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符文:2

46#
呆灬尛戰 发表于 2023-3-15 17:31
不需要改技能,出个符文之语,带溅射伤害的那种,然后限制伤害百分比,比如只能触发50%的物理伤害,再加上 ...

其实

低pp的旋风就是割草,转一下过去一片倒了,当然需要装备支撑。物理系最大的问题就是过度不友好,非常依赖武器输出。

高pp的话如果说要刷,也不至于很差,但是和那些顶级输出角色比,输出能力还是低了点。

野蛮人这个角色嘛,硬是要说毛病的话就是前期通关开荒不友好。当然解决的方法很简单,弄点低造价有不错输出的rw即可。
然后还有个主要问题就是上手操作要求较高,尤其对新手极度不友好
发表于 2023-3-15 18:30:24 |只看该作者 来自:广东

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符文:5

47#
清风悠悠过 发表于 2023-3-15 18:18
我是说pvc的控制作用不是说pvp,等你锤子扔死怪物的时候,人家已经杀了几波了,施法速度根本不在一个档次 ...

范围那么小,这类技能没杀boss能力,锤子完全秒一切,唯一缺点起手慢,触碰锤子不会消失,吼一下只有一次伤害,看上去很高而已,不如星星电必然,毒镖枪估计120k伤害,技能形态导致没用根本没感觉,暗黑本身割草,不要老纠结那点控制,范围限制一切,手短就是菜
发表于 2023-3-15 18:52:22 |只看该作者 来自:云南

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符文:2

48#
CORSTI 发表于 2023-3-15 18:52
范围那么小,这类技能没杀boss能力,锤子完全秒一切,唯一缺点起手慢,触碰锤子不会消失,吼一下只有一次 ...

我有空弄个修改mod的视频你看看有多变态
吼晕这个技能本身就是定位硬控技能,并不是拿来主输出的。新星电割草快,有时面对一些危险场景翻车几率也非常大。蛮子用这个技能作为主攻技能,是不可能翻车的。暗黑2你要考虑割草也要考虑抗压安全性,割草并不是一切,除非你不想升级
发表于 2023-3-15 19:00:39 |只看该作者 来自:广东

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符文:8

49#
清风悠悠过 发表于 2023-3-15 18:30
其实

低pp的旋风就是割草,转一下过去一片倒了,当然需要装备支撑。物理系最大的问题就是过度不友好, ...

是的,低pp其实已经割草了。看个人追求,其实我感觉改不改就那样,蛮子说实话挺有意思的,旋风习惯操作后其实手感很好,特别是从2.4改版后,旋风已经能原地转圈了。手感舒适多了,无非就是从原本不吃减速和衰老变成吃减速和衰老,一强一消,刚好平衡。当然大家希望旋风变范围也能理解,谁不想爽。哈哈,不过我感觉不是不能变范围,是20年前的旋风动画机制肯定是不太好改,不然暴雪估计也会尝试,还一种情况就像你说的那样,改完发现太逆天了,比法师还效率,哈哈,就像当年暗黑3第一个赛季,全是旋风蛮子。记忆犹新啊哈哈
发表于 2023-3-15 19:11:45 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏

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符文:23

50#
ww改成范围伤害就行了
发表于 2023-3-15 19:16:16 |只看该作者 来自:江苏

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符文:2

51#
呆灬尛戰 发表于 2023-3-15 19:11
是的,低pp其实已经割草了。看个人追求,其实我感觉改不改就那样,蛮子说实话挺有意思的,旋风习惯操作后 ...

其实不用改动画,改判定数就行了,或者最简单的用套模的方法。因为我用的mod测试的就是用这种类似的方法改,而且伤害还改了只有3/4,然而发现已经非常恐怖了。其实用计算都能算得出有多变态,高配旋风蛮子一击均伤有8k,算上暴击就是16k。要知道这是2f的速度。新星才多少f啊...攻击频率足足是新星的数倍,而且最终算ds的面板也是新星的3倍(即使电减抗多,但还是无法比的)
发表于 2023-3-15 19:28:47 |只看该作者 来自:广东

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符文:2

52#
呆灬尛戰 发表于 2023-3-15 19:11
是的,低pp其实已经割草了。看个人追求,其实我感觉改不改就那样,蛮子说实话挺有意思的,旋风习惯操作后 ...

很多人拿范围大小说话,忽略了输出端的伤害和速度的差距,其实个比大一点范围带来的收益还要高。而且旋风是可以在移动中穿怪攻击的,这是其他技能不能具备的优势

排箭的范围够大了吧,但是伤害不足,速度也不是很变态。哪怕电矛一只只戳都要比排箭快(指8pp怪物血量情况下),所以范围并不是一切。基础输出和打击频率也是重中之重,没有这两样因素加持,范围再大也枉然
发表于 2023-3-15 19:34:15 |只看该作者 来自:广东
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