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符文:192

发表于 2013-4-1 13:59:52 |显示全部楼层 来自:重庆
本帖最后由 magicwheel 于 2013-4-1 22:44 编辑

从平时使用金钟伐木的过程中,大家都可以用肉眼感觉得出,金钟的攻击动作是和攻速相关的。通过面板攻速和技能实际攻速的线性关系可以得出,精气无限的情况下同样时间2.0攻速砸出的金钟数量是1.0攻速的两倍(千万别被小僧这句话误导了,纯砸钟的实际秒伤只看除副手DPH以外的所有属性)。但是,金钟的攻速和面板攻速到底是什么关系呢?

小僧今天就用常用的节能钟符文来测一测~~

测试机体情况:使用双手武器,面板攻速1.33

测试对象:空气

测试所用技能:金钟破“凝气震波”符文

测试方法:把金钟技能设在鼠标右键,开始录像后按住右键不放。如果说金钟的攻速和面板攻速是1:1的关系,那么我连续砸出40个钟,大约需要30秒。到底是不是这样,通过录像回放就可以得出大概的结果。

录像:



IOS防白板:
http://v.youku.com/v_show/id_XNTM2MDY2MzYw.html

通过录像可以看出,小僧在第41秒的时候,才砸完第40个钟,这说明金钟的攻速和面板攻速完全不是1:1的关系,考虑到网速、操作、眼神的误差可以得出大概结论:金钟节能符文的实际攻速要明显低于面板攻速,大约为面板攻速*0.7至0.8的样子。

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刚才13楼的好基友提醒我,最好把各面板攻速下的金钟攻速都测一测,以防金钟攻速和面板攻速不是线性关系

那么小僧就用1.0攻速和1.61攻速再来测测。根据上面的结论,1.0攻速砸完10个钟大概需要13-14秒的样子,而1.61攻速大概需要8-9秒。

1.0攻速连砸10钟视频:

IOS防白板:http://v.youku.com/v_show/id_XNTM2MzI0MTAw.html

1.61攻速连砸10钟视频:

IOS防白板:http://v.youku.com/v_show/id_XNTM2MzI0MzQ0.html

结论:
金钟的攻速和面板攻速是线性关系
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2#
面对从天而降的大钟,怪物们惊恐无比的喊了一声:雅蠛蝶! 然后就死了。
发表于 2013-4-1 14:01:51 |显示全部楼层 来自:江苏
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3#
那速度快了 金钟那3断伤害也会快一些?
发表于 2013-4-1 14:03:27 |显示全部楼层 来自:湖北
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4#
Syrenac 发表于 2013-4-1 14:03
那速度快了 金钟那3断伤害也会快一些?

目测是的,小僧2.4攻速的时候,一钟下去三段伤害的数字几乎是同时跳出,降到1.17攻速,就能看到先后跳出了。
发表于 2013-4-1 14:06:20 |显示全部楼层 来自:重庆
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5#
确实是的,攻速快了明显动画快很多!用双持感觉就明显了!但堆攻速奔袭没法爽了!
发表于 2013-4-1 14:49:52 |显示全部楼层 来自:北京
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6#
magicwheel 发表于 2013-4-1 14:06
目测是的,小僧2.4攻速的时候,一钟下去三段伤害的数字几乎是同时跳出,降到1.17攻速,就能看到先后跳出了 ...

那又有个问题了 那这是看主手的攻速呢还是看副手攻速? 还是平均攻速
发表于 2013-4-1 15:56:57 |显示全部楼层 来自:湖北
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7#
Syrenac 发表于 2013-4-1 15:56
那又有个问题了 那这是看主手的攻速呢还是看副手攻速? 还是平均攻速

小僧是用双手测试的。

至于双持,边敲钟边看面板显示的攻速可以得出:本来用拳法的话,攻速是左右交替显示的,当前显示下一次即将出拳的攻速。但是不管攻速显示下次该出哪只手,只要敲钟后面板攻速都会自动变为主手的,说明敲钟只看主手攻速。
发表于 2013-4-1 16:21:02 |显示全部楼层 来自:重庆
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8#
不是有个帖子测试过这些技能实际攻速么,我不知记错没,金钟是0点75面板攻速,云龙还是飓风转高于面板攻速
发表于 2013-4-1 16:29:48 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:四川

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9#
ChDawn 发表于 2013-4-1 16:29
不是有个帖子测试过这些技能实际攻速么,我不知记错没,金钟是0点75面板攻速,云龙还是飓风转高于面板攻速

看来我的测试结果还算比较吻合,求传送门            
发表于 2013-4-1 16:30:41 |显示全部楼层 来自:重庆
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10#
发表于 2013-4-1 16:33:42 |显示全部楼层 来自:北京

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11#
Miooooo 发表于 2013-4-1 16:33
http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=172532517&pid=183756031&fromuid=75123 ...

感谢指路                           
发表于 2013-4-1 17:13:23 |显示全部楼层 来自:重庆
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12#
了解一下!!!!!!!!!!!
发表于 2013-4-1 18:11:09 |显示全部楼层 来自:北京
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符文:134

13#
首先感谢灭碟的测试,辛苦了!灭碟,关于你的这个测试,我觉得是否应该把是不穿任何装备下用250精气丢6个金钟来算出一个金钟的完整施法时间,这作为一个金钟动画的基础时间,然后再用几套不同攻速的装备来测试,看看攻速是否对于金钟动画施放速度成一个线性的提升,又或者测算出攻速对于金钟施法速度的提高百分比%,这样测出来的结果我觉得更具有参考价值,个人目测不一定是线性提升,而是一个递减的趋势!

点评

*milosun_2010  我跟你感觉差不多  发表于 2013-4-2 00:43
发表于 2013-4-1 19:20:08 |显示全部楼层 来自:四川
【双手金钟流大型攻略贴】【视频直播出海景】
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/游戏而已-3436/hero/17414186[/armory]

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14#
游戏而已#3436 发表于 2013-4-1 19:20
首先感谢灭碟的测试,辛苦了!灭碟,关于你的这个测试,我觉得是否应该把是不穿任何装备下用250精气丢6个金 ...

攻速递减?这现象在D3的机制里从来没出现过,所以我开始就没考虑。

为了慎重起见,还是测试下吧

发表于 2013-4-1 21:15:00 |显示全部楼层 来自:重庆
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15#
magicwheel 发表于 2013-4-1 21:15
攻速递减?这现象在D3的机制里从来没出现过,所以我开始就没考虑。

为了慎重起见,还是测试下吧

或许不是递减的趋势,不过感觉攻速对动画时间的减少变化不是线性提升。
发表于 2013-4-1 21:17:56 |显示全部楼层 来自:四川
【双手金钟流大型攻略贴】【视频直播出海景】
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