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1#
发表于 2022-4-24 12:09:01 |只看该作者 |倒序浏览 来自:天津
本帖最后由 白色玄铁 于 2022-6-23 23:44 编辑

2022.6.23更新:
赛季末了,考虑巅峰和未来非赛的实际,加入高巅峰BD调整。(文中该颜色为本次更新内容)
一句话总结:主要为防御端把护甲萃取变硬坚韧为保容错率;进攻端更多加入多重BD。

2022.5.13更新:
回响梦魇成为游戏新模式了。
顺便把一些注意事项加入主线攻略。

主要讨论4人组队配置,后面会附3人、2人、单人的猎魔人推荐BD。

前言:

经过一周的不断尝试、优化,以及对回响梦魇的深度体验,我们似乎终于找到了这个赛季的组队最优解(个人观点)。
本贴极度适用于26赛季回响梦魇组队,如果是熟练队伍,那么这套配置的效率是非常可观的。
因为不算是入门攻略,且楼主懒,所以可能有些东西讲的不够细致,还请见谅。
如果有需要解释的问题,可以提问,楼主尽量回答吧。

回响梦魇的效率是由什么决定的?
实战下来,“达到可以开电击层数”的速度,决定了这个新秘境的效率。
这个速度主要和队伍的配置合理程度和配合熟练程度有关,本贴主要解决“配置合理”的问题,熟练程度就需要各位自己和小伙伴们去练了。

视频是三带一打的,所以为了稳妥电击普遍会晚开一点,实际我们固定队打比这个节奏要快不少。
传了三个视频,分别是最好的图、好图和最差的图。
完整视频时间如下图,实际战斗时间要短一些。
2022-4-24 12-5-57.png

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2#
本帖最后由 白色玄铁 于 2022-6-23 23:32 编辑

队伍构成:
多重(必需)DH*2,主要用于开电击前极速跳层,100层以前可以自己消灭炮台,110层之后记得喊队友帮忙;
另外队友的基本要求为:能够快速到达地图边缘,并轻松消灭115层左右的炮台,职业和BD不限。
这里建议使用尹娜水幻身武僧和集束DH
当然4DH或者2DH2武僧,乃至别的职业,都可以,这个看各自队伍的分配。
但是另外两名队友的大方向需求不能变。


队伍核心:天下第一,多重DH*2
BD变种极多,我努力把一些关键变动说清楚。
先给两张图
2022-04-24_004346.png
2022-04-24_002024.png

一些讲解:
1,两个DH其中一个带狼,护甲萃取使用佐伊的秘密;另一个可以不带战宠技能,护甲萃取使用天鹰斗衣。
2,技能方面,多重用物理或火,这个其实主要看装备吧,物理多重被动选稳固瞄准,火多重被动选弹道学。
3,其他的,翻滚或烟雾弹,看自己喜好,我有个DH队友两个全带,也不是不行。
我自己是在这个技能栏位塞上了刀刃护甲。如果不带刀刃护甲,全身可以出0-NCDR,头上插紫宝石;如果带刀刃护甲需要CDR不低于40

装备,技能,符文的分配,并不需要完全照抄,可以在以上的大前提下随意更换。
就比如,大家全带战宠也是没问题的;又比如我们自己打的时候可能没有技能分配到稳定触发困者了,那就不带,换成强者。如果你们的队伍有这个功能,那就可以继续带困者。
只要大方向保证,这些小细节不需要抠的太细。
最好把坚韧拉高一点,比如多加点体能,不要过于追求输出词缀而放弃体能。


赛季巅峰高了之后,或者非赛玩家,在本身硬坚韧足够的情况下,为了增加容错率,建议萃取“远行的召唤”。
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发表于 2022-4-24 12:12:15 |只看该作者 来自:天津

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3#
本帖最后由 白色玄铁 于 2022-6-23 23:40 编辑

标准战斗流程:(注意,整个过程只放一次箭塔,不要反复释放)
这部分流程涉及一些回响梦魇的机制问题,但有些只是实战经验,并未进行正规测试,所以不赘述。
总之可以照做,也可以按自己的思路来。
这里只是配合BD和队伍配置给出我们所使用的打法。

