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1#
发表于 2022-9-7 12:37:43 |只看该作者 |倒序浏览 来自:上海
本帖最后由 Will15309 于 2022-9-23 10:26 编辑

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(9月16日最新更新内容,只贴出红色新增改动)

9 月 16 日更新:測試伺服器 2.5 版內容改動現已推出。改動以紅字標示。測試伺服器將於 9 月 20 日凌晨 1 點關閉。

烈焰地獄的火焰預言了你的未來,英雄:天梯第 2 季將於 10 月 7 日開始。天梯第 2 季的詳細資訊,包括上線時間等,會在即將推出的《暗黑破壞神 II:獄火重生》部落格中跟各位玩家說明。我們等不及要看玩家們彼此競爭,看誰才能最快獲取大量經驗值、刷出大量戰利品、殺光惡魔,並在天梯上步步高升了!

現在以下區域也可能受邪惡威脅籠罩:
  • 第一章:地穴
  • 第四章:罪罰之城

現在以下區域不會再受邪惡威脅籠罩:
  • 第二章:蛆蟲巢穴以及後宮/皇宮地窖
  • 第三章:庫拉斯特下層

第一章:黑色荒地意外被列在可受邪惡威脅籠罩的區域清單上,現在已經從清單移除。按照設計,這個區域本來就不該受邪惡威脅籠罩的。如果造成任何誤解,我們在此道歉。


開發者註解「怪物密度」是我們推出這些改動的主要考量。對於一個受邪惡威脅籠罩的區域,把怪物全部清光會是更有利的做法,但是如果該地區的怪物密度太低,你的效率就會變得很低。我們決定不對怪物密度進行調整,畢竟這會讓近戰流派玩家受到影響,而選擇直接移除怪物密度太低的區域。移除蛆蟲巢穴和後宮/皇宮地窖的用意除了以上說明的部份以外,也是為了處理某些有很多門且空間狹窄的受邪惡威脅籠罩的區域的可玩性問題。雖然有很多門的區域一直以來都有點尷尬,我們仍不希望針對這些區域推出改動,而是選擇保留其原始設計給玩家的感覺。此外,我們新增了兩個全新區域,在受邪惡威脅籠罩時,這些區域能發揮我們預期的優點。


全新「碎滅」咒符
在地獄難度中,許多怪物都會擁有針對特定傷害類型的抗性。如果抗性數值提高超過 100%,那麼怪物就會對該特定類型傷害完全免疫。由於遊戲中可以降低怪物免疫百分比的方式不多,導致只有極少一部分的英雄和流派能夠順利在《暗黑破壞神II:獄火重生》中的所有區域進行刷怪。我們了解這會導致某些流派只能從目前的邪惡威脅籠罩區域獲得部份好處。這些玩家將無法獲得部份經驗值,而且最重要的是,他們將無法體驗這些區域的樂趣。

為了促進職業與流派的多樣性,我們正式推出六種全新的獨特特大咒符,只要玩家的物品欄中存有這些咒符,玩家就能獲得破壞特定怪物免疫類型的能力。

你會看到一種全新關鍵字,叫做「碎滅」。這個關鍵字會在某個怪物擁有特定傷害類型的免疫效果時,不論其抗性原始百分比為何,強制讓抗性數值降低為 95%。這樣一來,怪物就不再對傷害完全免疫,玩家也能透過其免疫的傷害類型對其造成傷害了。碎滅作用的時間點早於其他抗性降低效果,而且只能對非玩家角色生效。這些全新的獨特咒符只會在稀有、獨特或勇者難度下從挾帶邪惡威脅的怪物身上掉落。不過,這些全新獨特特大咒符雖然效果強大,玩家也必須付出代價:在降低怪物抗性時,咒符也會降低你對該元素的傷害抗性,使你承受該傷害類型的額外傷害。在測試伺服器期間,怪物不會掉落碎滅咒符,這些咒符只能透過文章上方段落提過的測試伺服器角色範本進行測試。



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黑隙
  • 怪物魔法免疫受到碎滅效果影響
  • 魔法抗性 –50%

