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帖子:196

符文:32

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发表于 2021-5-13 10:49:27 来自凯恩之角App |只看该作者 |倒序浏览 来自:陕西
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帖子:210

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莉莉丝拿的是谁的头  墨菲斯托?
发表于 2021-5-13 12:17:41 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江

帖子:196

符文:32

3#
胡子不流氓 发表于 2021-5-13 12:17
莉莉丝拿的是谁的头  墨菲斯托?

她爸爸的她爸爸的
发表于 2021-5-13 13:48:47 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:陕西

帖子:4684

符文:523

4#
暴雪美术顶级的  这没的说   游戏艺术性现在需要提高
发表于 2021-5-25 17:35:50 |只看该作者 来自:河北

      
[armory]http://kr.battle.net/d3/ko/profile/ZrCher-3337/hero/36255441[/armory]

帖子:17

符文:3

5#
暗黑4之妈妈再爱我一次
发表于 2021-10-16 16:52:47 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

帖子:1968

符文:33

6#
只能看着流口水
发表于 2021-10-16 18:10:32 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏

帖子:20175

符文:11323

7#
有坐骑系统赞
发表于 2021-10-17 18:32:30 |只看该作者 来自:江苏

帖子:4162

符文:227

8#
从B站里游侠得幻化的风格仔细分析来看,几乎可以高概率判定:波罗4的美术总监应该曾经在  第二级别成人艺术家梯队里  参与过CG作品的,虽然不知他曾经属于哪个3D ART 艺术家的工作组/团队/联合创作团队,俺在一个不断更新信息的网站上看过近1年来,几乎全球所有第1到第5梯队艺术家的大部分作品,有CG,GIF,循环短片,漫画,电影。黑神话悟空在一年前画面可以属于第1梯队,目前10月份只能属于第3梯队,因为质量仍在进化。

第一梯队的作品质量可以媲美军工/工程/宇航航天相关科学领域的CG或设计图(大约在2021年6月开始看齐),即高级别的民间领域里的民用作品=高级别商业/军工/宇航航天领域里的军工作品,

原因是人工智能AI的神经网络架构不断优化,变体不断演化,算法不断改进。英伟达的cuda计算库  cudnn网络神经加速库在强化,10系显卡及以上在  nvidia studio生产力驱动    开始逐步赶超   nvidia game ready常规游戏驱动,GPU汇编指令集也会与时俱进得到进化,再加上很多AI视频图片修复放大增加纹理的处理软件也越来越多,破解版也越来越多,这些软件涉及的AI模型更新速度,强化速度也越来越快,处理效果也越来越好,运算耗时也在逐步降低

最终结果就是轻易地让各个国家的民间,可以快速涌现出大量低端到高端艺术家级别的图形生产力艺术家或工程师,软件汉化破解也越来越快,没人能防得住毛子爆破

这是硅谷资本家的实验和测试,全球范围内驱动算法,无形中奴役全球平民成为奴隶去干活,因为无论做成何种程度的半成品残次品,对后续再次加工都是大幅缩短时间,大量3D ART艺术家爱好者都是无偿展示或短期销售高质量作品,而且AI能够快速自动扩展生产出高质量作品的数百个其他形式,显示器4K或未来全息投影16K基本就是适用上限

只要自由放任软件,算法,计算能力,驱动,高端生产力指标,模型,就能让全球人们去使用这些东西,来将过去1990年到2021年的网络资源2K 4K化,成为了不通档次半成品,为以后裸眼3D虚拟现实,全息投影奠定8K, 16K素材基础,省了很多源头的低端的加工工序,因为搜索引擎可以快速获得大量全球范围内各类资源
发表于 2021-10-20 08:29:11 |只看该作者 来自:广东

帖子:4162

符文:227

9#
传说希曼 发表于 2021-10-20 08:29
从B站里游侠得幻化的风格仔细分析来看,几乎可以高概率判定:波罗4的美术总监应该曾经在  第二级别成人艺术 ...



角色美术设计师的风格是比较趋于成人向的,无论男女,部分幻化会有卖肉,预测波罗4的4K成品质量经过打磨后(下图截B站1080非4K是糊的),会类似最后4张图(2020.9-2021.3属于第一梯队质量,2021.3-2021.10还有更高质量的CG漫画电影,由于过于成人向,没法截局部图发坛子上)。

即趋于真人化,无限接近真人化妆后的样子。纹理 光影 颗粒 噪点 锐度 光源 色调 色域等涉及的大小,方向,强弱,清晰度,伪影,模糊度,角度,渐变,抗锯齿,反射等都综合取得最好值。

360截图20211020092723577.jpg 360截图20211020092702653.jpg 360截图20211020092429274.jpg

360截图20211020100442843.jpg 360截图20211020100516439.jpg 360截图20211020100540644.jpg 360截图20211020100849030.jpg
发表于 2021-10-20 10:45:37 |只看该作者 来自:广东

帖子:432

符文:50

10#
尤物尤物 发表于 2021-5-13 13:48
她爸爸的她爸爸的

应该是大菠萝的,劳模的角是竖着朝上的
发表于 2021-10-20 13:07:08 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏

帖子:535

符文:12

11#
传说希曼 发表于 2021-10-20 10:45
角色美术设计师的风格是比较趋于成人向的,无论男女,部分幻化会有卖肉,预测波罗4的4K成品质量经过 ...

还是那句话,暗黑还是更适合写实风格,暗黑3卡通风格不太行。
发表于 2021-10-20 13:30:09 |只看该作者 来自:湖南

帖子:4162

符文:227

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sizkuk 发表于 2021-10-20 13:30
还是那句话,暗黑还是更适合写实风格,暗黑3卡通风格不太行。


软件,AI,算法,模型越是进化,人类的后期打磨操作就越少,ADOBE全家桶也会逐渐被其他准备崛起的8到12种全家桶竞争或替代或击败,波罗123写实化不会是很遥远的事,所以说波罗1代2代太老像素不行,波罗3代卡通化不真实不行的事,即将失去意义。

波罗2重置对比波罗3:
实质是3比2的人物面部不够真实,还有技能光污染大,各类光效果持续时间长面积体积大。

但是3比2在野外城镇的环境布景,各类装甲武器,各类怪物的纹理,细节都要高,这些并不是卡通风格。而是光效果浓厚,部分野外环境色调配色,人物面部等这些部分像卡通

目前生产力:

1 中高端AI视频图片软件,处理视频图片同源,图是单帧,视频连续帧1秒15/20/25/30/60/120张等

2 目前中端CPU6代12核和8G10系GPU民用单人是每30分钟生产:1280X720  30帧视频5分钟的资源。高端是每30分钟生产 : 4K  4096X2160  60帧  10分钟资源。如果是工作组,公司电脑多可以将上述2者提升16到64倍速度。

3 按照目前驱动,软件,底层逻辑的进化速度,中端硬件不变,
目前平民可以较快量产1024X768  30帧3000比特率 5分钟视频或动画
明年平民可以生产1280X720  60帧4000比特率  5分钟视频或动画
大约3年后普及平民用中等硬件生产2560X1440  60帧  16000比特率  5分钟视频或动画

4  大约3年后中型公司多台电脑配置中高端GPUCPU内存等可以较快量产4K  4096X2160  60帧  40000比特率  5分钟视频或动画


发表于 2021-10-20 14:24:09 |只看该作者 来自:广东
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