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符文:15

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1#
发表于 2014-2-16 14:02:09 |只看该作者 |倒序浏览 来自:加拿大安大略省哈密尔顿
本帖最后由 edias 于 2014-2-16 13:58 编辑

来HC也有一年半了,5职业都玩但还是喜欢蛮子多一点,毕竟在HC里面是身板最硬的。尤其记得第一只跑酷蛮被筑墙秘法乱棍扫死后,郁闷了好一阵子。从那时起,无论任何职业和任何build都必带突围技,是对自己负责的硬性规定。虽然HC渐渐向STD靠拢,越来越多的玩家选择弃防强攻,但本人还是一直对自己强调,生存为HC第一要素,效率可以先缓缓。对突围技如此讲究的撸主,各种心得也就慢慢多了起来。

众突围技里面最有研究价值的当属野蛮人的跃击。高速类传送技、中长距离、智能落点、忽略大部分地形影响、冷却时间不长、还具有诡异且时间不短的类无敌和免控效果、符文更是各具特色。是设计得非常用心的技能之一。D2时期本人就喜欢各种跳,第一次看到D3 Beta的跃击改进时几乎泪流满面。从第二只蛮子起至今,呆在技能栏里最长时间的不是先祖,也不是赛亚人,而是几乎换不下来的跃击。横向对比其他职业的技能,传送和资料片的瞬影打都大同小异但又各有所长。而其他各类技能都无法逾越地形,完全没有可比性。

在这个枯燥的原版末期,放眼望去几乎没人的签名档用跃击了。虽说比较遗憾,但不得不说也确实是大势所趋。不过,资料片即将面临再次开荒,难度目前看来还不小。随着赛亚人的削弱、吸血的取消和AH的关闭,可以预见谨慎游戏的野蛮人会多起来。新加入的各种减冷却时间也会使跃击的实用度大增。跃击再次在专家级发光指日可待。这次花了大量时间来录制和编辑视频,而且只为剖析一个技能,也是本人一种新的尝试。绝大多数素材都是取自mp1的日常伐木片段。毕竟录视频机子卡又是单刷,这身血溅装备也很难凑,还是比较怕死的。难度不是重点,内容都是个人能力范围内精挑细选的。呕心沥血之作,大家看了后或许能找到一点久违的开荒感觉,和撸主对于HC生存至上宗旨那份满满的坚持。

休闲玩家时间不多,从构思到制作完成花了大半年,拖到资料片前夕也差不多是时候放出了。虽然还有几处原理没有弄清楚,但撸主毕竟不懂游戏开发。抛砖引玉,有兴趣或有答案的请回帖讨论或指教。视频比较长,尽量涵盖到撸主所理解的跃击的各个方面。注解非常多,希望无论是新人还是宗师都能有所收获。触类旁通,本视频也可看作是秘术师传送和武僧瞬影打的使用指南。强烈建议看超清。不足之处肯定有,请同好们不吝指正。

第一部分:基础篇  00:10起  BGM:Sirenia - Seven Sirens and a Silver Tear (撸主剪辑版)
第二部分:精英篇  04:15起  BGM:Epica - Basic Instinct (撸主剪辑版)
第三部分:跑图篇  07:41起  BGM:Emphatica - Everytime I Cry, Emphatica - Footprints (撸主剪辑合成版)
第四部分:技巧篇  13:52起  BGM:Sirenia - Stille Kom Døden (撸主剪辑版)
资料片玩熟后又时间充裕的话或许还有第五部分,谁知道呢?



点评

青春糜烂  差点回复你,就挖大坟了~  发表于 2016-2-9 23:48
已有 4 人评分 符文 收起 理由
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okeydokey + 25 + 1 感谢分享
骗头 + 10 网站收录
geoffreyshen + 10 感谢分享

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帖子:428

符文:19

2#
沙发
慢慢欣赏~~~~~~~~
发表于 2014-2-16 14:02:50 |只看该作者 来自:江苏
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帖子:1109

符文:20

3#

nice 跃击和狂暴冲锋一直是我最爱的两个技能。

期待ROS减CD后,蛮子变身真正的青蛙王子。

发表于 2014-2-16 14:36:17 |只看该作者 来自:云南
我肉 我自豪
越肉 越美丽
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帖子:1448

符文:14

4#
ssscjz 发表于 2014-2-16 14:36
nice 跃击和狂暴冲锋一直是我最爱的两个技能。

期待ROS减CD后,蛮子变身真正的青蛙王子。

支持大跳

我上一個單刷到 6x 級的蠻子,前 50 級主要都是帶大跳 (順批先祖雙吼塞亞人), 5pp 放心站擼非常的穩 (危險就跳走)
也有用大跳躲冰凍的習慣

後來浪了換雙旋風就卡位死了 XD


发表于 2014-2-16 15:02:00 |只看该作者 来自:中国香港
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帖子:4051

