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帖子:21

符文:31

发表于 2021-5-28 10:20:02 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:河北
绝命洗电还是什么

y

y

头像被屏蔽

帖子:2400

符文:11

2#
洗个冷却吧
发表于 2021-5-28 10:31:43 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:新疆

帖子:29

符文:31

3#
法师元素易伤是独立增伤还是A伤?
发表于 2021-5-28 10:38:06 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:河北

帖子:21

符文:31

4#
洗什么啊,跟手腕配合,手腕是不是洗个击回
发表于 2021-5-28 10:41:13 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:河北

帖子:599

符文:21

5#
本帖最后由 wilsonxj 于 2021-5-29 21:56 编辑

看你想要什么,个人觉得,精英伤

1.CDR在61%时,增加10%CDR,增伤为2.42%

2.体能7140情况下,1000体能减伤为14%,10%减耗的减伤为10%


3.白字洗电伤,带元素易伤,叠满独立增伤约为4.3%


4.10%减耗洗精英伤:8/(100+30)=6.15%(30:穿奥基德),比洗电伤增伤多1.85%(6.15%-4.3%),但减伤少10%
发表于 2021-5-28 10:49:11 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广东
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/WilsonWei-1277/hero/25907402[/armory]

帖子:157

符文:99

6#
你是那个谁 发表于 2021-5-28 10:38
法师元素易伤是独立增伤还是A伤?

独立增伤。所以很有用
发表于 2021-5-28 10:59:03 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:吉林

帖子:329

符文:121

7#
为啥不把减耗洗精英伤呢
发表于 2021-5-28 11:19:11 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广西

帖子:151

符文:1058

8#
wilsonxj 发表于 2021-5-28 10:49
看你想要什么,个人觉得,电伤

1.CDR在61%时,增加10%CDR,增伤为2.42%

是元素易伤,宝石之力是豆角的被动,
发表于 2021-5-28 12:02:43 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:河北

帖子:599

符文:21

9#
竹林月色 发表于 2021-5-28 12:02
是元素易伤,宝石之力是豆角的被动,

是的,元素易伤;打错,原文已修改
发表于 2021-5-28 12:35:47 |显示全部楼层 来自:广东
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/WilsonWei-1277/hero/25907402[/armory]

帖子:386

符文:83

10#
这个就有点尴尬了
发表于 2021-5-28 12:59:50 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广东

帖子:275

符文:53

11#
wilsonxj 发表于 2021-5-28 10:49
看你想要什么,个人觉得,电伤

1.CDR在61%时,增加10%CDR,增伤为2.42%

船长套的CDR增伤怎么算的,有公式吗 我想要一个
发表于 2021-5-28 13:03:01 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:辽宁

帖子:599

符文:21

12#
英国大理石 发表于 2021-5-28 13:03
船长套的CDR增伤怎么算的,有公式吗 我想要一个

CDR实际增伤收益=新增CDR词缀*(1-原面板CDR)/(1+原面板CDR)
发表于 2021-5-28 13:07:19 |显示全部楼层 来自:广东
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/WilsonWei-1277/hero/25907402[/armory]

帖子:275

符文:53

13#
wilsonxj 发表于 2021-5-28 13:07
CDR实际增伤收益=新增CDR词缀*(1-原面板CDR)/(1+原面板CDR)

看来我本来的算法是对的,只是麻烦了一点,结果是一样的
发表于 2021-5-28 13:22:56 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:辽宁

帖子:21

符文:31

14#
你们说了半天,我都不懂
发表于 2021-5-28 17:43:20 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:河北

帖子:86

符文:7

15#
wilsonxj 发表于 2021-5-28 10:49
看你想要什么,个人觉得,电伤

1.CDR在61%时,增加10%CDR,增伤为2.42%

精英伤这里稍微有点问题,应该是计算在原有的基础上8%能带来多少提升而不是计算这8%在增加8%以后的伤害占比,所以我认为是8/130
发表于 2021-5-28 18:00:52 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:上海
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