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符文:62

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白色玄铁 发表于 2022-7-13 20:12
D2对于冰球的设定,那个显示面板是每一个寒冰碎片的伤害,“内爆”会使所有的碎片都在目标怪物身上产生伤 ...

我觉得你俩都没说到一个点上,你说的是单人套路,他说的是组队套路。这两者最大区别就在于范围伤的利用上。

没有测试定论前,就假设3的冰球和2代一样也有“内爆”这种机制,此时冰球爆炸后是个多端伤害,那么就会出现前面一部分伤害把小怪打死了导致后面的伤害范围伤利用率大幅降低,从而导致总伤害比起 单发高额伤害要低得多。
2代没有范围伤概念。3代里单人对于范围伤也没法像组队那样充分利用,所以冰球这种效果要好些;组队就反过来了。
发表于 2022-7-14 10:10:46 |只看该作者 来自:河南

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符文:6539

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elecdjy 发表于 2022-7-14 10:10
我觉得你俩都没说到一个点上,你说的是单人套路,他说的是组队套路。这两者最大区别就在于范围伤的利用上 ...

我说的也是组队的,而且有视频。冰球并不是组队不能打,而是0不够多。范围伤这种东西本身就是建立在“硬输出不足以秒怪”的基础上的,前有24赛季的分身火鸟,后有25赛季的武僧火人,都是对范围伤不利用,但不影响超高的输出水准。

从另一方面说“后双黑奥陨时代”,作为一个本命法师玩家(19赛季之后几乎没玩过,大号法师游戏时间有接近4000小时),我不太想玩双黑的32秒循环了。因为我更喜欢节奏灵活的快节奏游戏模式。
这个循环限制了BD的通关时长上限,当时最后我们就是按“我们几发出王,你们几发出王”去打进度,节奏都是完全定死的。
而后时代不管是什么职业打进度,都基本脱离了这种长时间循环的思路。包括设计师,都开始主要考虑“以快节奏高伤害来代替慢节奏超高伤害”了,甚至出现了不要全能的进度位。这种节奏我本人也更喜欢。


当然每个赛季都有人想重现双黑的辉煌,包括我的一些朋友。但是在我看来,哪怕强度真的重现了,在节奏上也很容易被其他看上去强度不如双黑的BD完爆。尤其死灵,你一轮人家接近三轮打出去了,那你的伤害至少要是接近人接三倍才能达到近似的效果。说近似是因为即使伤害差距按理论算,双黑打完一发如果下一发能打出的进度是溢出的(这种情况会经常出现),那么就不如别的职业在双黑的间歇期多打一轮,更早的出王。


发表于 2022-7-14 10:29:01 |只看该作者 来自:天津

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符文:198

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想起自己当初之所以没入坑法师,就是因为被双黑机制的攻略贴吓到了
发表于 2022-7-14 12:36:51 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海

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符文:4

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德套126倍散件98倍,是不是套装选择好一点?德5+奥吉德2 萃取法尊头带腰带
发表于 2022-7-14 12:44:49 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海

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芝士面包君 发表于 2022-7-14 12:36
想起自己当初之所以没入坑法师,就是因为被双黑机制的攻略贴吓到了

法师就被黑人这技能搞臭了
发表于 2022-7-14 13:14:26 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:河北

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NiQi 发表于 2022-7-14 13:14
法师就被黑人这技能搞臭了

不过我还是玩过很长时间蛇套速刷和镜像水果刀火鸟的,比双黑来说机制简单太多了,适合我这样的手残
发表于 2022-7-14 13:25:02 |只看该作者 来自:江苏

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白色玄铁 发表于 2022-7-14 10:29
我说的也是组队的,而且有视频。冰球并不是组队不能打,而是0不够多。范围伤这种东西本身就是建立在“硬 ...

的确。。。。加零几乎可以解决任何情况。

至于双黑奥陨,与其说怀念那个bd,不如说是怀念那个法师一枝独秀的时代。这就有点像网上时不时就有人口嗨的回到盛唐时期.....纯粹论财富,那时候远不如现在,但国际地位差别巨大。

发表于 2022-7-14 13:41:54 |只看该作者 来自:河南

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本帖最后由 Atlantico 于 2022-7-14 17:15 编辑
凌心王 发表于 2022-7-14 12:44
德套126倍散件98倍,是不是套装选择好一点?德5+奥吉德2 萃取法尊头带腰带

套装最大的问题是攻速跟不上只能玩无符文球。另外也没办法穿怪会被直接卡死在原地。
发表于 2022-7-14 17:14:21 |只看该作者 来自:浙江
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