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符文:539

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1#
发表于 2021-5-11 18:36:44 |只看该作者 |倒序浏览 来自:北京
本帖最后由 sun4363 于 2021-5-11 18:45 编辑

【某粉丝笑】大佬的提醒,重新认识了这把神器:莲娜的飞羽!

WechatIMG897.png

我喜欢称其为“鸽弩”(鸟枪有点不太好听)


这把弩枪的特效在文字说明中不够清晰,实际特效为:
1、使用暗影之力(翅膀)技能同时能够触发一次烟雾技能;
2、此附赠的烟雾技能复制你所携带的烟雾技能的同一符文;

因此发现了一个有趣的玩法:复制跑速烟雾技能,实现2秒钟连续100%加速跑烟效果!


【无限跑烟大法】


先上个配装图


截屏2021-05-11 下午6.01.18.png

【BD要诣说明】


1、跑动中要以1秒的间隔连续按动“跑速烟雾”和“暗影滑翔”技能,并保持循环,从而实现100% + 30% = 130%的稳定提速;


2、实现戒律不断的方式,依靠杨弓船长(甚至完美主义被动)实现戒律消耗降低72%左右效果;


3、保证CDR达到并接近66%的数值,以满足蓄势待发集中心智符文的无缝(不达标可以上黄道用扫射来刷,容易);


4、结合上面2、3点,就可以完美无耗的接近实现全程130%恒定加速,伪“无限烟雾”达成(因为烟雾有强制0.5秒最小CD间隔,按道理换技能应该可以相互“重叠覆盖掉”但通过佩戴斯奎特站桩胖子海爆炸验证,还是会触发伤害,所以不明所以的无法无缝)


备注:当戒律减耗达到72%时,烟雾和暗影之力都是3.92的能耗,集中心智期内戒律恢复为4戒律/秒,完美支持1秒间隔释放技能的能量需求!


其它简析:


5、复仇不带黎明,可以用黄道完美刷。


6、可以带瑞秋戒指(再辅以最少5%-10%的恐惧词缀)来额外增速,玩极速漂移。


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帖子:1662

符文:8

2#
如果能实现无缝暗影之力无缝烟雾弹无敌,那就有逆袭翻身的可能。
发表于 2021-5-11 18:56:23 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖南

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符文:539

3#
龍龘龖 发表于 2021-5-11 18:56
如果能实现无缝暗影之力无缝烟雾弹无敌,那就有逆袭翻身的可能。

是啊!但是理论上是可以的,但怎么也试不出来。不知道是网络延时,还是按键延时。就是会破斯奎特!
发表于 2021-5-11 19:00:36 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

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4#
附上国行版的技能说明!
更多图片 小图 大图
组图打开中,请稍候......
发表于 2021-5-11 19:01:51 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京
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符文:285

5#
sun4363 发表于 2021-5-11 19:00
是啊!但是理论上是可以的,但怎么也试不出来。不知道是网络延时,还是按键延时。就是会破斯奎特!

烟雾+暗影之力触发烟雾之后,烟雾就进入cd了,至少0.5秒,不可被减cd减少。
发表于 2021-5-11 19:08:01 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:辽宁
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符文:285

6#
sun4363 发表于 2021-5-11 19:00
是啊!但是理论上是可以的,但怎么也试不出来。不知道是网络延时,还是按键延时。就是会破斯奎特!

所以一个周期至少是2.5秒,戒律消耗并没有那么高,不需要完美主义减耗。
发表于 2021-5-11 19:09:16 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:辽宁

帖子:9572

符文:2650

7#
主动接被动,可以无视CD,但必须等主动1秒完全结束后才有效,暗影按早了就不会触发被动烟雾。

主动接主动、被动接被动都要吃CD。

所以只能以 主动被动CD主动被动CD的模式循环,相当于2秒130,0.5秒30循环。

0.5秒的慢速间隙正好用来放主动追踪箭,这样就不浪费100的跑速了。
发表于 2021-5-11 19:17:32 |只看该作者 来自:四川

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8#
某粉丝笑 发表于 2021-5-11 19:08
烟雾+暗影之力触发烟雾之后,烟雾就进入cd了,至少0.5秒,不可被减cd减少。

明白了,难怪会有空窗期,原来是不能被减CD啊!受教了
发表于 2021-5-11 19:53:39 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

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9#
got6666 发表于 2021-5-11 19:17
主动接被动,可以无视CD,但必须等主动1秒完全结束后才有效,暗影按早了就不会触发被动烟雾。

主动接主 ...

明白了,这样要重新调整宏啦!明白了
发表于 2021-5-11 19:54:20 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

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符文:2650

10#
sun4363 发表于 2021-5-11 19:54
明白了,这样要重新调整宏啦!明白了

有3种方案:

1、2.5秒 1发主动,
烟雾 1秒 暗影 1秒 吞噬 0.5秒

2、2.5秒+前摇 2发主动,
烟雾 1秒 吞噬 前摇 暗影 1秒 吞噬 0.5秒

3、1.5秒 1发主动(放弃暗影)
烟雾 1秒 吞噬 0.5秒


方案1跑得最快,但可能会掉动能
感觉还是方案3最平衡,至少省一个萃取和主动格。
发表于 2021-5-11 20:17:33 |只看该作者 来自:四川

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符文:539

11#
got6666 发表于 2021-5-11 20:17
有3种方案:

1、2.5秒 1发主动,

明天试试看!
发表于 2021-5-11 21:18:13 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

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12#
got6666 发表于 2021-5-11 20:17
有3种方案:

1、2.5秒 1发主动,

最后一种很感兴趣,又可以捡起我心爱的小锤子啦。就看实操的“顺滑感”那种更舒服,2秒滑冰其实很爽的!
发表于 2021-5-11 21:20:46 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

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符文:24

13#
有空做個腳本試試看。。。。話說。。。我錘了多少把飛羽了?

发表于 2021-5-12 16:37:24 |只看该作者 来自:广东

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符文:77

14#
转着转着一个翻滚
发表于 2021-5-12 16:57:30 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海

帖子:6237

符文:60

15#
高减耗下,血腥复仇的收益会不会比完美主义者大一些?
发表于 2021-5-12 18:02:40 |只看该作者 来自:浙江
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