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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

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符文:24

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1#
发表于 2022-11-25 10:13:51 来自凯恩之角App |只看该作者 |倒序浏览 来自:河北
暗黑4能引入这种因素吗
头像被屏蔽

帖子:992

符文:109

2#
我是渣渣辉,是兄弟就来砍我
发表于 2022-11-25 10:19:22 |只看该作者 来自:湖北

帖子:98

符文:0

3#
怪物攻城和沙巴克, 实际就是游戏中: 竞争系统/攀比系统/仇恨系统/驱动力系统中一种体现, 这个系统包括东西很多: 阵营、爬秘境、帮会、战队、pvp,外观(服装、坐骑,特效)、对立活动(攻城/屠城/打劫宝库/竞速)、成就等。其实暴雪在多个游戏把这一套系统玩得很成熟了,只是没有传奇那么直接而已,本质是一样的。
发表于 2022-11-25 10:53:40 |只看该作者 来自:上海

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符文:183

4#
pvp区域杀棒子打群架
发表于 2022-11-25 11:27:50 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

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5#
爱琴海66 发表于 2022-11-25 11:27
pvp区域杀棒子打群架

我看行
发表于 2022-11-25 14:59:38 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:河北

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6#
秋斩离 发表于 2022-11-25 10:53
怪物攻城和沙巴克, 实际就是游戏中: 竞争系统/攀比系统/仇恨系统/驱动力系统中一种体现, 这个系统包括东西 ...

想象一下暗黑4里帮派打架应该很热血吧,怪物攻城又能提升团队凝聚力,只不过游戏好像最多就8个人
发表于 2022-11-25 15:01:48 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:河北
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