第一阶段,极速跳层时段:(此阶段不需要防御)
为了便于讲解,我们把战斗地图大致分一下区。
4号位是老板位,压力最小,如果有老板可以把其分配到这个区域。

2022-04-18_070035.png

进门多重DH放塔,出怪前至少放出4个,分别在地图上四个出怪点的身后(靠近地图边缘一侧),最后一个放在自己防御区域的塔附近。
摆好塔后回到自己区域准备输出。
每个队员在这个阶段,不需要离开自己的区域。
如果有别的集束DH,那么集束DH首先保证在自己的塔两侧各放至少一个箭塔,其他的可以放在地图的中间,打击面广的地方。

加速塔进门就开,方便DH快速摆塔。
大概跳几次层之后,同时开启减耗和威能(熟练之后也可以进门直接开三塔,留电击即可,大部分时间是没问题的。这样做的风险是遇到“烂图+烂怪”时可能会出现“减耗威能用完了,但是还没到可以开电击的层数”的尴尬情况。大家可以自己根据实际选择开塔时机),此时多重DH站定了,按住多重就行了,如果顺利会快速跳至“可以开启电击”的层数。
这个开启塔的层数抉择,这里只是建议,实际需要玩家根据自己队伍的实际去开塔。
另外每张图的开启层数都不一致,这里并没有定论,有的图天生就比别的图打得慢,那么开塔(尤其是电击)时间就要往后推。

注:有时会刷出几种“埋伏类”怪物,主要是A4银光塔里天上的那种鸟,还有A1南方高地入口那里有时吃池子地下钻出的蛾子等等,他们的特点是附近有玩家才会更快出现。如果有这种怪物,建议至少一人(多人也行)去地图中间刷怪点晃一下,让这些怪物早点出现,否则会打的比较慢。此时电击塔也要稍微晚开一点点。

如果确实出现了“110层左右依然无法开电击”的情况,地图边缘又出现了炮台,此时切记喊队友来帮助清理掉,以免影响效率。多重本身的输出在这个层数难以直接打掉炮台。
第二阶段:手电一体阶段。(攻防并用)
开启电击到减耗威能结束并且箭塔还存在的这段时间,需要玩家同时做到“输出怪物+电击怪物”并躲避陨石、熔火以及各种危险伤害。
这阶段玩家可以离开自己区域,但要时刻注意自己防区的炮台,有余力也可以帮助别人清理没有及时发现的炮台。
135-139(大致波数)会刷出150波之前的最后一个炮台,打掉这个炮台,就不用再出去找了,可以安心在场内躲陨石电怪。
进门放下的箭塔一般会在这个阶段消失,箭塔消失后所有DH不需要再打集束或多重,也不需要再放箭塔(此时已经打不动怪物,防止怪物反伤降低容错。)。


第三阶段:苟住别浪,我们能赢。
此时只需要维持各自身上的所有减伤buff,靠走位躲避怪物和陨石攻击,并电到尽量多的怪物。
熟练之后,如果确定电击时间会有剩余(可以明确到达150层),玩家需要提前撤出战场,不要一直停留怪堆,电死怪物让进度条后退,这样会影响我们的升级效率。撤出时要分开走,这样电击电死怪物的速度会慢很多,更容易涨进度至结束。
如果有武僧职业,可以其他玩家撤出,武僧继续吸引一会怪物攻击。

更多的东西看视频吧。
发表于 2022-4-24 12:14:11 |只看该作者 来自:天津

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4#
附各地图站在图中间时不容易发现的炮台点位。
需要摆塔或者电击怪物时经常回去看看,尤其是发现层数提升很慢的时候,大家最好都去各自防区找一下。
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发表于 2022-4-24 12:15:09 |只看该作者 来自:天津

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5#
本帖最后由 白色玄铁 于 2022-4-26 00:01 编辑

QA楼层:
1,为什么放弃了辅助DH?
关注我的朋友会发现虽然都是DH,但我们的套路从PTR初版到最后是变了又变。
这个其实主要是根据版本改动来的。
初版时电击伤害很差,所以我们选用辅助DH来增幅输出DH。
但后面调整后,电击伤害足够我们打到150了,而前期辅助DH是完全没用的,等需要辅助增幅时我们又可以借助电击。
所以辅助DH就显得有点尴尬,最后也被弃用。
同时四个输出显然比三个输出更容易防守,所以最后我们的阵容变成了4输出。

