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符文:249

16#
血夜精灵 发表于 2022-7-13 16:33
和奥陨比,理论伤害上差的不多,但是击中后的爆炸范围,大概只有一半的范围,实际操作起来就更难了。还是用 ...

上面说过了,冰封球只有7码。
发表于 2022-7-13 16:35:02 |只看该作者 来自:浙江

帖子:1115

符文:403

17#
Atlantico 发表于 2022-7-13 16:35
上面说过了,冰封球只有7码。

但是冰封球飞行途中范围很大,落点可控,而湮灭球只能擦边,击中不了中心位置,伤敌范围肯定没有7码
发表于 2022-7-13 16:48:04 |只看该作者 来自:湖南

帖子:1302

符文:249

18#
血夜精灵 发表于 2022-7-13 16:48
但是冰封球飞行途中范围很大,落点可控,而湮灭球只能擦边,击中不了中心位置,伤敌范围肯定没有7码

中途产生伤害是副作用,会导致收不掉精英的,冰封球10个赛季以前就尝试过打进度了,135都推不动的东西。 湮灭确实没办法看作一个圆形,只能当做是半个多一点的圆,所以说可能无符文会更好。但反正没冰封球啥事。
发表于 2022-7-13 16:55:17 |只看该作者 来自:浙江

帖子:454

符文:32

19#
实在讨厌黑人的机制
发表于 2022-7-13 19:42:09 |只看该作者 来自:江苏

帖子:767

符文:17

20#
伊利丹丶飘雪 发表于 2022-7-13 19:42
实在讨厌黑人的机制

正确 这个技能太反人类
发表于 2022-7-13 19:52:01 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:河北

帖子:13019

符文:6539

21#
说起奥术球的BD,之前火鸟刚改,一版时有个视频,火鸟塔套冰球一拖三150。
当然这个套路被光速修复,不过也能说明一些问题,就是当加〇足够时,冰球是可以打的。
当时的原贴被系统吞了,再发一下好了。
其实玩过D2的人对冰球的伤害机制会更习惯,面板看着低,但是控好距离(D2专业术语“内爆”)输出其实非常高。

发表于 2022-7-13 19:56:21 |只看该作者 来自:天津

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符文:249

22#
白色玄铁 发表于 2022-7-13 19:56
说起奥术球的BD,之前火鸟刚改,一版时有个视频,火鸟塔套冰球一拖三150。
当然这个套路被光速修复,不过 ...

问题不是冰封球能不能打,而是冰封球能打的无符文只会更快。把问题极端化一点就是尸矛和尸爆哪个推进度更快一样的道理。
发表于 2022-7-13 20:05:58 |只看该作者 来自:浙江

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符文:6539

23#
Atlantico 发表于 2022-7-13 20:05
问题不是冰封球能不能打,而是冰封球能打的无符文只会更快。把问题极端化一点就是尸矛和尸爆哪个推进度更 ...

那就没办法解释为什么当初为什么有这个套路时不用无符文球而用的是冰球了啊。
发表于 2022-7-13 20:08:55 |只看该作者 来自:天津

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符文:249

24#
白色玄铁 发表于 2022-7-13 20:08
那就没办法解释为什么当初为什么有这个套路时不用无符文球而用的是冰球了啊。

能,你去问就会发现他们根本不知道冰封球爆炸范围小。我们当初去问loulou fucc他们都不知道,更别说一般玩家了。
发表于 2022-7-13 20:10:18 |只看该作者 来自:浙江

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符文:6539

25#
Atlantico 发表于 2022-7-13 20:10
能,你去问就会发现他们根本不知道冰封球爆炸范围小。我们当初去问loulou fucc他们都不知道,更别说一般 ...

D2对于冰球的设定,那个显示面板是每一个寒冰碎片的伤害,“内爆”会使所有的碎片都在目标怪物身上产生伤害,实际输出会远大于面板。

D3我不知道是不是这样,如果也是的话感觉就说得通了,之前版本实战里我也是觉得冰球卡距离伤害最高。
发表于 2022-7-13 20:12:37 |只看该作者 来自:天津

帖子:767

符文:17

26#
我只关心27法师能不能1分半110 120最好 飞弹火鸟没绝命,就那样 德套看他们搁哪咬文嚼字,我也感觉设计师就没打算让德套能无限传送,塔套陨石落下来有时间,伤害也拉,也就跟更拉的26赛季比较,还算有点意思 其实真不行
发表于 2022-7-13 20:17:07 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:河北

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符文:249

27#
白色玄铁 发表于 2022-7-13 20:12
D2对于冰球的设定,那个显示面板是每一个寒冰碎片的伤害,“内爆”会使所有的碎片都在目标怪物身上产生伤 ...

不是,你看连你也不知道冰封球的机制,所以其实大部分人根本不知道这里面是怎么回事儿。其实就是爆炸伤害占了大头,范围过小不把距离卡死就不能吃满爆炸伤害而已。就是很多人对范围没概念,10码大小是范围伤满收益,7码算面积是49π,10码是100π,这里面就已经差了一倍了,然后范围伤吃范围二次收益要再开平方,7码的圆相较于10码以上的圆伤害差距要拉到4倍。
发表于 2022-7-13 20:19:25 |只看该作者 来自:浙江

帖子:13019

符文:6539

28#
Atlantico 发表于 2022-7-13 20:19
不是,你看连你也不知道冰封球的机制,所以其实大部分人根本不知道这里面是怎么回事儿。其实就是爆炸伤害 ...

嗯,回头我也去试试其他符文“内爆”下的伤害怎么样。

确实没有专门去试过,我直接按D2的打法套的……

发表于 2022-7-13 20:21:21 |只看该作者 来自:天津

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符文:249

29#
白色玄铁 发表于 2022-7-13 20:12
D2对于冰球的设定,那个显示面板是每一个寒冰碎片的伤害,“内爆”会使所有的碎片都在目标怪物身上产生伤 ...

你看门帘里更多测试,第一个就是A版的冰封球机制测试,说得很明白了,其实挺简单的。
发表于 2022-7-13 20:22:55 |只看该作者 来自:浙江

帖子:1163

符文:0

30#
白色玄铁 发表于 2022-7-13 20:21
嗯,回头我也去试试其他符文“内爆”下的伤害怎么样。

确实没有专门去试过,我直接按D2的打法套的…… ...

冰球是半持续输出,和LZ这个跟本不一样
只打一发范围是肯定要考虑的,而且很重要
冰球看起来吊是因为单人的操作性和黑洞这个单人就可用的高增伤
而LZ这个单人是基本没法操作的,不能这么比


发表于 2022-7-14 09:54:29 |只看该作者 来自:天津
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