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符文:0

发表于 2021-10-17 20:42:44 |显示全部楼层
本帖最后由 Will15309 于 2021-11-18 03:47 编辑

前言
看了论坛里几位前辈做的Mod,发现显示装备Max变量备注的都是用的20年前的老翻译,用了新翻译的都不显示Max变量。
这游戏老翻译用了20多年了,很多老玩家都习惯了老翻译,但老翻译有很多明显的错误,甚至致命错误名字让人无法理解装备本身的含义,这次重置版暴雪官方重新翻译了一遍,我们叫它新翻译。
老玩家们讨厌叫君主盾,依旧称之为统盾。新老翻译之争大大影响了玩家们,特别是新老玩家之间的交流,新人不知何谓“格利风”,老人不知何谓“狮鹫”。
我觉得要向前看,毕竟游戏还要再向后持续20年,我们老玩家要与时俱进,适应新时代。
看了翻译文本文件我才知道为啥没有显示Max变量的新翻译版本了,好家伙3万多行文字要处理,难怪没人做!我思索了一下,这工作总得需要人去做,没人来,我上呗!正如我的Mod是在前辈的基础上开始的,我希望我的工作也能为后来者制作Mod提供方便。


用Mod安全不安全?
暴雪官方曾经在官推上明说支持Mod(见图),mod这个命令就是官方客户端自带支持的。
暴雪.jpg

我这个Mod只修改了显示文本,不牵扯游戏内任何数据的修改,是安全的。
如果你还是担心暴雪食言反悔自抽耳光,那么就只在离线模式下使用吧,离线模式修改器都可以用,改文本绝对安全!
顺便说一句,有些显示装备等级的Mod是修改了游戏数据的,最好只在离线模式用,在线模式会改变有些装备的孔数。我这种只改显示文本的Mod没有这个问题。
国际惯例做个免责申明:本Mod为Diablo爱好者制作,请您酌情考虑使用。如果您使用后导致账号被Ban,本人概不负责!如果您很介意这一点,建议您不要使用!


制作原则
1.能不修改的尽量不去动,最大可能接近于原版,对新人友好,如果以后不用Mod了,切回原版区别也不大,不需要二次适应;
2.除个别物品外,不修改物品的原版显示颜色,免得五颜六色眼花缭乱,反而不醒目了;
3.添加文字尽量精简,减少对原版UI的影响,减少屏幕上的显示文字;
4.装备名字不去修改,哪怕它本身就很长,不添加装备英文名字,不添加各类吐槽,Max变量尽量使用缩写,减少显示宽度;
5.刷图打怪掉落在地上的物品,符文添加了编号,装备添加了品质和负重备注,有用但不易看清的物品添加了醒目标识,无用物品缩短名字,方便快速分辨拾取;
(鉴于很多人提出添加诸如“吐槽补丁”、“有价值、极品物品标注”等等功能,我再次重申一下本Mod的制作原则:本Mod只添加和修改客观的文字,比如符文编号、Max标注、品质标注、英文标注等等,而且力求精简,不繁琐屏幕显示;那些主观的吐槽和评价,本Mod一概不添加,如有需求,可以使用那些带吐槽的mod,做得也非常好。)


功能介绍(全部功能都支持简体和繁体两种语言)
1.所有符文添加了编号(从v1.0开始);
2.所有品质宝石的名字颜色改成红色(从v1.0开始);
3.所有装备(包括灰色、白色、蓝色、亮金、橙色、绿色、暗金)的底子添加了品质备注-普通/扩展/精华,衣服和盾牌添加了负重品质备注-轻/中/重(从v1.0开始);
4.具有属性数值上下浮动的装备(包括符文之语)添加了Max变量备注(从v1.0开始);
5.装备属性添加了英文缩写以便与Max变量进行比较是否满变(从v1.0开始);
6.项链、戒指、咒符、珠宝,名字短小且容易混淆在物品堆里的物品,名字添加了英文醒目标识(从v1.0开始),咒符添加的英文使用紫色更加醒目(从v1.1开始),项链、戒指、珠宝添加的英文也使用紫色更加醒目(从v1.3开始);
7.大紫药(全效活力藥水)改成紫色(从v1.0开始);
8.其它无用且掉落多的物品,名字缩短成两个字(从v1.0开始);
9."金币"缩写成"金"(从v1.0开始);
10.地图名字添加了普通/噩梦/地狱三种难度下的地图等级备注(从v1.2开始,从v1.3开始分"无地图等级"和"有地图等级"两个版本);
地面.JPG

