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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

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符文:54

发表于 2021-7-16 12:54:26 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:天津
先说一下游戏总体感受,很多都是冲着端游游戏背景而来,但是进来看见这个画风,太有国服游戏市场那味儿了,通用的游戏板块,通用的游戏模式架构,从各种角度来看既像某奇世界,也像某天使荣耀等这类游戏,而且因为某结尔在头两年先出来,不朽的游戏综合性和某结尔太像了,除了游戏背景和角色的差异化,玩法基本大同小异。
按着暗黑的游戏风格,最重要的就是符文和技能搭配还有套装的玩法,现在这些游戏里都没有体现,而且前期升级巨慢,真的是巨慢,对于新老玩家来说升级太难没有较好的综合游戏体验,没有较快的进入到游戏打击体验的话就会导致玩家流失。这和是不是忠粉并没有直接关系。
所以,个人看法,如果喜欢这种游戏方式的人肯定会一直玩下去,当然这和是不是忠粉和喜欢菠萝背景的玩家并无关系。如果不喜欢这种国服通用游戏模式,那可能很多这种游戏也都接受不了,当然也不强求。
最后总结,辛辛苦苦等了好几年,现在也只是测试阶段,希望很多问题也能体现出来,等正式公测的时候很多问题能够解决,能留得住更多玩家,不辜负玩家的期待。

帖子:157

符文:35

2#
装什么客观,花个几百玩个度指d3把你能的。你还没见识过真天龙人各种呛人的恶心之处。正常练级主线卡46级经过实践得出的确是失败的设定。因为这个游戏有这个设定所以这个设定是好,标准只玩过一个游戏的说辞,所以才有d2和d3的争吵,我有就是好我无就是坏。
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发表于 2021-7-16 13:14:51 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广东

帖子:36

符文:26

3#
跟拉结尔像?这边建议不朽悬赏任务加上体力要求,骷髅王等副本次数限制10
发表于 2021-7-16 13:44:09 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:上海

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符文:54

4#
vvoeita5 发表于 2021-7-16 13:14
装什么客观,花个几百玩个度指d3把你能的。你还没见识过真天龙人各种呛人的恶心之处。正常练级主线卡46级经 ...

首先我也不是高玩,我不会从高玩的角度去看游戏,只能侧面客观去看,根据游戏反馈来看,前期练级很多都反馈太慢了,基本玩几个小时还没到正常游戏模式,一直跑主线,很多玩家前期这么慢就觉得没什么意思了,当然游戏现在只是测试阶段,也没有必一定可圈可点出好坏。也不过多解释太多
发表于 2021-7-16 15:24:12 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:天津

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符文:54

5#
洛︵夜 发表于 2021-7-16 13:44
跟拉结尔像?这边建议不朽悬赏任务加上体力要求,骷髅王等副本次数限制10

模式上其实是拉结尔模仿暗黑模式,只不过拉结尔先公测出来而已,但那个游戏有副本限制,游戏背景其实也是照搬,游戏机制,模式方面都基本一样,但暗黑作为暴雪系列游戏,游戏背景是没有办法搬运的,至于游戏模式,很多都是大同小异,但暗黑不朽没有发挥他端游的游戏模式优势
发表于 2021-7-16 15:28:14 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:天津
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帖子:2820

符文:22

6#
以前希望国产游戏崛起世界,现在希望国产游戏早日死绝!
发表于 2021-7-17 01:06:27 |显示全部楼层 来自:山西
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帖子:102

符文:18

7#
一看发言就是游戏文盲来装文化人的格式,吐槽无力。赶紧回去玩你的垃圾儿,这里多你一个?
发表于 2021-7-17 11:15:24 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广东
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