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帖子:1387

符文:124

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夜舞姬 发表于 2022-8-20 15:52
本身就是弱社交游戏。赛季的好处就是定期的新内容,新装备,新玩法。MMORPG游戏的日常任务,多人副本对时间 ...

别的mmorpg可能是这样,但楼主说的激战2不存在卡在长期养成的某个阶段、或者更新之后就被淘汰要重刷的问题。激战的设计师就是不喜欢魔兽那样的强制社交从暴雪离职出来做的激战。
发表于 2022-8-20 19:08:53 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:重庆

帖子:42

符文:8

17#
一剑长歌 发表于 2022-8-20 11:37
你说的东西只要是停止更新的游戏都能做到

我上去就是一脚
发表于 2022-8-20 19:11:51 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:山东

帖子:28652

符文:9600

18#
有道理,个人感觉其实还有一个就是自己开心就好,可以当单机,又可以有交流交易,有选择的游戏才能长期游玩保持乐趣
发表于 2022-8-20 21:38:42 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:四川
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