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符文:235

16#
风蔚然 发表于 2023-3-1 10:06
昨天有群友测过,2.6版本4F也避不开NHD,刚好触发,还不如3F

这是游戏底层机制,不会随着版本变化。除非以后直接移除
发表于 2023-3-1 11:12:34 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海

帖子:2247

符文:31

17#
风蔚然 发表于 2023-3-1 10:06
昨天有群友测过,2.6版本4F也避不开NHD,刚好触发,还不如3F

阿三程序员的问题……理应刚好不触发才对
发表于 2023-3-1 11:22:46 |只看该作者 来自:美国

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符文:235

18#
Malboropuppet 发表于 2023-3-1 11:22
阿三程序员的问题……理应刚好不触发才对

原版就这样。4f timer是0.16s,单位不是f。timer启动时间<=1/10f 。现在在想办法确认这个timer启动的时间,目前猜测是1/256 s,看看有没有高手解包程序。
目标是为了计算有nhd的投射物同时造成伤害的几率。
发表于 2023-3-1 11:32:30 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海

帖子:164

符文:41

19#
yzymanayzy 发表于 2023-3-1 06:59
你有没有注意到,雷电爪的伤害构成中,含有1-10k的近战附魔电伤。这部分没有nhd。
同理还有冰爪。
所以看到 ...

没好好学习,但是记住了龙爪踢没有nhd的触发3f,有nhd会变成6f。龙爪踢只要一点,装备撑到24-29级最佳。因为5踢是33337,nhd是667。其他奇数踢同样道理。不要偶数踢,比如6踢是6610.其他释放技能都比不了的。
发表于 2023-3-4 00:00:20 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:河北
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