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发表于 2021-6-17 14:08:06 |只看该作者 |倒序浏览 来自:中国香港
本帖最后由 xyf轩辕凡 于 2021-6-17 14:08 编辑

前言
看到一些国外玩家/主播发A测总结,心血来潮仿效一下,想到啥就写啥,希望能帮助大家了解这个游戏

升级流程
升级流程大致上还可以,两个问题

升级流程-点点点
完成引导任务、普通成就和地图探索成就,会有人物经验和通行证经验等奖励,然而要领取奖励,需要点开“日常活动”界面逐个点。
一开始点点点的时候会觉得“哇,奖励真多,very cool”,到了后面就越点越烦,装备x件黄装完成成就要点,装备强化升级了要点,分解装备、宝石升级、打副本、做悬赏、冲层都有成就,要玩家点领取奖励。
有人或许会说“你先别点,留到有空的时候再点不就行了?” 然而,每次领取奖励都有约0.5秒的动画,目前也没有“一键领取”功能,而且要强迫症不去点红点会很难受

建议:自动领取、一键领取、优化领取奖励动画

升级流程-主线等级要求
首席设计师Wyatt Cheng:“在某些节点,玩家必须达到一定的等级,才能继续推进主线剧情。这正是探索其他游戏系统的好机会,例如不朽秘境、悬赏任务、支线任务、区域试炼和遗迹”
然而事实上, 按照系统提示完成引导任务和探索其他游戏系统,并不能让你获取足够人物经验去解锁后续主线任务,玩家还得通过其他途径刷经验,才能继续主线。要提升等级,目前最效率的方法是组队刷骷髅王地下城(年纪轻轻就走上刷骷髅王的道路),而且新手肯定不知道怎么刷经验,这段时间他们会很迷茫,以我自己为例,我为了继续主线而去刷小米,但刷小米的升级效率其实很低。
另外,这样的设计令剧情体验失去连贯性,因为玩家需要折腾一段时间,才能继续做剧情。

建议:提高引导任务奖励 或 降低高等级主线的等级要求


装备系统-精华转换
精华转换是很棒的功能,通过此功能,玩家可以自由切换装备上的传奇威能,同时装备上其他属性不会有任何改变。
四个可以改善的地方:
1.3D模型
目前精华转换会替换传奇属性、名称、图标、3D模型和趣味文本,我希望装备能像暗黑三那样让玩家通过幻化来调整3D模型
2.保存全身设定/一键切换
我希望能增加保存全身精华选择的功能,这样就不用一个一个换了(装备、宝石也需要这样的功能)
3.更多职业技能和传奇威能,加强较弱的传奇威能
4.一些传奇威能的文字说明不清不楚

装备系统-主属性和魔法属性
对PVE玩家而言,装备属性的设计非常无聊,因为大程度上,一件装备是好是坏,大程度上是由主属性总和决定的。
举例:+20精神和+20韧性的装备,会比+30力量和+2耐力的装备要好,因为前者能+40攻防等级,后者只能+32,前者比后者更适合帮助玩家冲层,尽管精神和韧性没有力量和耐力好用,但攻防等级实在是太重要了。
这样的设计让装备魔法属性(例如:普攻攻击伤害+6%、精英伤害+12%)在PVE的地位很尴尬,因为玩家对比装备时,不用比较魔法属性,只比较主属性就行了。
另外,主属性和攻防等级在PVP的作用远不如PVE,因此魔法属性在PVP/特殊场合的地位反而很重要,不少PVP玩家会追求带Buff时间延长、CDR、PVP增伤、PVP减伤等魔法属性的装备,兼顾PVP的玩家平常会穿着主属性加的最多的装备,并在PVP时换上PVP装备。

装备系统-额外属性(Bonus Attributes,菠萝饭那个攻略贴翻译用字是“奖励属性”)
额外属性=装备强化等级到达6/11/16时解锁的词条,可使用重铸石来改变词条,重铸石是较为珍贵的材料,获得途径有荣誉商人、通行证、氪金。
额外属性目前的情况也挺糟糕的,额外属性在PVE的最优解是将全身18条词条全部洗成主属性,因此这设计对PVE玩家而言同样是无聊透顶,同时让PVP/两边兼顾的玩家非常难受,因为PVP强度最高的洗法和PVE(全身主属性)完全不一样,难以兼顾两边强度。

重铸坑钱吗?
虽然洗词条在国产(坑钱)游戏很常见,但暗黑不朽的已经很良心了,不氪金只用游戏中获得的重铸石也够凑合着用了,引述菠萝饭:
“当然要追求高变奖励词条,那肯定还要投入更多的时间。但提升很小,属性变量12-20,平均也有16,洗满20点,全身6个部件总共18条奖励属性,洗满和随缘也就差72点攻防等级,要不要追求这点提升就看个人了。”

