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帖子:236353

符文:10998

16#
这套看起来不错啊,102档位类似冷静爪陷阱的配置,词缀再讲究一下还能换两把爪子转陷阱
发表于 2023-3-6 19:15:58 |显示全部楼层 来自:广东

帖子:2050

符文:631

17#
ZH1900 发表于 2023-3-6 19:15
这套看起来不错啊,102档位类似冷静爪陷阱的配置,词缀再讲究一下还能换两把爪子转陷阱

你这么一说我想了一下,好像也不用换啥,就换2个爪子就能转陷阱
发表于 2023-3-6 19:45:29 |显示全部楼层 来自:北京

帖子:2050

符文:631

18#
本帖最后由 gy930808 于 2023-3-6 22:32 编辑
yzymanayzy 发表于 2023-3-6 14:01
你以前版本一定是玩法系的。没体会过我们近战的苦。所以我的攻速表里始终提供中了圣冰衰老后的档位。
圣 ...

我在测试build时也拜读过大佬的帖子,很受启发,刚才又去喵了一眼你的帖子,对龙爪攻速有了这么个疑问哈:

巨鹰爪底的镶嵌,无论手套有没有20攻速,正常情况下踢击都是3帧,没区别。

圣冰/衰老下,手套有攻速是4帧,没攻速是5帧。那么此时对于冰拳和火拳,5帧的伤害比4帧肯定是低了。但是对于电拳的新星、充能弹和凤凰2段,5帧正好避开了冲突,对伤害输出应该是有利的吧?所以综合看就是4码内的dps变低了,4码外的dps变高了,总的来说也是不亏的吧(毕竟刺客4码内的输出已经足够高了,甚至希望死慢点来把4码外的怪清一清)?只是踢一组5脚的总时间变长了(总时间大概会多6帧)?

我没有像大佬一样专门深入测试过这个,可能概念理解有偏差,大佬指教~
发表于 2023-3-6 22:08:35 |显示全部楼层 来自:浙江

帖子:4372

符文:235

19#
本帖最后由 yzymanayzy 于 2023-3-6 22:50 编辑
gy930808 发表于 2023-3-6 22:08
我在测试build时也拜读过大佬的帖子,很受启发,刚才又去喵了一眼你的帖子,对龙爪攻速有了这么个疑问哈 ...

没错就是因为衰老一组踢的多了6F。导致刷得越多衰老对总效率影响越大。这5脚无论没有NHD,也能清掉一整组。另外,4码外更复杂了。凤凰电有高概率能抢赢新星,而3种有NHD的投射物速度不同步,使得3F有无可比拟的优势。几乎只有3F能做到填满怪物每一次有效伤害帧。主目标受NHD影响最大,但是主目标吃没有NHD的近战附魔最高。
3F一次凤凰电也不一定能填满远处每只怪的有效伤害时间。
这个我后面有策划一个分析。不过分析类的做起来很麻烦就是了。还是刷个十场平均时间比较好。


还有那个表里没写的是断球重聚,衰老后40IAS 双爪类攻击(火电冰爪双龙爪)会从13F掉到20F。只有20IAS的话会掉到24F。这时候你更恼火了。
20攻速可以提的档太多了。

发表于 2023-3-6 22:42:43 |显示全部楼层 来自:上海
BN: Exiamana#4248

帖子:2050

符文:631

20#
yzymanayzy 发表于 2023-3-6 22:42
没错就是因为衰老一组踢的多了6秒。导致刷得越多衰老对总效率影响越大。这5脚无论没有NHD,也能清掉一整 ...

嗯我感觉可以分3圈分析,最内圈=火爆冰爆的4码范围,中圈=火爆冰爆范围外但在新星范围内的区域,外圈=新星范围外(就是凤凰2段和充能弹)。

内圈肯定攻速越快越好没疑问。

外圈主要就取决于凤凰2段和充能弹的轨迹分布,是否能尽量分散地填满每个怪的每个4帧time slot。这个我看明白了,想真正算出来各个攻速的收益,只能写个程序模拟下轨迹,再模拟个怪物位置排布,算一个平均的time slot填充率,很麻烦。

中圈从动画效果看好像新星挺快的,如果怪物不快速移动的话,是不是总会被新星抢到这个time slot?
发表于 2023-3-6 23:01:37 |显示全部楼层 来自:浙江

帖子:1845

符文:13

21#
gy930808 发表于 2023-3-6 19:45
你这么一说我想了一下,好像也不用换啥,就换2个爪子就能转陷阱

你拿三雷光三亡者守卫的底材做马赛克,加满雷光电陷阱和电爪凤凰击,不就是陷阱刺客了。。
发表于 2023-3-6 23:07:26 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:云南

帖子:4372

符文:235

22#
gy930808 发表于 2023-3-6 23:01
嗯我感觉可以分3圈分析,最内圈=火爆冰爆的4码范围,中圈=火爆冰爆范围外但在新星范围内的区域,外圈=新 ...

