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帖子:2002

符文:1648

发表于 2021-11-13 09:30:26 |显示全部楼层 来自:湖南
本帖最后由 明彻玉玦弦未鸣 于 2021-11-13 12:56 编辑

在PTR开启后的第八天,暴雪设计师终于为我们带来了姗姗来迟的第二版改动,本次改动中除了修复之前版本中的灵魂碎片BUG,并再次重做了巫医的亚拉基套装外,还对魔法师的火鸟套回调,但移除了此前大热的镜像玩法。

视频版


以下是图文版改动说明,所有二版改动以红字标出。

灵魂碎片改动
BUG修复
1、修复了灵魂碎片在插入装备后词缀会改变的BUG。
2、修复了可以通过特定手段双持武器灵魂碎片的BUG。
3、灵魂碎片2级特效中的全抗词缀从500-750改为55-62
4、灵魂碎片2级特效中的护甲词缀从500-750改为375-390


属性改动

恐惧碎片(迪亚波罗)
1.png

基础效果
你的技能冷却时间增加25%,每一个冷却中的技能使你受到伤害降低12.5%,造成伤害提高25%(从75%下调)。
三级特效
1、每一个冷却中的技能会使你的攻速和爆击提升7%
2、如果有3个或者更多的技能处于冷却,你的闪电和火焰元素伤害提高50%
3、每杀死100名敌人(从50名敌人下调),都会让你释放一个火环(伤害极高)。


一个暴雪没提到的BUG修复:
现在杀敌出火环的特效不会再需要你升级、喝药才能正常触发了,而且层数BUFF可以正常过图。

憎恨碎片(墨菲斯托)

3.png

红框内为二级词缀,黄框内为三级特效,两个都会变化。
基础效果
当25码内有3个或者更少的敌人时,你造成的伤害降低15%
如果在这一距离内有超过3个敌人,每一位敌人都会使你造成10%额外伤害(上限100%)
三级特效
1、杀死一名精英敌人会将40码内的所有敌人拉向它死亡的位置。
2、每名敌人提供的增伤现在提升至15%(上限150%)
3、你的移动速度提升50%,25码内的每一名敌人都会降低你的10%移动速度,上限70%。

毁灭碎片(巴尔)

1级.png

基础效果
你可以不受阻碍地穿越敌人。你通过的每一个敌人都会被毁灭标记7秒。每一个被标记的敌人死亡时,都会使你的技能冷却时间减少1秒。
如果毁灭标记在敌人死亡之前过期,你将损失最大生命值的2%作为代价。你的生命值低于35%时不会使用该标记。
三级特效
1、每当你对一个敌人施加毁灭标记时,你的移动速度增加5%,持续7秒,最多叠10层。(新特效)
2、每有一个受印记影响的敌人死亡,你有25概率回复4%最大生命值。
3、移动时在你身后产生一条火焰路径,杀死位于其上生命值低于10%的受标记敌人。

移除三级特效:毁灭印记现在持续10秒。

以上三者只能镶嵌于头盔,下面4个只能可以镶嵌于武器。

罪恶濡染(阿兹莫丹)

4.png

基础效果:
自身伤害降低33%,击败精英后造成一个血池,其内非精英敌人收到伤害增加250%

血池持续时间7秒,持续期间内不能打出下一个血池。
三级特效
1、血池现在还会收集进度球
2、当你击杀一组精英时额外获得一颗进度球。(新增)
3、血池现在还会消除精英的虫洞与电化词缀(原为消除精英地板词缀,现在新增了两个消除词缀)

移除三级特效:血池现在会冻结非精英敌人

痛苦源泉(安达莉尔
5.png

基础效果
每次你对敌人造成毒素伤害(只需要有毒伤就可以触发,随从武器白字也可以)时
都会减少你2.5%技能冷却,增加5%移动速度和5%受到的伤害,持续10秒。最多10层。(从5%下调)
注:所有属性线性叠加,上限为25%冷却、50%移速和50%额外受到伤害。

