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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:41

符文:7

必须收藏存档
发表于 2021-10-22 19:52:14 |显示全部楼层

帖子:1360

符文:2

版主为什么把白色灰色屏蔽了 ??????? 新手就得靠这个帖子呢
发表于 2021-10-23 08:13:26 |显示全部楼层

帖子:5

符文:16

咋有好多东西都被屏蔽了?
发表于 2021-10-23 08:21:25 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:39

符文:46

学习一下!!!!!!!!!!!!!!!!!!
发表于 2021-10-23 08:22:25 |显示全部楼层
[armory]http://d3.blizzard.cn/profile/gamedddo-5162/45002351[/armory]

帖子:363

符文:11

为什么被屏蔽了?
发表于 2021-10-23 08:43:36 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:13

符文:39

屏蔽了好多 还想用心反复的学习 希望给个机会 当然如果是更正错误 那自然更好
发表于 2021-10-23 08:46:59 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:292

符文:1222

GURENNOSHANA 发表于 2021-10-23 08:46
屏蔽了好多 还想用心反复的学习 希望给个机会 当然如果是更正错误 那自然更好

不知道为啥触发了系统屏蔽。

已经人工解除。
发表于 2021-10-23 18:44:27 |显示全部楼层
Who has seen the wind...
凯恩之角D2r快速交易群:581053352
暗黑2重生版物品鉴别新手指南

帖子:62

符文:16

MARK一下  多谢多谢 真是好货
发表于 2021-10-23 21:54:30 |显示全部楼层

帖子:1107

符文:13

本帖最后由 seasuc 于 2021-10-24 00:18 编辑

目前论坛上25和24之间兑换,基本上是在25=24+22或23,之间。而且,25也应该严格意义上至少等于1/2的26#,1/8的28#。高级符文二合一进位的意义在于:2个低一级的符文拿着比高一级的符文方便。比如,拿着2个26#显然比27#方便。需要用27#直接合成即可。因此高级符文兑换低级符文是需要有点损耗的,不可能直接兑换一套可以直接合成自身的符文(不考虑28和它之后符文的情况)。就像拿27#兑换2个26#,基本上没人愿意和你换。26#兑换2个25#也不现实。
发表于 2021-10-24 00:07:31 |显示全部楼层

帖子:1027

符文:71

seasuc 发表于 2021-10-24 00:07
目前论坛上25和24之间兑换,基本上是在25=24+22或23,之间。而且,25也应该严格意义上至少等于1/2的26#,1/ ...

老黄历啦,现在是26比两个25贵,30比两个29贵,没人为了合成专门去捡或留小宝石,宁愿直接加钱买高一级的符文
发表于 2021-10-24 07:05:59 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:1107

符文:13

空气力学 发表于 2021-10-24 07:05
老黄历啦,现在是26比两个25贵,30比两个29贵,没人为了合成专门去捡或留小宝石,宁愿直接加钱买高一级的 ...

老黄历个蛋,库拉斯特商城那么多交易帖子,求换26的那么多,你看到过有人换26要求用2个25换的?还没人为了合成专门去捡或留小宝石?别想当然了,
最简单的例子,你去商场发帖,说用26换2个25,看看别人怎么回你?
发表于 2021-10-24 07:42:41 |显示全部楼层

帖子:1027

符文:71

seasuc 发表于 2021-10-24 07:42
老黄历个蛋,库拉斯特商城那么多交易帖子,求换26的那么多,你看到过有人换26要求用2个25换的?还没人为 ...

按你的说法,26换不到2个25,往下换应该折价,事实上用26至少能换到两个25。看不到用25换26的帖子很简单,有两个25的人他会直接合成,而23、25、29这种符文本身需求量不大,自然没人去换这些。
你说的折价情况,对23,25,29这几个符文是无效的,因为没人会折价去拆成这几个符文
发表于 2021-10-24 07:52:32 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:1107

符文:13

空气力学 发表于 2021-10-24 07:52
按你的说法,26换不到2个25,往下换应该折价,事实上用26至少能换到两个25。看不到用25换26的帖子很简单 ...

你这个贴里说,有2个25的人需要26的时候,可以直接选择合成。所以不会有人愿意用2个25去换26.这和你上一个回帖不矛盾吗?
23、25、29虽然本身用处不大,但是用于交易的量非常大。尤其是23、25,可以说是堪比24的常用交易单位了。商城的交易贴里,26往下拆成25和24的很多,24往下拆零的同样也很多,这些都是数量巨大的交易实例。不存在说没人拆,没人需要23、25的情况,只是基本上不会有人想着24换2个23、26换2个25这种换法。
发表于 2021-10-24 08:06:09 |显示全部楼层

帖子:1027

符文:71

seasuc 发表于 2021-10-24 08:06
你这个贴里说,有2个25的人需要26的时候,可以直接选择合成。所以不会有人愿意用2个25去换26.这和你上一 ...

不矛盾的,物价本身就不是定值,而是在一定区间内浮动的。对于混交易区、比较熟悉游戏的玩家,他要折价换;对于r交易平台用户,25、29、32价格都不到上一级符文的1/2,他们可能不懂游戏或者嫌麻烦。现在是多平台联动,互相之间价格会被拉平,直接按兑换比例给出一个中间值是合理的。你看其它符文就没有简单按合成比例,或者稍微折价的模式写,基本遵循了市场价格。
发表于 2021-10-24 08:28:08 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:1107

符文:13

空气力学 发表于 2021-10-24 08:28
不矛盾的,物价本身就不是定值,而是在一定区间内浮动的。对于混交易区、比较熟悉游戏的玩家,他要折价换 ...

兑换当然会有浮动,尤其是涉及到兑换的主体相隔号数多于2,或者一方比较急时。但相邻号数的符文,基本上是不会有高位直接兑换2个低一位符文的情况的。说这么多,是要说,基本不存在因为缺少合成用的宝石而用2个低位符文换高位符文的情况。
       在价值判断上,高位符文在估值上会占优势,会在估值上比零散的低位符文的估值总和高一些,这是正常的。但这种隔位的估值溢出在相邻位数的兑换时被合成规则天然克制。
        所以目前在商场的兑换里,26=25+24+23这种,又或者可能有27=26+25+24+23,但基本不会有27=26+25+24×2这种。直接按合成规则交换的,要么是新手,要么是亲友之间私下交换,但那就不是正常情况了。
发表于 2021-10-24 08:45:54 |显示全部楼层
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