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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:20175

符文:11323

46#
数值都太高了,后期容易堆叠
发表于 2021-10-25 19:05:54 |显示全部楼层 来自:江苏

帖子:29

符文:65

47#
改不了服务器的尿性,像暗黑2排队的话玩个锤子。
发表于 2021-10-25 19:11:44 |显示全部楼层 来自:山东

帖子:3237

符文:211

48#
Welkin 发表于 2021-10-25 15:03
真的是。。。创新在哪里?

哪里看出像暗黑2了
发表于 2021-10-25 19:29:21 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:浙江

帖子:82

符文:37

49#
感觉制作组也不清楚要往哪方向做,怕不是最后临近发售日高层一拍脑袋“就这个吧”
发表于 2021-10-25 19:30:21 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:江苏

帖子:1318

符文:7

50#
Zhunter 发表于 2021-10-25 15:46
很难超越暗黑2

暗黑2的装备系统,到现在没有任何游戏敢说超越
发表于 2021-10-25 19:36:29 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:山东

帖子:552

符文:13

51#
改了删,删了改,攻击机数字那么大,总感觉这个4有点难产的意思
发表于 2021-10-25 19:42:24 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:江苏

帖子:2545

符文:5

52#
把技能冷却什么去掉最好,装备感觉还是没暗黑2好
发表于 2021-10-25 19:47:23 |显示全部楼层 来自:福建

帖子:2545

符文:5

53#
武器装备感觉没有暗黑2那么有质感,
发表于 2021-10-25 19:48:05 |显示全部楼层 来自:福建

帖子:2545

符文:5

54#
农民凯恩 发表于 2021-10-25 15:04
数字还是那么大,对数学不好的同学来说太难了。看见一堆数字就懵。

确实,伤害数字太大了,估计上兆的伤害
发表于 2021-10-25 19:49:07 |显示全部楼层 来自:福建

帖子:2545

符文:5

55#
Welkin 发表于 2021-10-25 15:02
这和暗黑2 有什么区别么?暗黑3里的一些模块设计的也挺不错的,没必要为了迎合暗黑2 就无限趋近于暗黑2吧。 ...

与暗黑2不一样,暗黑2可没有技能冷却,还是保留暗黑3的影子,伤害数字太大
发表于 2021-10-25 19:50:17 |显示全部楼层 来自:福建

帖子:2545

符文:5

56#

是的,武器装备的质感没暗黑2好,看装备的孔不多,估计没有暗黑2那种符文之语
发表于 2021-10-25 19:51:31 |显示全部楼层 来自:福建

帖子:2545

符文:5

57#
xjn009 发表于 2021-10-25 15:51
垃圾阿三游戏!看看那些数值,怕到最后又是“京京京”

暗黑系列会在阿三手上
发表于 2021-10-25 19:52:08 |显示全部楼层 来自:福建

帖子:2545

符文:5

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G招财毛毛 发表于 2021-10-25 16:22
能把暗黑2模仿明白就好了,感觉模仿暗黑3更多

是的,完全披着暗黑3的暗黑4,装备质感和暗黑3一样,趋于卡通化
发表于 2021-10-25 19:53:17 |显示全部楼层 来自:福建

帖子:996

符文:37

59#
2和3寻找最大公约数,哈哈,或者最小公倍数
发表于 2021-10-25 19:56:23 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:江苏

帖子:2545

符文:5

60#
暗黑4还是太多暗黑3的影子
发表于 2021-10-25 19:57:05 |显示全部楼层 来自:福建
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