符文:3422

5#
本帖最后由 領袖擎天柱 于 2014-2-16 22:11 编辑

大跳是个挺不错的技能,很多Build运用中可以搭配。楼主对大跳的理解和剖析比较细致,对于开荒或者硬汉来说是个非常不错的技能。
但是野蛮人有很丰富的机动性技能,对于有CD的技能来说不够无脑,有CD性价比就不高。如果高难度危险状况需要脱战,混乱的场面没有时间去冷静判断的,很早之前有位勇士“梦中仙灵”在10P的A2挑战Show中用错了大跳的CD而被怪困死,容错率不高。
野蛮人脱控技能选择多样性,在目前版本大跳的价值远不如赛亚人、旋风斩或者冲锋甚至站桩用的撕裂等,新版本大跳的价值在开荒阶段会是个不错的选择,因为有了-ALL CD的被动点数和装备,赛亚人、先祖召唤、雪崩、裂地4大招的CD也可以极限去减少,ROS将有很丰富的玩法,配合大跳将是非常coooooooooooooooooool的Build。
发表于 2014-2-16 22:04:51 |只看该作者 来自:广东

帖子:4631

符文:162

6#
ROS跳刀没有CD了么???
发表于 2014-2-16 22:08:52 |只看该作者 来自:江苏
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帖子:40

符文:2

7#
抛开PTR里我打到的一双鞋子——蛮子的跃击,将在使用后两秒再开始冷却。也就是说,一共我可以跳3下才开始冷却。现在回到楼主主题上,我玩了和尚的瞬影打之后,我想告诉楼主的是——你写的这片长篇大论,我直接忽略了。
发表于 2014-2-16 22:57:14 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:四川

帖子:418

符文:14

8#
用心之作, 感謝分享
发表于 2014-2-17 00:10:35 |只看该作者 来自:中国香港
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帖子:206

符文:2

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一个十几级的小蛮子也打到了8楼说的鞋子。连跳三下,妥妥的……
发表于 2014-2-17 07:06:32 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:美国

帖子:1602

符文:21

10#
各种跳,跳晕、跳吸、跳缓,唯独缺了原来的跳杀,看了视频,很怀念蛮子的跳杀啊,感觉那才是从天而降的蛮神。

不过ROS一定会有跳系蛮子的biuld,期待中。。。
发表于 2014-2-17 14:21:21 |只看该作者 来自:北京
107锻造部位上限详解,收集极品锻造作品中
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帖子:8597

符文:3

11#
lee7eel 发表于 2014-2-17 07:06
一个十几级的小蛮子也打到了8楼说的鞋子。连跳三下,妥妥的……

能不能发个图看看,没出过这么好玩的东西。
发表于 2014-2-18 09:34:45 |只看该作者 来自:广东
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/fireagain-1560/hero/53114465[/armory]
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[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/fireagain-1560/hero/42768239[/armory]
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/fireagain-1560/hero/41397928[/armory]
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/fireagain-1560/hero/38734196[/armory]

帖子:7686

符文:185

12#
技术贴啊,回家慢慢看视频~~~加个分鼓励下
发表于 2014-2-18 09:36:59 |只看该作者 来自:北京
[armory]http://hero.d.163.com/ladder/detail?btag=jacobzhang-1697&hero=75228866[/armory]

帖子:206

符文:2

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松石醉语 发表于 2014-2-18 09:34
能不能发个图看看,没出过这么好玩的东西。

可惜等级太低了..用了蛮久才换掉
更多图片 小图 大图
组图打开中,请稍候......
发表于 2014-2-18 15:52:57 |只看该作者 来自:韩国

帖子:8597

符文:3

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lee7eel 发表于 2014-2-18 15:52
可惜等级太低了..用了蛮久才换掉

想问一下,这个能多次触发符文效果吗?比如说护甲翻倍和拉怪?!
发表于 2014-2-18 16:11:41 |只看该作者 来自:广东
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帖子:206

符文:2

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松石醉语 发表于 2014-2-18 16:11
想问一下,这个能多次触发符文效果吗?比如说护甲翻倍和拉怪?!

OK的。每一跳都可以出发符文特效。不过护甲符文反而不是那么好用了,个人感觉啦。
因为护甲加成不是提升每一跳之后的护甲属性。所以会出现跳到4W甲,又跳回2W甲的情况..

点评

松石醉语  多谢答疑!!  发表于 2014-2-18 22:32
发表于 2014-2-18 17:17:05 |只看该作者 来自:韩国
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