装备.JPG



文件说明
本Mod的MPQ文件解压后,只有\Data\Local\Lng\Strings路径下的纯显示文本文件,没有对其他诸如游戏数据文件进行修改。
以下文件修改说明是方便Mod制作者查看的,如果您没有兴趣,可以跳过该段落。
item-modifiers.json:
装备属性文字添加了英文缩写。

item-nameaffixes.json:
"金币"缩写成"金";
蓝宝石、绿宝石、红宝石、钻石,4个宝石颜色改成红色,名字未改。

item-names.json:
和上述4个一样,其他所有宝石及骷髅颜色改成红色,名字未改;
所有药剂、药水名字缩写成两个字,颜色未改;
大紫药颜色改成紫色;
回城卷轴和鉴定卷轴名字缩写成两个字,颜色未改;
项链、戒指、咒符、珠宝名字添加了使用紫色的英文;
装备底子名字添加了普/扩/精的品质备注以及轻/中/重的负重备注;
具有属性数值上下浮动的装备名字添加了Max变量备注。

item-runes.json:
符文名字添加了编号,颜色未改;
具有属性数值上下浮动的符文之语装备名字添加了Max变量备注。

levels.json:
地图名字添加了普通/噩梦/地狱三种难度下的地图等级备注。
mpq.JPG



使用方式
1.将下载的压缩包解压后,不需要修改或新建文件夹,直接放入游戏安装目录,
形成\Diablo II Resurrected\Mods\Will\Will.mpq的目录结构;
2.以下ab两种方式都可以,请酌情选择一种即可:
a.战网客户端方式:点击战网客户端"启动游戏"右侧的齿轮,选择"游戏设定",勾选"其它命令列参数",在方框里输入【-mod Will】(只输入方括号内的,不要输入方括号本身);
b.D2R快捷方式:游戏目录里找到"D2R.exe"文件,右键创建桌面快捷方式(如果已有快捷方式,这步可省略),右键刚创建好的快捷方式,选择"属性",在"目标"框里的最后输入【 -mod Will】(只输入方括号内的,不要输入方括号本身,注意!这种方式-mod前一定要有空格);

(↓↓↓↓↓↓下载文件在这里↓↓↓↓↓↓)
最新版本分"无地图等级清爽"和"有地图等级"两个版本,其他功能一致:
D2R_Mod_Will_v1.4.zip (554.68 KB, 下载次数: 7597)
D2R_Mod_Will_v1.4_有地图等级.zip (633.44 KB, 下载次数: 10180)
(↑↑↑↑↑↑下载文件在这里↑↑↑↑↑↑)

历史版本:
D2R_Mod_Will_v1.3_无地图等级.zip (554.64 KB, 下载次数: 1423)
D2R_Mod_Will_v1.3_有地图等级.zip (633.36 KB, 下载次数: 4909)
D2R_Mod_Will_v1.2.zip (633.45 KB, 下载次数: 1851)
D2R_Mod_Will_v1.1.zip (554.63 KB, 下载次数: 2095)
D2R_Mod_Will_v1.0.zip (554.42 KB, 下载次数: 915)

客户端路径.JPG

战网设置.JPG

战网设置参数.JPG

快捷方式设置.JPG



更新日志
v1.4 发布于 2021-10-23。
同步暴雪D2R v1.0.66606版本的文本改动。
保留"显示地图等级"功能,但提供"无地图等级"和"有地图等级"两个版本以供选择。

v1.3 发布于 2021-10-20。
项链、戒指、珠宝添加的英文也使用紫色更加醒目。
制作了"无地图等级"和"有地图等级"两个版本,其他功能一致,后续再决定是否保留"显示地图等级"功能。

v1.2 发布于 2021-10-19。
地图名字添加了普通/噩梦/地狱三种难度下的地图等级备注。
修复撒卡蘭姆使者金纹盾(饰金盾)的显示错误。
修复部分"無瑕"显示成"無暇"的错误。

v1.1 发布于 2021-10-18。
咒符添加的英文使用紫色更加醒目。

v1.0 发布于 2021-10-17。



Q&A
Q:为啥大紫药名字没有缩写成"大紫",小紫也没有?
A:大紫药名字颜色改成紫色就是为了醒目拾取,缩短不又改回去了嘛。小紫是因为大紫没改名,方便对照,也没改,对新人友好,而且4个字也不算长。