装备系统-强化
目前要提升强化等级只能靠肝,而强化是主属性和攻防等级的重要来源,这样的设计让“只氪不肝”没有前途,挺好的。

对装备系统的建议
1.人物主属性不再增加攻防等级,强化不再提升主属性,变成提升攻防等级,让玩家能选择堆哪个主属性,同时变相提升魔法属性的地位
2.将5个主属性和PVP增伤减伤从额外属性池中移除 或 限制每件装备最多一条额外属性是人物主属性,让玩家洗词条时有更多选择,同时能兼顾PVE/PVP

关于装备和攻防等级,论坛上有攻略贴,不明白的可以去看看


传奇宝石
传奇宝石只提供特效和根据装备白字提供伤害/生命加成,不会增加攻防等级,所以传奇宝石在前中期不太重要,A测也不够时间让玩家测试传奇宝石在游戏后期的表现。
目前看来,五星宝石升级的消耗不小,具体消耗多少以及能不能顺便升星还得看脸,这很网易。
一些二星廉价宝石会比五星宝石更好用/发挥更稳定,比如引导减耗/加普攻攻速/充能加速,因为他们对于一些BD作用不少(例如转转转、攻速流)

护身符(Charm)
鸡肋东西

巅峰
比暗黑三的巅峰系统复杂/有意思,还会有上限(目前500级)
我在外网看到的吐槽,我个人对此还未有定论:
在某些节点,解锁下一个特殊能力所需时间太长了,比如征服者巅峰树中,要点特殊能力“愤怒”,要先在“伤害”花25点,这样挺无聊的。

挑战秘境(Challenge Rift)
挑战秘境=大米冲层
两个问题:
1.boss强度
有些boss太强了,近战打某些boss还特别难受,极限层看到最终boss是蛇/拉索尔/巴尔我就想退了
2.引述国外肝帝主播Raxx的话:“冲层是97%关乎你的攻防等级,只有3%关乎你的技术”

阵营-不朽者和暗影
不朽者阵营是庇护之地的守护者,然而不少人吐槽在不朽有一种给人打工的感觉,奖励也不怎么样。我研究了下,其实不朽者阵营每周给的荣誉挺多的,就是荣誉这个奖励形式比较难以引起注意。
不朽者的阵营活动比暗影的少,不朽只有守卫宝库和团本,暗影有掠夺宝库、酒馆任务、爬塔、ji会,所以会让人觉得不朽比暗影无聊。玩家在暗影也比在不朽更自由轻松。
不朽者团本玩起来也不怎么样,筹备两小时,战斗五分钟,boss没什么挑战性可言,个人奖励还很烂

氪金
氪金点只有四个:付费通行证、重铸石、紫色小米门票(传奇宝石)、白金币
1.通行证
付费版还没出,略过
2.重铸石
普通玩家没必要氪金买重铸石,用荣誉买的重铸石已经够凑合用了
3.小米门票(传奇宝石)
紫色小米门票=随机一个传奇宝石,星级也随机
看运气的氪金点,这很网易。
4.白金币
用途:交易行、合成指定传奇宝石等等

现在还不知道付费通行证内容和点劵价格,难以下结论说暗黑不朽到底坑不坑钱。对于今次A测放出的内容,我会以“只氪不肝没有前途,又肝又氪比只肝不氪略胜一筹”来形容。

关于我本人
澳服50多巅峰,日服60多巅峰,除了几个职业没研究透以外,A测内容都差不多玩透了
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发表于 2021-6-17 14:10:05 |只看该作者 来自:中国香港

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什么时候才能玩到国服呢
发表于 2021-6-17 15:02:52 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海

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感谢分享
发表于 2021-6-17 19:54:32 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江

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为你的纯手工报道点赞
发表于 2021-6-17 20:23:36 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:天津

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整理不易,辛苦了
发表于 2021-6-18 14:54:07 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海

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非常有心的分享,分析客观在理,点赞
发表于 2021-6-18 21:24:12 |只看该作者 来自:上海
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Gilgamesh-1114/hero/40546277[/armory]

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干到150,看看后面的巅峰内容
发表于 2021-6-19 12:01:53 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江

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赞一个,我这种云玩家也只能看看了
发表于 2021-7-6 17:12:12 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:山东

帖子:293

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10#
不朽和四是同一个吗?我怎么有点晕
发表于 2021-7-6 17:41:42 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

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11#
干得漂亮!给你加鸡腿!
发表于 2021-7-6 19:13:29 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江

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12#
只能看看别人玩
发表于 2021-7-6 19:16:42 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江

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wd522 发表于 2021-7-6 17:41
不朽和四是同一个吗?我怎么有点晕

暗黑不朽=暗黑手机版 暗黑4=暗黑端游新作
发表于 2021-7-7 00:06:42 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:中国香港

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  好
发表于 2021-7-7 07:22:11 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

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15#
好复杂的样子啊美女们
发表于 2021-7-13 14:45:52 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江西
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