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骨裂
  • 怪物物理免疫受到碎滅效果影響
  • 額外承受 25% 物理傷害

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折冰
  • 怪物冰寒免疫受到碎滅效果影響
  • 冰寒抗性 –75%

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天堂裂痕
  • 怪物電擊免疫受到碎滅效果影響
  • 電擊抗性 –75%

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火焰裂隙
  • 怪物火焰免疫受到碎滅效果影響
  • 火焰抗性 –75%

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腐臭間隙
  • 怪物毒素免疫受到碎滅效果影響
  • 毒素抗性 –75%

*請記得在測試期間,可能會依據在測試期間得到的訊息和玩家回饋意見,對威脅區域以及獨特特大咒符的運作模式進行變更。


全新測試伺服器角色範本
從 9 月 16 日,也就是今天開始,所有在此之前已在測試伺服器上創建的角色都會被移除。我們在測試伺服器上新增了 13 個不同的 85 等角色範本,供玩家在測試伺服器上線期間自由使用並進行測試。每個角色範本都配有一個全新的碎滅咒符,因此玩家可以透過這些範本在遊戲中立即體驗新咒符。以下是可供玩家使用的完整角色範本清單:

  • 冰凍箭亞馬遜 - 寒冰碎滅
  • 火焰箭亞馬遜 - 火焰碎滅
  • 狂亂野蠻人 - 物理碎滅
  • 火爪德魯伊 - 火焰碎滅
  • 火焰德魯伊 - 火焰碎滅
  • 白骨死靈法師 - 魔法碎滅
  • 毒系死靈法師 - 劇毒碎滅
  • 祝鎚聖(祝福之鎚聖騎士) - 魔法碎滅
  • 神聖火焰聖騎士 - 火焰碎滅
  • 神聖電擊聖騎士 - 閃電碎滅
  • 寒冰魔法使 - 寒冰碎滅
  • 火焰魔法使 - 火焰碎滅
  • 閃電箭魔法使 - 閃電碎滅



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(8月25日蓝贴,机翻+人翻,有些生硬,大家随便看看,了解主要信息就行啦)

大家好,我们对之前PTR消息沉寂表示歉意,现在提供一些消息更新。

上周,我们团队一直在查看来自PTR的调查信息和社区论坛反馈。PTR可能还会有一次迭代更新,因为团队想在反馈基础上做些更新调整,但目前仍待确认中。我们遇到了一些计划时间表安排问题,并希望确保尽快推出2.5版本,以及开启第2赛季。延迟PTR继续测试和更新迭代显然会推迟前面提到的这两个时间点。我们将尝试在目前的时间表中做些关于“恐怖地带”的修改,如果来不及,将利用2.5补丁上线和第2赛季开启之间的时间继续调整修改“恐怖地带”。

一些重要的反馈:

  • 玩家们觉得一些场景作为“恐怖地带”不太友好,希望移除部分场景,并加入一些别的场景。
  • 玩家们觉得一些“恐怖地带”内容太简单了,但我们注意到这些反馈的大部分来自锤丁玩家。关于这点团队有些想法,我们稍后分享。我希望这能成为玩家们创造build/职业改变的的一个机会。
  • 我们将提供更多关于“恐怖地带”解锁条件和持续时长的信息。我们感谢那些对此提供意见的人。
  • 最后,我知道有很多单机玩家想要“恐怖地带”这个功能。这还在研究讨论中,就目前而言,我希望这是个第2赛季天梯独有功能,我们能在线微调它,而单机玩家已经能够自己调整不同的XPP了。渴望很高,但我们先为天梯玩家实现它,稍后再考虑离线使用。

最后,我想澄清下关于第2赛季的时间安排,因为关于它的信息太混乱了,老实说,信息混乱是完全可以理解的。第1赛季开始的时候,我们说过目标是让赛季持续4个月。现在已经超过了这个时间计划,老实说,我们对赛季结束日期没有做到很好地计划。“恐怖地带”是个很酷的功能,我们想准确无误地实现它,而在开发过程中“我们是否应该这么做?”这种左右摇摆发生了好多次,这也导致了赛季交替发生了一点延迟。我只是想说明这一点,并为赛季交替期发生的这一小乌云而道歉。我们正考虑在未来的赛季中缓解这个问题。

