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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:2735

符文:109

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1#
发表于 2022-11-7 15:54:14 |只看该作者 |倒序浏览 来自:广东
很难受的用到"Le,Se"这个词,因为印象中,期待中,愿景中怎么也不会到这种地步~~
但,如果真的是等级压制游戏,那我愿称之为 : Le,Se!
一个靠打装备的游戏变成靠等级压制的游戏,这是万万没有想到的,还刷什么装备?有什么用?一身神装也打不了比你高20级的怪,等级一到就秒秒秒~~有啥意思?

爱之深,责之切.怎么样也会买.
也许说不定到时候大家都会喜欢等级压制
/手动狗头
轻喷~

帖子:8271

符文:4345

2#
有点类似暗黑不休的战斗等级压制。
发表于 2022-11-7 16:01:30 |只看该作者 来自:北京

帖子:51

符文:7

3#
因为这样设计不用费脑子咯~

以暴雪如今的能力,想要设计整套完善的装备技能巅峰怪物数值完美还自洽的系统,根本不可能。

还是那句话,放低期待,该买还买
发表于 2022-11-7 16:13:46 |只看该作者 来自:四川

帖子:10645

符文:1325

4#
希望正式服能改,这也是内测的意义吧
发表于 2022-11-7 16:14:54 |只看该作者 来自:四川
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帖子:1209

符文:2796

5#
放低期待 该预购预购
发表于 2022-11-7 16:28:29 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江

帖子:484

符文:156

6#
其实等级压制也不错,,我个人比较喜欢这种设定,
发表于 2022-11-7 16:45:16 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

帖子:1817

符文:16

7#
等级压制可以有,但比重不能太大,核心还是要靠装备与技能的组合
发表于 2022-11-7 17:24:48 |只看该作者 来自:浙江
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E5%A4%A9%E7%A9%BA-5494/hero/24725607[/armory]
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帖子:894

符文:45

8#
天空停滞风 发表于 2022-11-7 17:24
等级压制可以有,但比重不能太大,核心还是要靠装备与技能的组合

对的。        
发表于 2022-11-7 17:33:23 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广西

帖子:1441

符文:1713

9#
没玩到,但是暗黑的核心不是装备和技能么,什么时候成了是男人就升到×××级了
发表于 2022-11-7 17:44:11 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:内蒙古

帖子:1257

符文:78

10#
是可忍孰不可忍的是定时上线开宝箱,这都是怎么想出来的..........

不杠,杠就是你们对..........
发表于 2022-11-7 18:36:07 |只看该作者 来自:山东

帖子:1386

符文:124

11#
意思4可以从头到尾不打装备不配装只升级?

不等级压制也可以:类似3里面99级怪物数值加两个零,或者类似2里面99级怪伤害抗性99%,也能让玩家不能越太多级打怪。不过前者就是大家骂的数值爆炸,后者想打出破抗性装备对等级同样有要求。
发表于 2022-11-7 19:21:11 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:重庆
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