不是。内圈里凤凰七道闪电里经常有3道闪电能抢赢新星。还有就是凤凰闪电的滞留时间长,使得来回乱窜时也能抢到间隔。

warren用mod进行过测试。我获得了授权转载。等我空了整整这个视频,会比较直观。
发表于 2023-3-6 23:12:25 |显示全部楼层 来自:上海
BN: Exiamana#4248

帖子:2050

符文:631

23#
知心若水 发表于 2023-3-6 23:07
你拿三雷光三亡者守卫的底材做马赛克,加满雷光电陷阱和电爪凤凰击,不就是陷阱刺客了。。

六六六,德智体美全面发展
发表于 2023-3-6 23:12:25 |显示全部楼层 来自:浙江

帖子:1845

符文:13

24#
gy930808 发表于 2023-3-6 23:01
嗯我感觉可以分3圈分析,最内圈=火爆冰爆的4码范围,中圈=火爆冰爆范围外但在新星范围内的区域,外圈=新 ...

飞的快,打的快,只能二选一,没啥好纠结的了。
102fcr还有个好处,装备附加技能等级比较低,可以把全技能控制在16级,龙爪可以保持3踢击比较灵活,5踢击僵直时间比较长,武器附加6级单项技能,最终伤害也不低,飞的快,收腿快,效率高。。
发表于 2023-3-6 23:16:11 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:云南

帖子:2050

符文:631

25#
知心若水 发表于 2023-3-6 23:16
飞的快,打的快,只能二选一,没啥好纠结的了。
102fcr还有个好处,装备附加技能等级比较低,可以把全技 ...

技能等级是这样的,102fcr会比65fcr损失1全技能(来自乔丹)和2武学技能(来自手套)以及一个凹槽(格里风必须in32#防冻,不然能上火珠或者电珠),大板子齐全时也是5脚,这方面其实没啥区别~
发表于 2023-3-6 23:22:26 |显示全部楼层 来自:浙江

帖子:485

符文:48

26#
学习了 谢谢
发表于 2023-3-7 01:16:15 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:上海

帖子:1350

符文:56

27#
其实65fcr可以用3武学10fcr项链+fcr戒指,不损失伤害,损失防御属性可以在戒指上找回一部分。
发表于 2023-3-7 01:20:21 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广东

帖子:1845

符文:13

28#
gy930808 发表于 2023-3-6 23:22
技能等级是这样的,102fcr会比65fcr损失1全技能(来自乔丹)和2武学技能(来自手套)以及一个凹槽(格里 ...

副手102正手67是最中庸的选择,正手不损失伤害,副手不损失速度,点1级龙爪刚好达到24级5连踢
发表于 2023-3-7 08:22:00 |显示全部楼层 来自:云南

帖子:2050

符文:631

29#
zjy4320 发表于 2023-3-7 01:20
其实65fcr可以用3武学10fcr项链+fcr戒指,不损失伤害,损失防御属性可以在戒指上找回一部分。

很好的思路后期虽然没有2/20项链+乔丹综合属性好,但胜在装备获取难度低很多~
发表于 2023-3-7 08:58:05 |显示全部楼层 来自:北京

帖子:2050

符文:631

30#
知心若水 发表于 2023-3-7 08:22
副手102正手67是最中庸的选择,正手不损失伤害,副手不损失速度,点1级龙爪刚好达到24级5连踢

挺好的没问题,不嫌麻烦可以这样搞。
我没这么搞是因为刺客比较特殊,毕竟一路火花闪电风驰电掣的,一直刷的话如果想充分发挥你副手102的作用就得高频率切,如果副手换正手不小心没换过来踢了一脚球就没了,容易忙中出错,丝滑度一下就差很多了,我个人操作不太行,所以适合有耐心不嫌麻烦的人,大佬可以试试~
发表于 2023-3-7 09:07:12 |显示全部楼层 来自:北京
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