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1#
发表于 2022-1-24 21:12:55 |只看该作者 |倒序浏览 来自:中国台湾


召魔6__帖子裡...
13.懲罰攻速計算方式=武器攻速×(1+武器攻速詞綴)×(1+裝備攻速+懲罰被動攻速+熱誠攻速+勾玉攻速+巔峰攻速)×(1+荊棘6特效50%)×(1+狂熱信念15%)


作者:ray51888
链接:https://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173686370
来源:凯恩之角
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懲罰檔位
fra.jpg

如果面板攻速=4.0 ; 再乘上獨立攻速__召魔6(100%) * 狂熱(15%)
>> 4 x 2 x 1.15 = 9.2

是否最終檔位數字如果超過面版5.0上限的話, 不列入計算???

( 懲罰是否可以突破5檔?? )




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2#
可以突破5.0,如何计算我不会
发表于 2022-1-24 21:59:26 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海

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3#
youjizy 发表于 2022-1-24 21:59
可以突破5.0,如何计算我不会

請問版主, D3 全職業的技能檔計算 是否不會被面版上限5.0 所限制??
D3 Planner上的技能檔位表 (全職業) 大部份都是攻速過了5.0之後就沒有了
我一直以為面版攻速超過5.0 就不再計算

假設某個技能檔位攻速可以突破6.0 或 7.0 是否有效?

天堂之怒__祝福之地, 現在是否不再受攻速影響?? (沒有檔位)




发表于 2022-1-25 00:31:29 |只看该作者 来自:中国台湾

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4#
barbsniper 发表于 2022-1-25 00:31
請問版主, D3 全職業的技能檔計算 是否不會被面版上限5.0 所限制??
D3 Planner上的技能檔位表 (全職業) ...

真正的档位是帧数F,一秒60F,你模拟器技能是可以看到帧数的,基本上有独立攻速加成的都有机会突破12F,一秒超过5次。所以攻速上档其实是能否改变帧数,比如23F到22F。祝福之地叠层档位和以前一样,现在只不过就10层了,没必要在意档位了
发表于 2022-1-25 08:01:44 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江

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5#
youjizy 发表于 2022-1-25 08:01
真正的档位是帧数F,一秒60F,你模拟器技能是可以看到帧数的,基本上有独立攻速加成的都有机会突破12F, ...

感謝答覆 ~

如果以下面的例子, 巫醫吹箭 9F檔位 / 面版攻速要求_6.4445
通過計算 >> 增痛寶石+怒火鎚+攻速碎片 是可以達到 6.5
但是遊戲中面版上限是5.0

這樣是否可以認為........裝備實際攻速突破6.5 / 入檔9F ??

WdFram.jpg
发表于 2022-1-25 15:33:45 |只看该作者 来自:中国台湾

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6#
youjizy 发表于 2022-1-25 08:01
真正的档位是帧数F,一秒60F,你模拟器技能是可以看到帧数的,基本上有独立攻速加成的都有机会突破12F, ...

是的, 羽毛盾改版後上限_10層


我想問的是.......
( 不是羽毛盾疊層, 是地面dot的跳數 )
祝福之地的地面燃燒_dot傷害 目前版本是否會隨著面版攻速增加跳數??



发表于 2022-1-25 15:46:17 |只看该作者 来自:中国台湾

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7#
barbsniper 发表于 2022-1-25 15:46
是的, 羽毛盾改版後上限_10層



固定0.25秒一跳,这个应该很多版本都没变过吧,跟攻速没关系
发表于 2022-1-25 16:27:11 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海

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8#
youjizy 发表于 2022-1-25 16:27
固定0.25秒一跳,这个应该很多版本都没变过吧,跟攻速没关系

感謝答覆 ~
发表于 2022-1-25 18:08:22 |只看该作者 来自:中国台湾
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