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符文:1615

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1#
发表于 2022-1-17 11:08:46 |只看该作者 |倒序浏览 来自:四川
本帖最后由 kof758 于 2023-4-12 16:47 编辑

以前写的略作修改,个人分为ABCD四类,便于阅读理解;

伤害公式原文:
Final Damage = ((((Normal Damagex 1.5) (only if ethereal)x (1 + Enhanced Damage on Weapon / 100) + Bonuses to Minimum/Maximum Damage + Damage modifier)x (1 + Strength or Dexterity / 100 + Off-Weapon Enhanced Damage / 100 + Skill Damage Bonus / 100) )x 2 (only if a critical or deadly strike is scored) + Elemental Damage) x (1 - Skill Damage Penalty / 100)

伤害流程公式:(A*B+C)*D

A类: 武器基础伤害*(1+武器ed/100)+min/max

B类: 1+敏捷/100+防具ed/100+技能ed/100+光环ed/100+歧视伤ed/100

C类: 元素伤害

D类: 技能伤害惩罚


例外:盾击伤害=(盾牌基础伤害+圣盾加成+悔恨400)*(1+力量/100+光环/100+技能/100+防具ed/100)

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

关于A:

武器基础伤害*(1+武器ed/100)+min/max

基本伤害指的就是武器基础dam,如果是无形武器基础伤害*1.5
刀锋弓:21-14,巨弓:12-52,女族长弓:20-47
钻石弓:33-40,庇护之弓:20-53,阴影弓:15-59
蜘蛛弓:23-50
十字军之弓:15-63,九头蛇弓:10-68,大院长弓:14-72

比如泰坦:(未up祭典之标枪)基础dam为18-35,jp tt 200ed--->"18-35"*(100+200)%=54-105,属性里面有"增加25-50伤害",也就是25min-50max,"54-105"+"25min-50max"=79-155(当然up/wx的另算)

wf(九头蛇弓)也是如此,基础dam:10-68,固定250ed,就是35-238 ,按人物等级max加成,99lv+309max相当于103个max sc,最终武器伤害35-547,这也就是wf max dam牛逼的原因

后面的"+min/max",就是包里的min/max charm,增加x-y的伤害都属于这里,比如头盔in的ias/15max jew,穿刺腰带上的10max等,典型的就是战争旅者上的15-25 dam=15min sc+25max,也就是ama首选鞋子的原因,一个鞋子都等于15min,25max charm,还有10str,10vit,50mf呢

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

关于B:

1+敏捷/100+防具ed/100+技能ed/100+光环ed/100+歧视伤ed/100

弓类伤害都是dex加成(系数1比1),不同武器类型str/dex加成系数不一样,ama猛加dex=贫血

strdex.png

防具ed数值,就是防具上in的ed jew(武器上in的算到武器ed),刚毅提供的300ed等

技能ed数值,就是ga(引导箭)上提供的加成了,30级ga也才145ed (1lv+5ed)

光环/狼獾之心加成也算在这里,歧视伤就是指对恶魔/不死系伤害翻倍的属性

信心Faith12-15fana变量
12lv--->237ed
13lv--->254ed
14lv--->271ed  
15lv--->288ed
               
通过公式可以看出 1dex=1ed(防具上),5dex=5ed=1ga,Fana等级+1,ed+17=17dex=17ed=3.4级的ga
也就是说,40ed/ias和39ed/ias jew的区别除了美观,就是1dex的差别,如果预算不足,可以多升1级来+5dex=5ed
信心Faith,1/15的dam比2/14的多 17ed-5ed=12ed,也就是12dex,虽然多了1 all lv,但仔细算算弓side倒少12ed,标枪side换边就没了,被动技能右边3个就cs有点用,虽然高等级下+1 skill可能不会+1%几率

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

关于C和D:

+元素伤害
*技能伤害惩罚

ama身上一般有乌鸦(45冰伤),信心faith(120火伤)之类的

多重箭和炮轰都有75%的伤害惩罚,和ga计算的区别就是公式B中去掉技能ed加成,再加上元素dam后*0.75就可以了,元素dam也要受75%惩罚

如果出现cs/ds,前面的A类*B类*2,C类不参与计算

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

我的ama例子(A*B+C)*D

A: (14-72)大院长基础伤害 * (1+345/100)武器ed + 131max全身charm和wt等 = 451.4 (向下取整=451)

