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符文:392

16#
Atlantico 发表于 2022-7-14 03:40
冥道小月 发表于 2022-7-13 23:31
我测试塔2和你有出入。我的测试结果为统一元素技能无法连续触发陨石,但 ...

第一个视频,火陨落地前已经释放了第二个火陨,第一个火陨落地前我已经停手
发表于 2022-7-14 03:43:33 |只看该作者 来自:塞浦路斯
手残党

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17#
冥道小月 发表于 2022-7-14 03:43
第一个视频,火陨落地前已经释放了第二个火陨,第一个火陨落地前我已经停手

你的意思是可连续触发但会延迟生效?
发表于 2022-7-14 03:45:42 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江

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18#
冥道小月 发表于 2022-7-14 03:43
第一个视频,火陨落地前已经释放了第二个火陨,第一个火陨落地前我已经停手

或者第二个视频你看火陨掉落速度,没有1.5秒延迟,同一个画面内还有两颗火陨被触发的情况
发表于 2022-7-14 03:46:13 |只看该作者 来自:塞浦路斯
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19#
Atlantico 发表于 2022-7-14 03:45
你的意思是可连续触发但会延迟生效?

应该是不能相同元素连续触发,不同元素一击中为准,无内置CD,完全跟随技能速度。
发表于 2022-7-14 03:47:18 |只看该作者 来自:塞浦路斯
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20#
冥道小月 发表于 2022-7-14 03:47
应该是不能相同元素连续触发,不同元素一击中为准,无内置CD,完全跟随技能速度。

我的意思是夹杂别的元素后可以在下一颗陨石出现前先判定触发。不过这样解释也不对,我再上去看看
发表于 2022-7-14 03:53:55 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江

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21#
Atlantico 发表于 2022-7-14 03:53
我的意思是夹杂别的元素后可以在下一颗陨石出现前先判定触发。不过这样解释也不对,我再上去看看

和落地无关,陨石是否落地都可以触发而且掉落,主要是不是交叉元素。
发表于 2022-7-14 03:56:02 |只看该作者 来自:塞浦路斯
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22#
本帖最后由 Atlantico 于 2022-7-14 04:03 编辑
冥道小月 发表于 2022-7-14 03:56
和落地无关,陨石是否落地都可以触发而且掉落,主要是不是交叉元素。

没有哦,你那个是视觉延迟吧,是人眼的问题,我这边逐帧放了同一个屏幕内不会出现两个相同陨石。我一会儿上视频。但是触发确实可以提前触发。
发表于 2022-7-14 04:01:23 |只看该作者 来自:浙江

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23#
冥道小月 发表于 2022-7-14 03:56
和落地无关,陨石是否落地都可以触发而且掉落,主要是不是交叉元素。

或者你也看一眼你那边的视频有没有同一画面存在两颗相同陨石的情况。
发表于 2022-7-14 04:04:38 |只看该作者 来自:浙江

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24#
本帖最后由 冥道小月 于 2022-7-14 04:12 编辑
Atlantico 发表于 2022-7-14 04:04
或者你也看一眼你那边的视频有没有同一画面存在两颗相同陨石的情况。

陨石.png

陨石2.png
原视频被我删掉了,截图是我用0.5X暂停得到的,我可以看到的就是第一颗接近爆炸的时候第二课颗出现。我估计攻速现在不够快,要完全测试得用维尔+碎片+腰带突破攻速5/秒上限才行。


发表于 2022-7-14 04:10:55 |只看该作者 来自:塞浦路斯
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25#
冥道小月 发表于 2022-7-14 04:10
原视频被我删掉了,截图是我用0.5X暂停得到的,我可以看到的就是第一颗接近爆炸的时候第二课颗出现 ...

我已经完全搞懂了,是触发可以提前陨石落后有置后的问题,我把这个视频做完。
发表于 2022-7-14 04:14:12 |只看该作者 来自:浙江

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26#
冥道小月 发表于 2022-7-14 04:10
原视频被我删掉了,截图是我用0.5X暂停得到的,我可以看到的就是第一颗接近爆炸的时候第二课颗出现 ...

我外面重新发了个视频的帖子你看下。你那两个视频我也录屏后逐帧放了,高攻速下也没出现相同陨石同屏的情况。突破5速我就不测了。
发表于 2022-7-14 04:50:19 |只看该作者 来自:浙江

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27#
Atlantico 发表于 2022-7-14 04:50
我外面重新发了个视频的帖子你看下。你那两个视频我也录屏后逐帧放了,高攻速下也没出现相同陨石同屏的情 ...

那估计掉落这里实现是个队列。不过不影响,只要加入队列就OK,只要没有读条延迟就行,掉落延迟可以忽略不计。

发表于 2022-7-14 04:57:28 |只看该作者 来自:塞浦路斯
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28#
冥道小月 发表于 2022-7-14 04:57
那估计掉落这里实现是个队列。不过不影响,只要加入队列就OK,只要没有读条延迟就行,掉落延迟可以忽略不 ...

掉落延迟可以去配合黑人变身啊,我可以先触发一堆陨石让他们进队列然后我变黑人以后看他们一个一个砸。
发表于 2022-7-14 04:59:03 |只看该作者 来自:浙江

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29#
Atlantico 发表于 2022-7-14 04:59
掉落延迟可以去配合黑人变身啊,我可以先触发一堆陨石让他们进队列然后我变黑人以后看他们一个一个砸。

黑人自己就可以触发,而且现在塔6可以维持4buff了,感觉没必要累积,现在法师尴尬的还是伤害不足问题。

发表于 2022-7-14 05:02:09 |只看该作者 来自:塞浦路斯
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30#
冥道小月 发表于 2022-7-14 05:02
黑人自己就可以触发,而且现在塔6可以维持4buff了,感觉没必要累积,现在法师尴尬的还是伤害不足问题。
...

BD上来说是这样的,不过这个机制是开了先河的,以后要是出了新东西特别是引入icd和独立攻速以后可能出现对不上档位的情况。
发表于 2022-7-14 05:08:26 |只看该作者 来自:浙江
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