当前的操作顺序是,我们将很快结束PTR,然后提交2.5的最终版本,并在线上部署。第1赛季也会很快过渡到第2赛季。我们希望第2赛季将在2.5版本上线后的1到2个星期后开启,并且确保团队里每个人都知道这一点。第1赛季将在我们进入第2赛季的那一秒钟立刻结束。

举例说明:第1赛季持续到下午4:59:59,而第2赛季将下午5:00:00整准时开启。

接下来的一周内,我们将为社区论坛提供一个更好的2.5版本和第2赛季的信息展示窗口。



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(9月9日蓝贴)

上文提到的只是PTR的状态更新。我们期望下周PTR版本更新,补丁日志和新闻也同样在下周某个时间点发布。

我们仍然在按照2.5的内部时间表进行着,并且还将在下周发布的PTR补丁日志里公布第2赛季的开启日期,以便大家可以在第2赛季开始之前妥善计划自己的时间。

期待PTR新改动的反馈。








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帖子:1084

符文:38

2#
前排再看两遍···········
发表于 2022-9-7 12:40:55 |只看该作者 来自:山东
辉小样#3474

帖子:376

符文:0

3#
还是没有具体日期,那估计至少10月之后了
发表于 2022-9-7 12:41:53 |只看该作者 来自:广东

帖子:581

符文:8

4#
赛季之间做到无缝衔接,这波操作6出天际。。。
发表于 2022-9-7 12:42:09 |只看该作者 来自:重庆

帖子:266

符文:13

5#
就是第二赛季和第一赛季无缝连接是嘛!
我感觉锤丁要被削
发表于 2022-9-7 12:42:13 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:河北

帖子:785

符文:28

6#
千呼万唤始出来
发表于 2022-9-7 12:42:20 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:四川

帖子:836

符文:9

7#
这真是无缝连接啊,~~看样子,真是10月1日的时间?
发表于 2022-9-7 12:44:05 |只看该作者 来自:湖南
leisheng#31561
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帖子:6686

符文:1620

8#
恐怖地带第二赛季天梯功能舒服啊,单机和非赛都没有,理应如此
发表于 2022-9-7 12:46:32 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广西

帖子:536

符文:46

9#
2.5也是会上非赛的意思吗
发表于 2022-9-7 12:47:04 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江
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帖子:864

符文:226

10#
看样2.5上线两周,才有第二赛季,也就是说差不错10月份了。
发表于 2022-9-7 12:48:18 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:河北
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帖子:6686

符文:1620

11#
ChouZ 发表于 2022-9-7 12:47
2.5也是会上非赛的意思吗

文中的是2.5也会上非赛季,但是恐怖地带只希望是个天梯功能。。。
发表于 2022-9-7 12:48:39 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广西

帖子:3126

符文:47

12#
好像也没说啥不过看来第二赛季主题真就只有这个,没新符文之余了?
发表于 2022-9-7 12:48:49 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:河北

帖子:876

符文:24

13#
首先为天梯玩家实现不同的XPP,这句话是说可以自定义调整房间的PP数了吗?
发表于 2022-9-7 12:49:26 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:贵州
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帖子:2483

符文:103

14#
"we noticed a lot of this came from hammerdin players"

暴雪自己都被迫要说一声他是知槌丁站在甚么水平位置的

改不改就真的不知道了,但暴雪在蓝贴中点名槌丁了
发表于 2022-9-7 12:54:54 |只看该作者 来自:中国香港

帖子:834

符文:51

15#
阴魂不散 发表于 2022-9-7 12:49
首先为天梯玩家实现不同的XPP,这句话是说可以自定义调整房间的PP数了吗?

联系上下文,他的意思应该是单机玩家也想有恐怖地带,但是单机已经有可以自己调xpp的功能了
发表于 2022-9-7 12:56:35 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广西
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