前,就吼出过不少传奇。  发表于 2014-3-11 16:12
发表于 2014-3-5 00:56:30 |只看该作者 来自:江苏
[armory]http://kr.battle.net/d3/ko/profile/丁書記-3807/hero/649211[/armory]

帖子:2182

符文:134

7#
我的野蛮人打T6唯一怕的就是精英的元素伤害比如激光冰球亵渎等,这个吼叫对这些伤害减免有效吗?

点评

三轴陀螺仪  在精英放这些技能前吼上就有用  发表于 2014-3-5 02:00
发表于 2014-3-5 00:57:01 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:巴西

帖子:3009

符文:135

8#
从这个技能的老树开花能看出暴雪重新设计暗黑的一部分思路。
发表于 2014-3-5 02:03:00 |只看该作者 来自:美国

帖子:2829

符文:301

9#
分析到位,说好的*花还没到位
发表于 2014-3-5 18:00:05 |只看该作者 来自:四川

帖子:669

符文:35

10#
那个头确实不错,有小聚怪的作用
发表于 2014-3-9 08:51:18 |只看该作者 来自:上海
[armory]http://kr.battle.net/d3/en/profile/%E6%9B%89%E6%99%B6-3528/hero/48725436[/armory]

帖子:1053

符文:44

11#
威吓怒吼的忠实支持者路过~~从万甲千抗的年代一直用到现在~~
发表于 2014-3-11 15:56:46 |只看该作者 来自:北京
玩HC你不怕死么?

我为什么要害怕从没尝试过的事情?

帖子:514

符文:4772

12#
感谢楼主的分析整理。

D3 V2版本,亟需各位努力将蛮子的人气重新聚起来啊。
发表于 2014-3-11 16:16:02 |只看该作者 来自:广东
路漫漫其修远兮,吾将上下而求索。

[armory]http://d3.blizzard.cn/profile/%E6%BC%AB%E9%81%93%E6%B1%82%E7%B4%A2-5608/18179500[/armory]

帖子:434

符文:9

13#
制敌先机还有减伤效果么?之前打纲目开了霸气掉血还是很快
发表于 2014-3-11 20:07:47 |只看该作者 来自:北京

帖子:1747

符文:3

14#
我觉得这套如果70级吸血无效后会站不住吖。技能不错。
发表于 2014-3-11 23:11:03 |只看该作者 来自:广西
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/%E8%B8%8F%E6%BB%85%E6%88%98%E7%81%AB-3266/hero/67009939[/armory]

帖子:364

符文:2

15#
共鸣颅骨实测非常好用。
1.怪被魅惑之后是不会攻击玩家的,即使只剩一个怪了也如此,打不还手
2.被魅惑的蓝金怪的部分技能是可以对其他怪生效的,目前发现的是监禁、漩涡和黑洞都有效,漩涡怪相当于帮你带了一个聚怪技能,地板技能有没有效看不大出来
3.所有的蓝金怪和大部分紫名怪都吃魅惑,包括魔钥守护者,但所有的大boss和红门boss都不吃
4.魅惑的时间非常长……大部分时候比吼的CD还要长

点评

胖麻雀  这么给力?!  发表于 2014-3-12 10:19
发表于 2014-3-11 23:58:10 |只看该作者 来自:上海
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/%E9%82%AA%E6%83%A1%E4%B9%8B%E6%9C%88-3395/hero/44043562[/armory]
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册网易通行证