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帖子:1082

符文:22

31#
哎滴有毒 发表于 2022-7-25 21:49
然而流亡要分底材。我真的不知道漩涡盾的流亡好在哪里。要超高的防御无非还是为了格挡,漩涡盾流亡真的不 ...

先要有, 你才会知道为什么要旋风盾了
发表于 2022-7-27 22:31:24 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:澳大利亚

帖子:1711

符文:18

32#
旋涡盾的最终防御要高很多很多,格挡敏捷可以补。骑士点数算很富裕的,装备上也可以加。
大部分价格高的东西都是有道理的。
发表于 2022-7-27 23:55:14 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:福建

帖子:1711

符文:18

33#
不K6流亡实在太浪费。
发表于 2022-7-27 23:57:08 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:福建

帖子:731

符文:113

34#
猎耳人的荣耀 发表于 2022-7-27 22:31
先要有, 你才会知道为什么要旋风盾了

嘿嘿,你还真说对了,先要有。我这个漩涡盾还是无形的。现在你知道为什么我觉得不好了吧,因为我就有一个呀。
发表于 2022-7-28 01:55:52 |只看该作者 来自:广东

帖子:731

符文:113

35#
湘澧人 发表于 2022-7-27 23:55
旋涡盾的最终防御要高很多很多,格挡敏捷可以补。骑士点数算很富裕的,装备上也可以加。
大部分价格高的东 ...

防御的最终目的是为了什么?本人第一次玩D2,认知有限。但以我目前的了解,持盾的情况下,防御无非是为了格挡,用漩涡盾做流亡无非还是为了格挡。原来我是这么理解的,以为漩涡盾流亡能省下更多的点敏捷的点数,然后去点体能,结果发现相对于漩涡盾来说神圣小盾能省下点敏捷的点数更多,综上所述,所以漩涡盾流亡已经在仓库吃灰了。漩涡盾流亡确实是K6BOSS的利器,因为漩涡盾的盾击伤害是最高的。然而相对于神圣小盾,这个漩涡盾流亡真的不适合。


PS:当然,游戏的玩法和配装千千万,怎么搭配那完全是个人的选择。
发表于 2022-7-28 02:06:13 |只看该作者 来自:广东

帖子:224

符文:13

36#
哎滴有毒 发表于 2022-7-28 02:06
防御的最终目的是为了什么?本人第一次玩D2,认知有限。但以我目前的了解,持盾的情况下,防御无非是为了 ...

你的认知出了问题,D2里的防御相当于其它游戏里的回避,决定的是敌人的攻击命中率,所以防御是防御格挡是格挡,理论上讲提高防御是为了减少出格挡的几率。

为啥流亡用旋风,因为流亡这个符文之语本身带有edef词缀,这样用高防旋风盾可以大大提升基础防御,那么搭配上圣盾和刚毅冰甲之类的高百分比加成技能,那么在最终防御值上会大大甩开小盾一截。

至于伤害,如果我没记错话精英级骑士盾基本均伤都是一样的,无非最大最小不同罢了,伤害绝对不会是选择旋风的理由
发表于 2022-7-28 02:21:15 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:澳大利亚

帖子:1876

符文:20

37#
哎滴有毒 发表于 2022-7-28 02:06
防御的最终目的是为了什么?本人第一次玩D2,认知有限。但以我目前的了解,持盾的情况下,防御无非是为了 ...

旋风比小盾敏捷要多加20点左右敏捷,也就是少60血,这时候假如基础生命是2200左右,也就是会少不到3%的生命;但是旋风的防御要比小盾高3500左右,面对1PP的嘻嘻手下,能把命中率从37%降到34%,闪躲机率提高约8%。因此,面对物理攻击,旋风比小盾强太多。
发表于 2022-7-28 02:34:39 |只看该作者 来自:广东

帖子:700

符文:38

38#
挺好的
发表于 2022-7-28 03:35:41 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:天津

帖子:725

符文:37

39#
法力换生命就厉害了 可惜了
发表于 2022-7-28 06:14:59 |只看该作者 来自:北京

帖子:204

符文:32

40#
哎滴有毒 发表于 2022-7-28 02:06
防御的最终目的是为了什么?本人第一次玩D2,认知有限。但以我目前的了解,持盾的情况下,防御无非是为了 ...

防御和格挡两个不同的东西,你没发现吗?你用无形和有形的同一种类盾牌,格挡不变,防御变高
发表于 2022-7-28 06:39:15 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖南

帖子:731

符文:113

41#
Allen6299 发表于 2022-7-28 02:21
你的认知出了问题,D2里的防御相当于其它游戏里的回避,决定的是敌人的攻击命中率,所以防御是防御格挡是 ...

感谢老司机指导。刚刚验证了一下你说的格挡和防御的事,学到新东西,非常感谢。另外查了一下盾牌的重击伤害确实也如你说说的那样,这点也学习到了。
发表于 2022-7-28 12:55:36 |只看该作者 来自:广东

帖子:731

符文:113

42#
司马南 发表于 2022-7-28 02:34
旋风比小盾敏捷要多加20点左右敏捷,也就是少60血,这时候假如基础生命是2200左右,也就是会少不到3%的生 ...

没细算过,当时一看漩涡盾流亡格挡低一大截,直接备受打击。刚刚上线验证了一下,两个格挡相差8,16点敏捷而已,也没多大差别。看来这个流亡用漩涡盾还是有道理。
发表于 2022-7-28 13:01:15 |只看该作者 来自:广东

帖子:731

符文:113

43#
AAS_RUI 发表于 2022-7-28 06:39
防御和格挡两个不同的东西,你没发现吗?你用无形和有形的同一种类盾牌,格挡不变,防御变高

没注意过呀,第一次玩D2。很多东西也都是听一些朋友说或者在群里看他们说的而已,我对D2的游戏机制没D3那么清楚。刚看了老哥们的回复之后,注意力在各位老司机提示的地方,上线认真看了一下,防御和格挡确实是两个东西。这波学到了不少
发表于 2022-7-28 13:04:31 |只看该作者 来自:广东

帖子:15686

符文:1822

44#
哎滴有毒 发表于 2022-7-28 13:01
没细算过,当时一看漩涡盾流亡格挡低一大截,直接备受打击。刚刚上线验证了一下,两个格挡相差8,16点敏 ...

底材的难得程度也得考虑呀,毕竟85级的顶级底材。
发表于 2022-7-28 13:04:47 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:内蒙古

帖子:731

符文:113

45#
刘二愣子 发表于 2022-7-28 13:04
底材的难得程度也得考虑呀,毕竟85级的顶级底材。

嗯呢,漩涡盾其实出了几个。无形的没见过。要考虑高防的那就更难了。
发表于 2022-7-28 13:10:32 |只看该作者 来自:广东
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