增加了一个图标显示BUFF层数。
三级特效
1、当你对敌人造成毒素伤害时,敌人受到的所有来源毒素伤害提高50%(此特效实测为50%A类增伤。)
2、叠层上限提高至15层
3、当你击杀一名敌人时,对25码内的敌人发动致命一击。

BUG修复

1、修复了25码致命一击伤害超出预期的BUG。
2、修复了致命一击触发不连贯的BUG。
3、修复了致命一击与断离联动的BUG。
4、现在只有人物本身的攻击可以触发致命一击。

谎言残渣(比列)
6.png

基础效果
你造成的伤害降低25%,但你的宠物造成的伤害提高50%(改动)
三级特效
1、每当你的宠物击中敌人时,你的伤害提升1%,可以叠加100层,叠到100层后层数清零。(新特效)
2、击杀一位精英敌人时,你的所有技能冷却减少5秒。
3、受到致命伤害时,产生一个持续15秒的阴影阻止你的死亡,同时回复35%最大生命值,并在阴影存在时为队伍成员提供255全抗。

移除以下三级特效
1、被暴击的敌人收到的伤害减少效果翻倍。
2、每一个受到影响的精英敌人死亡时,你的所有技能冷却减少5秒。



注:现在的三级特效必须自己击杀精英敌人才能触发。

痛苦残渣(督瑞尔)

7.png

基础效果
你的爆击几率降低15%,但当你攻击受到控制的敌人时必定爆击。
三级特效
1、用冰冷技能伤害敌人时,有50%几率冻结它们,并使其受到的伤害提升20%
2、当你拥有最少50%移速时,可以不受障碍的穿过敌人,被穿过的敌人会被击晕2秒。
3、当你暴击时,团队所有成员攻速提升5%,最高10层。


BUG修复:
修复了一个穿行特效会导致人物与武僧幻身碰撞的BUG

物品改动


通用

深渊挖掘裤
原版特效
1.png

新版
1级.png

新特效:你的主要技能伤害增加100%。(现在不管是不是生成能量技能都可以收到增伤了)


职业改动

巫医
亚拉基尔的灵魂



新版改动

1级.png

二件套
现在生成一个永久蛛后,通过一根腐化丝线与你相连,被腐化丝线触碰的敌人会遭到感染。
当尸蛛攻击受感染的敌人时,所有被感染的敌人会承受同样伤害。
蛛后会往你投掷尸蛛的方向移动。尸蛛现在会以带有血条的健康状态生成。
四件套
蛛后现在会在身后留下持续15秒的蛛网并减速敌人,被感染的敌人在蛛网中会刷新这个不良状态。当你踏入以及离开蛛网后的4秒内,受到的伤害降低75%。
六件套不变


其余更新
1、尸蛛不在受到控场技能的影响。
2、尸蛛现在可以正常的享受宠物类增伤。
3、空虚之戒现在对除了鬼娃之外的所有宠物生效。
4、为舒克拉尼的胜利添加了更好的BUFF显示。


猎魔人
炮手弹药包
原版
2.png

新版
1级.png

你可以额外拥有两座箭塔,你的集束箭的伤害提升150-200%。


其余更新
修复了刺穿的化学灼烧符文无缝享受暗影六件套加成的BUG。

魔法师
1.png

不死鸟二件套回调至3000%武器伤害。
不死鸟六件套回调至5000%增伤。宠物不再触发六件套效果(镜像刀现在不能玩了)。


其他的BUG修复
1、修复了宠物击杀无法触发神目指环的BUG(武僧幻身、猎魔人箭塔等都算宠物)
2、修复了同时装备灾劫与希瑞的九号箭袋时,猎魔人恐惧六件套无法正常叠加动量的BUG。
3.修复了武僧治愈真言的秒回值无法加成到火牛砂囊25级特效护盾的BUG。
4.修复了武僧幻身决-土相幻身无法受粗糙至极靴加成的BUG。