2,为什么放弃了伤害更高的火集束?
和问题1差不多,这个模式的特点是前期需要的更好的打击范围,而中后期需要提输出的时候,我们有电击……
所以冰集束的输出方式似乎更适合,我们也由最初的火集束调整到了冰集束,并且效果不错。
同样的,终版选用多重作为核心也是这个原因。

3,旅者和对戒是怎么去选的?
旅者完美适配“前期站定嫖增伤,后期移动嫖减伤”的思路,正好多重就是两个大炮。
而预设中冰集束的操作者需要频繁的移动去清理炮台,用旅者就稍显尴尬。当然用旅者也是完全没问题的。

4,为什么单人用集束,却配了旅者。
怂,主要为了后期带电击时考虑,因为实战下来输出还是可以的。
不清炮台的时候站住了打就好,清炮台翻几下也不会掉太多。

5,待续,想到了或者有人问到了再说
发表于 2022-4-24 12:16:15 |只看该作者 来自:天津

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6#
本帖最后由 白色玄铁 于 2022-6-23 23:43 编辑

2022.6.23更新:
赛季巅峰高了,或者非赛玩家,在输出足够的情况下,可以在3、2、1人阵容中加入适量多重DH以增加效率。

3人推荐BD:
其实这个也是我们3带1用的BD,就是最后一位不管是什么职业什么BD都可以相对效率打完的。
还是两个多重DH,第三人选择冰集束。
第三个DH的重要任务是第一阶段防御炮台,可以把这个DH放在14位置,每个塔下面放两个塔,另一个机动。
前期站在两个塔连线中点附近帮着清怪,看见塔下有炮台,远远的打一下集束就可以了。
至于战宠、位移相关的取舍,和前面一样,自己决定就好。
2022-04-25_225032.png

2人推荐BD:
是我们2带2使用的BD,因为不能保证老板们都能够执行到位,所以用2个冰集束……
每人防守两个区域,一般是12一个人,34一个人。
其他的地方和之前的一样,自己按需求和喜好分配。

1人推荐BD:
单人打到150基本条件需要正常情况下自己能够打得动120左右的怪物。
这样可以保证有威能的情况下能打到125多一点,之后可以开电击前进到150层。

实战下来DH单通主要差的是后期的容错率,不像武僧那么无脑,所以索性把容错率提高。
如果觉得自己操作没问题,可以舍弃减伤配件上增伤配件。
我是用这套在2000巅峰时比较轻松的到了150,连随从春哥都没出。
而且我只打了一场单人……也没什么机会去来回体验。
大家也可以根据自己的实际调整。
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发表于 2022-4-24 12:17:01 |只看该作者 来自:天津

帖子:23

符文:131

7#
大佬 牛比,这么多字,全看完了
发表于 2022-4-24 12:24:14 |只看该作者 来自:湖南

帖子:298317

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8#
可以可以,不过我没有队伍,大佬们谁带带我
发表于 2022-4-24 12:32:53 |只看该作者 来自:黑龙江

帖子:298317

符文:16458

9#
如果被推首页了别忘截图保存
发表于 2022-4-24 12:33:25 |只看该作者 来自:黑龙江

帖子:13019

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10#
阴霸的探花 发表于 2022-4-24 12:32
可以可以,不过我没有队伍,大佬们谁带带我

有票就可以来,我们才是打工仔。
后面我放一下123人的配置和打法,都是DH的
发表于 2022-4-24 12:39:31 |只看该作者 来自:天津

帖子:23489

符文:12978

11#
阴霸的探花 发表于 2022-4-24 12:33
如果被推首页了别忘截图保存

大佬可以给个紫色加粗高亮嘛
发表于 2022-4-24 12:40:13 |只看该作者 来自:江苏

帖子:4732

符文:9502

12#
大佬牛B! 前排支持!
发表于 2022-4-24 12:54:51 |只看该作者 来自:重庆

帖子:405

符文:234

13#
辅助dh有没有搞头
发表于 2022-4-24 13:04:13 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:四川

帖子:23489

符文:12978

14#

没有,用处不大
发表于 2022-4-24 13:07:45 |只看该作者 来自:江苏

帖子:13019

符文:6539

15#

PTR初版时有用,正式版辅助DH是第一个被我们放弃的。

正式版不需要辅助DH了(看视频很明显……)

发表于 2022-4-24 13:10:29 |只看该作者 来自:天津
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