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帖子:12555

符文:1615

发表于 2023-5-13 17:29:54 |显示全部楼层 来自:四川
本帖最后由 kof758 于 2023-5-14 07:25 编辑

通常Mod如果支持简体+繁体,需要2个字体ttf文件,因为字体文件通常较大,就会造成mod体积很大

通过这个小补丁,就不需要在hd\ui\fonts\路径里准备2份字体文件(简+繁)
只保留其中一份即可(需要字体本身支持简+繁)

原理是把简体配置指向到繁体字库
繁体字库:arfangxinshuh7c95b5_eb_t.ttf
简体字库:blizzardglobal-v5_81.ttf

globaldatahd.zip (2.88 KB, 下载次数: 146)

更多Mod组件与教程
https://bbs.d.163.com/forum.php? ... 4471&fromuid=925185

简繁体3.png


简繁体2.png

帖子:1320

符文:48

2#
Strings目录下文件须要分别做简体和繁体各一份嘛?

如果是的话,那就没有字库添加多映射来切换简繁的方法来得方便,string目录只须一份繁体即可。
发表于 2023-5-13 18:47:24 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:江苏

帖子:12555

符文:1615

3#
老司机阿猫 发表于 2023-5-13 18:47
Strings目录下文件须要分别做简体和繁体各一份嘛?

如果是的话,那就没有字库添加多映射来切换简繁的方法 ...

一份就行了,,看图啊
发表于 2023-5-13 18:48:10 |显示全部楼层 来自:四川

帖子:1706

符文:185

4#
本帖最后由 老玩童白开水 于 2023-5-13 19:18 编辑

如果不讲究字体,MOD并不需要放字体文件。因为arfangxinshuh字库里本身包含简体字,所以你通过注册表改简体当然也是能正常显示简体。对改字体或字体里添加自定义字符这样确实可以省下一个字体文件。
发表于 2023-5-13 19:05:30 |显示全部楼层 来自:福建

帖子:1706

符文:185

5#
本帖最后由 老玩童白开水 于 2023-5-13 19:23 编辑
老司机阿猫 发表于 2023-5-13 18:47
Strings目录下文件须要分别做简体和繁体各一份嘛?

如果是的话,那就没有字库添加多映射来切换简繁的方法 ...

和你理解的不是一个意思,他不是用一个字体文件将繁体变成简体,而是用一个字体文件统一匹配繁体和简体的切换,我一直都是这么做的,因为我字体里多大量自定义字符,不这么做就要多加一个字体文件。我连英文都用arfangxinshuh这个字体文件来匹配。
发表于 2023-5-13 19:15:27 |显示全部楼层 来自:福建

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符文:1615

6#
老玩童白开水 发表于 2023-5-13 19:05
如果不讲究字体,MOD并不需要放字体文件。因为arfangxinshuh字库里本身包含简体字,所以你通过注册表改简体 ...

主要是默认简体,间距太大了,占空间
发表于 2023-5-13 19:29:06 |显示全部楼层 来自:四川
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