Q:为啥小于10号的符文显示"#0X",去掉0,"#X"不是更短吗?
A:我有对齐强迫症。。。

Q:满地的金币,特别是小额金币好碍眼,能不能不显示?
A:金币数字属于游戏内数据,不可通过仅修改文本去除,保留"金"一个字,是对新人友好,老玩家可以自己把"金"字也去除,只显示纯数字。

Q:地上低级的宝石和低级的药水太多,我不想捡也不想看见,能不能不显示?
A:可以但不完全,在item-names.json中找到它们,替换成空格即可,这样它们就只显示一小条,仅修改文本的方式是不能完全去除的。

Q:有些极品暗金装备和重要底材能不能醒目显示,方便拾取?
A:修改暗金装备底子名字也会影响到同底子的亮金、蓝色、白色装备。而且对极品的定义每个人标准不同,我想要的不一定是你想要的,众口难调,还是留给大家自己选择吧,这也是游戏学习成长的一个过程!

Q:我想换个好看点的字体,原版的字体太丑了!
A:你找到的字体可能不包含繁体字,不能正确显示。如果你找到的是繁体字体或者你用的是简体客户端,那么就把你的字体文件改名成"arfangxinshuh7c95b5_eb_t.ttf"(繁体)或"blizzardglobal-v5_81.ttf"(简体),然后用MPQEditor放进mpq里的\Data\hd\ui\fonts\路径即可。

Q:为啥项链、戒指、珠宝添加的英文没有像咒符一样,用紫色醒目标识?
A:一开始不支持,后来解决了,从v1.3版本开始,所有品质的项链、戒指、咒符、珠宝都有紫色英文醒目标识。

Q:为啥"下水道第二层"后面有一长串数字?
A:因为A2、A3都有下水道,两边用的一个名字,无法区分,只能把两边的地图等级都备注上去了。


后语
首先,感谢暴雪制作了这款经典游戏,并且在20年后的今天重制了它,希望还能再玩20年!
其次,感谢几位Mod制作前辈,@TiTan11565252 的zpp-mod,@*xiaofange 的2years-mod,@*pwater 的test-mod,@elmagnificoah 的elmagnifico-mod,@kof758 的KOF-mod以及@Deak 的SB-mod,我是在各位的基础上开始了我的工作,也希望后来者能制作出更多更好的Mod。
最后,3w多行文本处理难免会出遗漏和错误,如果您发现了问题,请在帖子后面留言告诉我,我会在后续版本修正问题。另外也欢迎大家提出优化和修改意见,我会在后续版本酌情添加,万分感谢大家!


---Will
































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好紧张, 第一个广告位
发表于 2021-10-17 20:44:42 |显示全部楼层

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3#
战略马克
发表于 2021-10-17 20:45:58 |显示全部楼层

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4#
马克一下。
发表于 2021-10-17 20:47:33 来自凯恩之角App |显示全部楼层

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5#
要不要试试呢
发表于 2021-10-17 20:49:04 |显示全部楼层

帖子:245

符文:134

6#
其实我用吐槽补丁只是为了看哪些装备有价值。如果新版翻译带上吐槽就好了,这样就能知道哪个有用了。而且希望出一版新老名称对照。放在吐槽那一栏就好。
另外,辛苦了(≧≦)/
发表于 2021-10-17 20:50:35 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:507

符文:61

7#
绑定,如果暴雪对游戏也这么认真负责,
发表于 2021-10-17 20:51:22 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:500

符文:0

8#
试一试
吐槽版的有点太长了 影响感官
发表于 2021-10-17 20:51:36 |显示全部楼层

帖子:86

符文:10

9#
肯定会火,先占给位置,谢谢了
发表于 2021-10-17 20:52:19 |显示全部楼层
BattleTago :ni0ner#2511

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10#
马克,感谢大佬~~~

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11#
太666666666666666666666了
发表于 2021-10-17 20:54:48 |显示全部楼层

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12#
起飞的猪八戒 发表于 2021-10-17 20:49
要不要试试呢

楼主说的我都心动了
发表于 2021-10-17 20:55:02 来自凯恩之角App |显示全部楼层

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13#
强迫症作者  是强迫症使用者的福音   mark  并支持下
发表于 2021-10-17 20:56:08 来自凯恩之角App |显示全部楼层

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14#
个人觉得既然暴雪允许战网模式加载某些mod 就不会封
发表于 2021-10-17 20:57:36 |显示全部楼层
PC大佬群 47755031
PS主机群 7977847

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战略马克。。。。。。
发表于 2021-10-17 20:58:29 |显示全部楼层
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