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发表于 2020-10-22 23:38:39 |只看该作者 |正序浏览 来自:江苏
本帖最后由 Vayshan 于 2020-10-23 09:16 编辑

RT,不如痛割

好吧是这样,我做了个伤害模拟,过程略掉,大概是
正统荒原痛割的伤害是正统老版地震伤害的2.7894倍左右——不计怪物数量,不计范围伤,非赛不考虑四萃取,火痛割(感染没法算)
假设新大刀抹除200A伤,换成800D伤,则
新版地震和老版地震伤害比例大概是4.174比1
(这里新版地震手持了焚炉,调整了被动和呐喊符文,所以不是简单的3比1)
那么纸面伤害方面——
新版地震vs正统荒原痛割=1.496比1
看似新版地震比荒原痛割多2.566层左右

然并卵
荒原痛割之所以牛皮,是因为带怪牛皮,聚怪牛皮,所以范围伤利用率牛皮,给精英叠感染牛皮,给boss叠受罚牛皮,还有生存牛皮(大约相当于叠了5层古帕的地震)
这些战略能力加起来,不是一两层的数字能说明的
好比痛割是老地震的
2.7894倍这个数字,相当于高6.5层
可实际上主动割比地震多打了15层以上
回到新地震,纸面伤害比痛割多2.566层,假如算战略能力比痛割低15-6.5=8.5层,最终成绩也没法比
假如新老部族之刃可以共存,拿老萃新,则纸面伤害是痛割的3.148倍,大概价值7.3层,最终成绩依然比不过(也许接近)
而且这个阴间构筑只有非赛有可能,赛季玩家没有老刀玩不起来
滥用bug也不值得提倡

另外,速刷端也不看好地震
上面的伤害模拟,是按照怪物每秒承受1.1个完整地震(8秒16跳)pk 每秒承受2个完整痛割来算的
速刷就不是这样了,一路跳过去vs一路转过去,怪物是每秒承受1/8个地震 pk 2个完整痛割
2个完整痛割能杀人,1/8个地震杀不了人
当然大部分怪物会在地震区域逗留一会儿,算几秒合适呢,4秒吧,吃半个地震,够久了吧?有效输出还是得减半
如此一来,新地震纸面伤害高的优势就基本没有了
跑图方面,速刷自然是希望头也不回,一路跳过去。如果都吃不准能不能击杀怪物,估计心里也是很不舒服的
如果为了确保击杀原地多跳几下,跑图方面又比不过痛割了
究其原因,一是地震没有类似安铂这种快速结算的散件,二是痛割挂在怪身上,跟着怪走,地震留在地上,怪物不高兴可以不踩

废话多了,但愿打脸,地震加强自然是好的,只是希望加强到令人满意的强度,不然又是无用功

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发表于 2020-10-25 13:55:36 |只看该作者 来自:江苏

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想问下大佬,地震能吃血溅十方吗
发表于 2020-10-25 12:34:09 |只看该作者 来自:浙江
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发表于 2020-10-24 12:12:28 |只看该作者 来自:海南

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记录一下大佬们的讨论,不过看样子非赛是没搞头的
发表于 2020-10-24 10:22:18 |只看该作者 来自:云南

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Vayshan 发表于 2020-10-23 14:52
学到了~

请教一下,滞空期间除了吃不到神目增伤,是不是也免控和免疫地板技?还免疫啥?一直不太确定
...

免死,直到落地停止跳动后------》开始死亡。
发表于 2020-10-24 05:53:42 |只看该作者 来自:美国
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发表于 2020-10-23 23:21:02 |只看该作者 来自:福建

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留个爪印
发表于 2020-10-23 20:56:30 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:四川

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期待粑粑 給跳跳鞋哪怕加100%的傷害 就不用糾結了
发表于 2020-10-23 20:21:01 |只看该作者 来自:山西
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/WarTraveller3258/hero/53977468[/armory]

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我觉得这套也是像你上面说的一样,老年休闲bd,53成型相对极其简单,唯一难点:时光项链
发表于 2020-10-23 19:11:13 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖南
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发表于 2020-10-23 19:04:47 |只看该作者 来自:贵州
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37#
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发表于 2020-10-23 19:04:20 |只看该作者 来自:湖南

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本帖最后由 Vayshan 于 2020-10-23 17:01 编辑
见客户法令 发表于 2020-10-23 16:12
大佬,我觉得利用cd塔输出翻倍是因为可以不断用吼触发地震刀的特效

对对,我又忘了
平均每秒地震数从1.1个变成了2.04个,赛亚人平均收益又提升33%+,合并接近2.5倍了,说翻倍+没毛病

发表于 2020-10-23 16:51:55 |只看该作者 来自:江苏

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符文:8

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Vayshan 发表于 2020-10-23 14:52
学到了~

就是第4点“地震可以利用cd塔。输出翻倍+”有点不明白

大佬,我觉得利用cd塔输出翻倍是因为可以不断用吼触发地震刀的特效
发表于 2020-10-23 16:12:59 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:辽宁

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本帖最后由 Vayshan 于 2020-10-23 16:52 编辑
JustinFan 发表于 2020-10-23 13:27
我再说几个对比点:

神目指环:消灭怪物有一定几率生成一片能量集中区域。站在该区域内,伤害提高(70- ...

学到了~

请教一下,滞空期间除了吃不到神目增伤,是不是也免控和免疫地板技?还免疫啥?一直不太确定


发表于 2020-10-23 14:52:24 |只看该作者 来自:江苏
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