乘以

B: 1 + 509/100(敏捷) + 80/100(防具ed) + 145/100(引导箭技能ed) + 288/100(狂热光环ed) = 11.22

加上

C: 120(信心火伤)+45(乌鸦冰伤)=165

多重箭 max dam : {451*(11.22-1.45)+165}*0.75=3428
引导箭 max dam : 451*11.22+165=5225

ga dam_12 (1).jpg

帖子:12544

符文:1615

2#
本帖最后由 kof758 于 2022-4-9 12:46 编辑

WF风之力的伤害计算流程

多重箭:(向下取整实际结果少1)
((68*(1+250/100)+55+309)*(1+630/100+110/100)+45)*0.75=3826

引导箭:
(68*(1+250/100)+55+309)*(1+630/100+110/100+135/100)+45=5914

2.jpg

3.jpg
发表于 2022-1-17 21:51:20 |只看该作者 来自:四川

帖子:1556

符文:141

3#
风之力的max应该算到min/max里。
其实不光是风之力,黄弓也有+min、+max词缀。
所以,这里要不就把min/max分开写,武器min/max+非武器min/max。要不就统一为min/max。

另外,非武器ed部分中提到的ias40ed并不一定是最好的。可以40ed15max,也可以是ias15max,甚至是30max、18min+18max。




发表于 2022-1-18 08:56:28 |只看该作者 来自:辽宁

帖子:12544

符文:1615

4#
食不言 发表于 2022-1-18 08:56
风之力的max应该算到min/max里。
其实不光是风之力,黄弓也有+min、+max词缀。
所以,这里要不就把min/ma ...

啥,我昨天就改好了,你刚才看的还是老版本?
发表于 2022-1-18 08:59:12 |只看该作者 来自:四川

帖子:12544

符文:1615

5#
wf(九头蛇弓)也是如此,基础dam:10-68,固定250ed,就是35-238 ,按人物等级max加成,99lv+309max相当于103个max sc
发表于 2022-1-18 09:03:49 |只看该作者 来自:四川

帖子:1556

符文:141

6#
kof758 发表于 2022-1-18 09:03
wf(九头蛇弓)也是如此,基础dam:10-68,固定250ed,就是35-238 ,按人物等级max加成,99lv+309max相当于103 ...

对啊,就是这部分。

+max应该在下面min/max部分说。

另外,“非武器ed数值:就是防具上in的ed jew(武器上in的算到武器ed),40ed/ias jew自然就是首选”
发表于 2022-1-18 09:06:58 |只看该作者 来自:辽宁

帖子:786

符文:76

7#
大佬问下,武器的对恶魔亡灵伤害算不算武器ed?
发表于 2022-1-18 15:18:39 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

帖子:12544

符文:1615

8#
agzf3540 发表于 2022-1-18 15:18
大佬问下,武器的对恶魔亡灵伤害算不算武器ed?

资料没找到相关的,应该是算在B类,算到A类也太逆天了
发表于 2022-1-18 17:17:29 |只看该作者 来自:四川

帖子:1556

符文:141

9#
agzf3540 发表于 2022-1-18 15:18
大佬问下,武器的对恶魔亡灵伤害算不算武器ed?

恶魔、不死伤都算到非武器ed里。不区分武器上的还是防具上的。

发表于 2022-1-18 17:22:21 |只看该作者 来自:辽宁

帖子:12544

符文:1615

10#
根据2.4补丁,多重和引导箭相互加成12%/级,20级就是240%ed,相当于多了一件小刚毅
引导箭本身每一级5%ed,修改成7%ed
根据补丁修正,用主楼模型对比2.3/2.4后的数据

2.3版
多重箭 max dam : {451*(11.22-1.45)+165}*0.75=3428
引导箭 max dam : 451*11.22+165=5225

2.4版
多重箭 max dam : {451*(11.22-1.45+2.4)+165}*0.75=4240
引导箭 max dam : 451*(11.22+2.4+0.4)+165=6488
发表于 2022-4-12 16:09:13 |只看该作者 来自:四川
头像被屏蔽

帖子:1259

符文:29

11#
这样看恶魔伤这类非武器ed害岂不是比武器ed还好?
发表于 2023-9-21 22:33:08 |只看该作者 来自:广东

帖子:12544

符文:1615

12#
超级无限 发表于 2023-9-21 22:33
这样看恶魔伤这类非武器ed害岂不是比武器ed还好?

B类系数大 会被稀释的啊,还是A类精贵
发表于 2023-9-22 14:13:34 |只看该作者 来自:四川

帖子:65

符文:80

13#
收藏了,谢谢大神!!!
发表于 2023-9-22 17:05:09 |只看该作者 来自:江苏
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