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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:1302

符文:249

16#
说一点,范围伤触发率并不一定非0即20%,暴雪犯蠢的时候会出现火幻身爆炸
发表于 2021-7-13 00:58:45 |只看该作者 来自:浙江

帖子:102

符文:27

17#
计算过程存疑,副手有均伤的情况下主手ed并不等于全局增伤吧
发表于 2021-7-13 01:16:56 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:英国
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帖子:311

符文:28

18#
这数学公式给跪了。
还以为是楼主写的。
发表于 2021-7-13 02:50:35 |只看该作者 来自:广东

帖子:852

符文:68

19#
666很详细。
发表于 2021-7-13 03:02:00 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

帖子:2686

符文:290

20#
感谢搬运感觉是很严谨的学术贴
发表于 2021-7-13 03:33:16 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:美国

帖子:15871

符文:3961

21#
谢谢楼主的分享,收藏了慢慢研究
发表于 2021-7-13 07:09:28 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东
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帖子:1142

符文:34

22#
Atlantico 发表于 2021-7-13 00:58
说一点,范围伤触发率并不一定非0即20%,暴雪犯蠢的时候会出现火幻身爆炸

武僧玩的少,幻身机制不明下赛季去玩玩幻身

发表于 2021-7-13 12:51:21 |只看该作者 来自:江西
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帖子:7893

符文:961

23#
数据看得我头晕,楼主辛苦了
发表于 2021-7-13 12:52:11 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:新疆
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帖子:1142

符文:34

24#
Celevin 发表于 2021-7-13 01:16
计算过程存疑,副手有均伤的情况下主手ed并不等于全局增伤吧

是的
就当是看一个计算流程
发表于 2021-7-13 12:54:47 |只看该作者 来自:江西
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帖子:1928

符文:3525

25#
这,太猛了,表示看不懂
发表于 2021-7-13 13:09:49 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

帖子:591

符文:19

26#
依然看不懂。。。哪位大佬给个通俗易懂的结论。。
发表于 2021-7-13 20:34:18 |只看该作者 来自:浙江
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帖子:68

符文:3

27#
想知道哪些技能有范围伤
发表于 2021-7-13 20:48:54 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏
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帖子:785

符文:249

28#
本帖最后由 安博的寅剑 于 2021-7-13 21:11 编辑

进度位武器ED和AD二选一的话,密度足够的情况范围伤超过ED收益,范围伤优先级更高。十码内目标数量为10的时候,AD收益开始超过ED。单体目标时比如击杀boss时,ED优于AD。
所以进度位选择ED和AD取决于自己车队是否有一个合格的密度蛮,直径20码之内10只怪老蛮子没啥难度,进度位放心洗AD吧。
发表于 2021-7-13 20:57:48 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:安徽
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帖子:785

符文:249

29#
我看帖子里是其他部位满AD来计算最后武器位的AD收益,考虑到实际冲层进度位AD伤很少满值(欧神么CDR和AD都满)这个实际收益还要放大。
发表于 2021-7-13 21:06:16 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:安徽
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帖子:785

符文:249

30#
下赛季有了无形武器车头加进度杀王双豆角带酱油可以把法爷晾一边了,反正他们可以单撸。
发表于 2021-7-13 21:21:49 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:安徽
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