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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:280

符文:2

发表于 2022-11-4 14:55:23 |显示全部楼层 来自:湖北
本帖最后由 tom0012 于 2022-11-4 17:29 编辑

相当于五六成左右的好评率,看来跟舆论总体差不多。beta的意义就在这里,看暴雪未来怎么改变吧。

测试资格应该随机一些,即使没玩过暗黑,也应该可以参与测试,说不定恰恰是这部分人更能给出中肯的评价和建议。
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/重新起航-3972/hero/30502499[/armory]

帖子:769

符文:105

2#
我没玩过没有发言权,等公测再发表看法
发表于 2022-11-4 14:56:56 |显示全部楼层 来自:安徽
mobaozz#3685

帖子:330

符文:56

3#
论坛舆论的贬和游戏反馈的贬义不是一个东西。游戏的贬是指它存在一些bug,论坛的贬义是它太不像某款游戏,所以差评。
发表于 2022-11-4 15:52:15 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:河北
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帖子:785

符文:16

4#
我内测下来只给4分,但不妨碍我就玩它
发表于 2022-11-4 16:10:05 |显示全部楼层 来自:广东
签名被屏蔽

帖子:5703

符文:198

5#
这两天看见战神5的各种新闻,可不是“褒贬不一”,是一致好评

跟暗黑4虽然不是一类游戏,但是这个“褒贬不一”形容的应该算是比较中肯了,楼主也别指望以后慢慢改就能改的天翻地覆了,大框架已经定了,测试主要是找BUG和一些明显不合理的细节
发表于 2022-11-4 17:25:54 |显示全部楼层 来自:山东

帖子:18

符文:0

6#
古刹禅音 发表于 2022-11-4 17:25
这两天看见战神5的各种新闻,可不是“褒贬不一”,是一致好评

跟暗黑4虽然不是一类游戏,但是这个“褒贬 ...

战神5不是这种内测的打分吧,是游戏媒体的打分,不是抬杠,这个不是一个概念。
我可以想得到,明年正式发售,媒体打分绝对不是褒贬不一,估计不如战神5,但也是“好评如潮”。媒体的分和大家感受是两回事。当年暗黑3也是好评如潮,但不仍然有那么多批评声音。

另外,这种内测反映回去的问题,真的和大家想的问题不是一个概念。比如新闻说的明白,大家最大的意见是地下城缩放问题,还有有些地方比较难。缩放那个我看不懂。但难度大也算问题?大家不都觉得太简单了么?
发表于 2022-11-4 18:28:21 |显示全部楼层 来自:北京

帖子:1992

符文:216

7#
《暗黑破坏神4》Beta测试在过去两周内运行顺利,截至目前玩家反馈好坏参半。最常见的反馈问题是地下城缩放问题,以及游戏部分流程难度过高。

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太难,不好,贬
发表于 2022-11-4 18:28:29 |显示全部楼层 来自:上海
夏日大作战

帖子:57

符文:26

8#
希望不要太吃电脑配置
发表于 2022-11-4 18:33:14 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:上海

帖子:21183

符文:2078

9#
Beta测试就是发现问题,我感觉有问题反而是好事。
发表于 2022-11-4 19:09:57 |显示全部楼层 来自:四川
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