5.修复了武僧幻身决-火相幻身对秘境守护者佩伦迪(王大锤)无效的BUG。





未提及的一版职业改动:
拉昆巴的腕饰


原版

新版

当你拥有至少拥有(1-3)层灵魂收割效果叠加时,你受到的所有伤害降低60%,此外每拥有一层灵魂收割效果叠加可额外获得2%减伤


舒克拉尼的胜利
原版

新版

灵魂行走持续到你发起3次攻击或在你附近20码内出现精英敌人为止。在灵魂之境发动攻击伤害提升 75-100%。


蛛后之缚
原版

新版

尸蛛造成额外 600-800% 的伤害,并在撞击时释放一张网,使敌人减速 80%。


Brood of Araneae (全新传奇)

尸蛛造成额外 75-100% 的伤害,每一次蜘蛛咬伤都会使目标受到尸蛛额外 1% 的伤害,持续 5 秒。


野蛮人
无悯
旧版

新版





死灵
拉斯玛
旧版

新版

六件套改为
每拥有一个激活的永久性仆从,你的亡者大军伤害提高 1750%,最多提高 31,500%。






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黑化强10倍,喵叽哒哒哒哒~喵叽!!~\(≧▽≦)/~
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2#
好耶我第一
发表于 2021-11-13 10:18:39 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:山东
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帖子:1457

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3#
我的二楼啊?激动呀
发表于 2021-11-13 10:19:55 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:上海

帖子:44

符文:8

4#
刚下好,还没爽就没了
发表于 2021-11-13 10:20:16 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:上海
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帖子:133

符文:28

5#
暴雪,和尚太强了,我们削一下法师吧
发表于 2021-11-13 10:21:23 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:江苏

帖子:521

符文:763

6#
本帖最后由 远古非洲人 于 2021-11-13 10:29 编辑

可惜昨晚才爬到144层,九百多巅峰,60左右的宝石。
不过现在速刷也还可以,所有攻击都变范围攻击了,比如350怪的征服所有职业都能独立完成了
发表于 2021-11-13 10:22:05 |显示全部楼层 来自:河北

帖子:60555

符文:12072

7#
看来比这赛季还没意思
发表于 2021-11-13 10:23:46 |显示全部楼层 来自:中国台湾
[armory]https://tw.battle.net/d3/zh/profile/yaingc-3241/hero/28425030[/armory]

帖子:25692

符文:2982

8#
法师回归正统,可以用琉璃的黄道炸弹人了
发表于 2021-11-13 10:28:14 |显示全部楼层 来自:重庆

帖子:14623

符文:539

9#
先码再看!           
发表于 2021-11-13 10:29:51 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:北京

帖子:189

符文:79

10#
昨天花了10万材料洗了一身散炮,还没来得及爽啊
发表于 2021-11-13 10:36:47 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:贵州

帖子:165

符文:32

11#
火鸟变成增伤了?不再是点火伤害了?改了个寂寞
发表于 2021-11-13 10:37:48 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广东

帖子:33758

符文:169

12#
liyu2799 发表于 2021-11-13 10:28
法师回归正统,可以用琉璃的黄道炸弹人了

我想玩蛇啊
发表于 2021-11-13 10:41:39 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:湖北
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帖子:1662

符文:8

13#
幻术小菠萝 发表于 2021-11-13 10:41
我想玩蛇啊

这也是宠物,
这不算回调,这算继续大砍,
相比之下我宁愿选择前一版。
发表于 2021-11-13 10:49:51 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:湖南

帖子:33758

符文:169

14#
龍龘龖 发表于 2021-11-13 10:49
这也是宠物,
这不算回调,这算继续大砍,
相比之下我宁愿选择前一版。

我说的蛇套,不是火鸟。
发表于 2021-11-13 10:57:50 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:湖北

帖子:1889

符文:879

15#
幻术小菠萝 发表于 2021-11-13 10:57
我说的蛇套,不是火鸟。

提丰没有变化,不知道蛇算不算宠物
发表于 2021-11-13 11:03:22 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广东
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